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Tema: Proyecto videojuego ONLINE MMORPG

  1. #16
    Miembro Nuevo
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    May 2006
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    22

    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    No te as de disculpar. Entiendo y acepto tus comentarios. Ya se que es muy improbable que agamos el juego, pero con la formación del grupo, podemos aprender todos grandes cosas. Además hoy me e animado, gracias a uno de los que esta en el grupo, y me a salido un avión aceptable (preparaos, que quizás aga el reto que puse xD).

    Saludos.

  2. #17
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    621

    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Ánimo con ello. Siempre ayuda a trabajar tener objetivos, que no levantarse y decir:" y que podría modelar hoy?". Aprendereis mucho seguro.

    Un saludo

  3. #18
    Grafosyakuza
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    48

    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Siempre es interesante crear un Juego (salga bien o mal) y yo soy experto sobretodo en los que salen mal (mas quisiera yo que no)...

    Lo que pasa Koloss, es que comenzar con un MMO generalmente suele ser el mayor de los anticipos de un fracaso. Siempre decimos lo mismo, que esperamos que os vaya mejor, que os deseamos suerte, que esta vez trabajareis mucho...

    Pero seamos realistas, un juego que se supone que a de manejar más de 64 jugadores (sino seria un simple multiplayer), almacenar todos los datos en una DDBB y además con un engine como OGRE que no trae ningún buen protocolo TCP al que agarrarse...

    Lo tenéis francamente "Jodido" el proyecto.

    Yo os apuntaria a otras direcciones... Por ejemplo:

    1º Comenzar con el engine Torque (que cuesta 100€ la licencia) que tiene un protocolo multiplayer realmente fuerte.
    2º Plantear un miniproyecto inicial que después se pueda reutilizar en su gran mayoría para acabar desarrollando el MMO. Por ejemplo un juego multiplayer de teamdeathmach con los personajes y decorados que más tarde usareis para el MMO.
    3º Con el fin de crear un grupo consistente de personas, comenzar el punto 2º y así desechar los que no tienen tiempo, los que no aparecen después de 1 mes, los que no saben y los que quieren cambiar la idea principal del proyecto.

    Poco más que comentar...

    "Los sueños no son imposibles, solo la poca voluntad" -Jove Chiere, 2006
    Los Grafosyakuza recomiendan Wings3D - FragMOTION, pa chuparse los dedos por 25$.

  4. #19
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    Al lado de un espaguetti gigante,y es creo que es Dios...xD
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Ya que estamos prodriamos hacer entre todos del 3dpoder un juego .Por que por falta de modeladores y animadores no será

    La cosa es que para hacer el juego ese MMORPG se necesitaria saber IP/TCP y depurar muchos bugs.Por que si fuera un juego "normalillo" no habría ningún problema de seguridad(salvo que cuando vayas a borrar el archivo donde guardas la partida se borrara el Disco Duro ,cosa que microsoft metio la pata al olvidarse un punto y coma en el código fuente del Office)

    -Se podría hacer la parte de programación si alguien tiene esperiencia en C/C++ y OpenGL/DirectX.

    Yo me apunto (En la parte de modelación )

  5. #20
    Senior Member
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    309

    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Jejje, me recuerda a mi y a mis amigos, en primer lugar, si cosneguis llegar a unaestructura jerarquizada sin mataros entre vosotros ya ser aun milegro... además un MMORPG es lo más difícil que se puede hacer, peor bueno....

  6. #21
    Miembro Nuevo
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    21

    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Vamos a ver. En primer lugar no somos niños de 15 años ilusionados con hacer un juego super revolucionario que pretenda dominar mundo y reunir así todos los pokemon posibles para que mi gato de 3 semanas aprenda a hablar....

    Esto es un poryecto largo, con meses de planteamiento, con directores experiemntados, con colaboradores inexpertos y con un único objetivo.

    APRENDER.

    Si el proyecto acaba terminado o no, es otra historia.Lo importante es que se haya aprendido a la colaboracion en un grupo de desarrollo. Ese es el objetivo de PREVOLUTION SOFTWARE desde hace 3 años.

    Yo, como Director desde sus comienzos no voy a gastar mi dinero ni mi tiempo en formar un grupo que no lleve a nada, entre otras cosas porque soy empresario, tengo 2 maravillosos hijos y una mujer encantadora, y no me ando con gilichorradas. he colaborado con infinidad de proyectos de este tipo, proyectos que ni la mitad han logrado hacer nada. Yo propongo hacer algo, que se termine o no, es lo de menos, lo importante es que todos hayamos aprendido algo.
    Última edición por Prevolution; 12-05-2006 a las 16:34

  7. #22
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Con esa mala baba que echas a los que te aconsejan deberías empezar por aprender a llevarte bien con la gente, por que me parece que el ir diciendo que todo el mundo que intenta hacer un proyecto hace gilipolleces y tu tienes la sabiduria absoluta por estar casado me parece de todo menos saber colaborar.

  8. #23
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Vamos a ver, no hay palabra mal dicha sino mal interpretada. Consejos he recibido miles, quizás millones y todos son bienvenidos. Pero una cosa es aconsejas y otra muy diferente tratarnos como principantes diciendonos que ni lo intentemos porque no vamos a llegar a ningún parte. Solo quería que tuvierais en cuenta que no somos unos cualquiera. Estamos especializado en los campos en los que hemos estudiado, y queremos intentar hacer algo y aprender de ello. Si sale a la luz o no, es otra historia.

    "Más vale intentarlo y fracasar que no intentarlo, porque entonces ya has fracasado."

    PD:Este proyecto no es de KOLOSS, es un proyecto discutido en comunidad por todo el grupo, y llevamos meses preparando y ultimando detalles.
    Última edición por Prevolution; 12-05-2006 a las 16:59

  9. #24
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Exactamente.

  10. #25
    @_mataii Avatar de Mataii
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Bueno bueno, solo damos nuestras opiniones ( cada uno a su manera ), yo sigo diciendo que mejor empezaran dando pasitos, con un juego simple que al finalizarlo de ánimos al grupo y que eso motive a seguir desarrollando e investigando en más áreas de Vjuegos, a estudiar más sobre ello que hay muchísimo , no es solo poner jugadores y que se disparen unos a otros.. en fin.

    Tal como dijo el buen Pepius, es frustrante ver como fracasan algunos grupos que se forman para desarrollar (mas frecuentes de Vjuegos) , pero igual es algo por lo que los foreros tenemos que pasar...

    Si el proyecto es solo por aprender y todo eso, entonces habrá material disponible para cualquier usuario? tal vez el Document Design sería algo interesante por ver, muchos no han de tener ni idea para que es y podría servir

    Ánimo

  11. #26
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    el document design es un trabajo largo pero necesario, yo también os recomiendo que lo hagáis primero, simplifica mucho las cosas, y lo digo por experiencia, que el del proyecto x aun esta sin acabar...

    por lo demás, un videojuego, se termine o no hace subir mucho el nivel y la experiencia de los que participan en el... si se hace bien claro.

    nada, suerte con vuestra idea
    daelonik.com
    Daelon Game Art Tutorials

    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  12. #27
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Mira, después de ver vuestra web me atrevo a decir que si sois unos cualquiera. No es por ser cabron ni nada, pero es la pura verdad, no es llegar y decir por aprender vamos ha hacer un MMORPG, si por que no, soñar es bonito, pero claro también es bonito decir, yo dirigo y tu codiriges al resto de la peña que son los que se han de reventar, dejar la sesera y todo claro por el único motivo de aprender a colaborar. Claro vease por colaborar




    PD. que crees, que el resto que entran en este foro no han participado en montón de proyectos para un videojuego (aunque sea un tetris), pues claor, yo he estado en 7, 4 a ostias, 2 que no llegaron a anda y uno que por fin hemos conseguido tener un orden, pero la gente no tiene tiempo ni nada, a ver si crees que es tan fácil decir, a ver, nos marcamos una meta 8 horas de curro cada uno al dia...
    Última edición por Sombra3d; 12-05-2006 a las 17:45

  13. #28
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    1-El juego esta abierto a todo el mundo. Todos verán los pasos que hemos seguido para desarrollarlo y todo el mundo podrá opinar y participar. Por eso tenemos una sección de cronologia donde cada día ponemos los avances que hemos echos. Si preguntarais antes de criticar pues muchos post os hubieseis ahorrado.

    2-No entiendo porque juzgas a un grupo por su web.

    3-No entiendo a que vienen tantas criticas. Desde siempre hemos servido de colaboradores para otro proyecto y por fin decidimos ha crear un proyecto.

    4-Nadie entra en el grupo si no quiere. Todos tienen una función (yo soy director pero es que además soy diseñador gráfico 2d y 3d) y todo esto para aprender a colaborar en un grupo. El proyecto si se termina o no, es lo de menos.


    5-No pongo una pistola a nadie ni hacemos trabajar a los miembros porque esto es sin ánimo de lucro. Cada miembro tiene un nivel y se les da tareas según su nivel.

    6-¿Alguien me puede decir porque creen que esto es una secta satanica que exclaviza a los miembros para crear un juego que no será terminado?


    7-No hemos llegado y hemos dicho ALA VAMOS A HACER UN JUEGO, jajaja, no, esto lleva meses planeandose, somos concientes de la dificultad, y por eso vamos PASO A PASO.¿alguien no ha entendido algo?
    Última edición por Prevolution; 12-05-2006 a las 17:54

  14. #29
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Me parece que no entiendes, que tendriais que ir a por un juego normalito, un plataformas de una sola estancia o una sola panmtalla, es sencillo, aprendeis a colaborar, animar, modelar, usar el motor y todo en posiblemente menos de dos meses. Pero os emteis en un MMORPG, de una complicacion impresionante, la gente se ira cansando y no se llegara a nada, haciendo un proyecto pequeño aprendereis (lo mismo, os lo puedo asegurar) y encima llegareis a buen puerto lo que sube mucho la moral.

  15. #30
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Llevamos 3 años haciendo jueguecitos. Aprendiendo y sirviendo de salto de trampolin para jóvenes promesas en el mundo profesional. Ya estamos empezando a hacer cosas multijugador y hemos optado por hacer esto. Por favor pregunten antes de criticar.

    PD:Nuestro juegos siempre quedan entre nosotros, exepto este, que será nuestro primer proyecto por decirlo así, el primero que vea la luz al resto.

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