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Tema: Proyecto videojuego ONLINE MMORPG

  1. #61
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    May 2006
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    21

    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Las criticas constructivas me encantan. El problema esta cuando me toman por un mentiroso y dedican su vida a comprobar la veracidad del grupo.

  2. #62
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Oír. Ya hemos leído todas las criticas. Algunas buenas y otras no tanto. Y ahora pedimos que por favor se de el tema por zanjado, ya que no sacaremos nada de aprovechar. Yo creo que todas las criticas posibles ya se han dicho. También e de decir que más o menos entiendo a casi todos, ya que muchos tiene razón. Pero tampoco hay que hacer, como alguno a echo, es desanimar.

    Muchas gracias a todos los que han dado ánimos a este proyecto, que como ya hemos dicho es para aprender. También gracias por tener paciencia.

    Espero que con este mensaje se de por zanjado este tema.

    Saludos.

  3. #63
    Senior Member
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    107

    Talking Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Cita Iniciado por NeCRoManCeR
    A mi por momentos me recuerda el personaje de mi firma el cual aún estóy esperando impaciente para ver esos mounstrosos avances con una jugabilidad despampanante ^^ (Broma no te mal copes Prevolution)
    si si en eso pensé también NEcro :O,me recordo a tu famosisima firma,me dije aparte donde vi esto (mil perdones por el off topic),pero por lo menos,aun sigo entre ustedes y aclare algunas cosas, acepte mi error y ahora soy un GOOD BOY ,saludos

  4. #64
    Senior Member
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    malaga
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    175

    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    , joder como esta últimamente el foro , entre unos que quieren hacer un juego y otros que quieren hacer una serie 3d, yo creo que lo mejor es dejarlo pasar, es posible que acaben el juego y sea la bomba ( no lo sé ), también es posible que sea un tremendo fracaso, pero para eso cada uno es inteligente y sabe los riesgos que puede tener meterse en un proyecto tan ambicioso, no hace falta que esto se convierta en un campo de batalla entre los que creen en el poyecto y los que no darían un céntimo por él, al final cada uno hará lo que quiera, pero ponerse a tirarse de los pelos solo porque algunos no le ven futuro y otros sí me parece algo no muy acertado.

    yo por mi parte no entraré, tengo todo el tiempo del mundo, pero la verdad sería un lastre , pero ánimo a que a que la gente se modere un poco, tanto los atacantes como los atacados, que al fin y al cabo lo que cuenta es que la gente del foro se lleve bien no? un saludo y ya me podéis poner a parir si quereis.

  5. #65
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Lo que tienen que tener claro es que al ser un grupo TANNN amateur, sólo conseguiran colaboradores MUY amateurs, ya que dudo que ningún "experimentado" se una a un proyecto así.

    De todos modos: Suerte!

    El consejo general es: Los proyectos faraónicos iniciados por principiantes casi siempre quedan en la nada.

  6. #66
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    antes que se me olvide quería dejar un granito de arena ,

    http://www.stratos-ad.com/tutoriales...hp?varticulo=0
    http://www.gamasutra.com/
    http://www.gamedev.net/
    http://www.flipcode.com/kb/

    esto es solo para la parte de programación y motor del juego,espero os leas así te das una idea más amplia,en esta sección del foro hay mejores ejemplos de los que yo ahora puedo ofrecer ,gente más experimentada en el tema que te pueden orientar,saludos

  7. #67
    Senior Member
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    309

    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Hombre, no ha había criticas en un inicio, había consejos, pero como os lo habéis tomado tan mal se han tornado criticas, pero que tiene de malo que se os diga que un grupo del que solo uno tiene experiencia en crear juegos con RPGMAKER se meta con un MMORPG en 3d superinnovador debería tener metas más realistas...

  8. #68
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Pues yo no me voy sin contestar.

    Si alguien me ofrece trabajar en un grupo siempre dudaré de su veracidad hasta que no esté seguro al 100%.
    Y no hablemos de juzgar como esta estructurado el grupo...

    Es decir, yo quiero saber lo que me están ofreciendo, y si veo algo que no me convece, lo digo, ya que es lo más constructivo que se puede hacer.

    Si, para colmo, te sueltan un mensaje como el de prevolution, es para flipar. Koloss al menos escribe con un poco de sentido y orden, pero ese 'os quiero a todos' es algo que, a mi juicio, desmerece a todo el equipo.

    En fin, os deseo suerte con toda el alma, avisadme cuando esté terminado, seré el primero en elogiaros.

  9. #69
    Senior Member
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    Apr 2006
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Cita Iniciado por Pepius
    Pues yo no me voy sin contestar.

    Si alguien me ofrece trabajar en un grupo siempre dudaré de su veracidad hasta que no esté seguro al 100%.
    Y no hablemos de juzgar como esta estructurado el grupo...

    Es decir, yo quiero saber lo que me están ofreciendo, y si veo algo que no me convece, lo digo, ya que es lo más constructivo que se puede hacer.

    Si, para colmo, te sueltan un mensaje como el de prevolution, es para flipar. Koloss al menos escribe con un poco de sentido y orden, pero ese 'os quiero a todos' es algo que, a mi juicio, desmerece a todo el equipo.

    En fin, os deseo suerte con toda el alma, avisadme cuando esté terminado, seré el primero en elogiaros.
    o oh,muy cierto pepis (puedo llamarte así :P, no os molesta no)no os molestéis,con los chicos solo hay que dejarlos trabajar deben estar ,saludos

  10. #70
    Miembro Nuevo
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    22

    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Cuando digo criticas, también me refiero a comentarios.

    Saludos.

  11. #71
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    ¿Sombra3D porque te empecinas con que usó el rpgmaker si no es así? ¿O me equivoco?
    Eh probado el Rpgmaker alla en su época y se trata solo de agregar bitmaps y cambiar parámetros.

    Mi critica constructiva es que se olviden de meter en Ogre a gente que no lleva por lo menos un año estudiando el motor y tenga 2 años minimo con C++.

  12. #72
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Si uso el RPGMAKER en sus últimos proyectos, según lo que el mismo ha dicho...

  13. #73
    Senior Member
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    malaga
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    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    me parecen muy acertadas tus palabras pepius , ojo yo no estoy dentro de este proyecto, por lo que he dicho antes en el otro mensaje, me parece bien que se hagan críticas el problema es como se hacen y como se pueden llegar a tomar los demás estas críticas (esto no va por nadie en particular ) , no tengo nada que reprocharte a ti ni a nadie, mi intención era solo relajar un poco el ambiente del post y que llegarais a un entendimento.
    saludos

  14. #74
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    Exclamation Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Cita Iniciado por koloss
    Cuando digo criticas, también me refiero a comentarios.

    Saludos.
    no queréis que comentemos? entonces?pasa que aquí se aprecia mucho la humildad de todos los que estamos en este mundo fantastico,espero abras tu mente,y no seais tan cerrado,calmaos los ánimos muchachos,mejor dejemoslos que curren y cuando nos muestren el producto final ,criticamos, se puede criticar entonces no?,y comentar? claro esta :O, saludos

  15. #75
    H = E + L
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    Entre dos vectores
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    870

    Re: Proyecto videojuego ONLINE (MMORPG)

    Yo la verdad es que tampoco tenía pensado responder porque además da la casualidad de que hace unos días (antes de ver este mensaje) mencioné algo sobre este tema tan de moda de los MMORPGs.

    La cuestión es que dices que el equipo esta compuesto por programadores y grafistas sin experiencia.

    En principio con los grafistas, si te saben modelar, texturar o animar algo, lo sabran hacer para cualquier otro tipo de juego. Tendrán que dar más o menos detalle, crear más o menos recursos (¿normal maps, specular mapsí...) pero en definitiva el trabajo es el mismo (el tiempo a invertir sí que no será el mismo). Eso sí, aunque soy programador, sé perfectamente el curro que conlleva.

    Pero en el caso de los programadores no es lo mismo programar un tipo de juego que otro. El nivel de conocimientos requeridos aumenta considerablemente. Y sobre todo si estamos hablando de un MMORPG.

    Lo que quiero decir con esto es que es posible que un grafista adquiera destreza con este tipo de proyectos, pero es bastante probable que el programador (sobre todo si no tiene experiencia previa) se hunda en la miseria de ver que no puede sacar la cosa adelante.

    Así que mi consejo es el que se esta dando aquí una y otra vez. ¿Por qué no desarrollar un proyecto más asequible?. Un proyecto en el que tanto artistas como programadores puedan aprender de verdad, sin jugarse las ilusiones de llegar a terminar algo jugable. Porque además creo que queréis utilizar Ogre y C++, lo cual hace que la dificultad aumente.

    En fin, es evidente que soys totalmente libres para hacer lo que querais. Yo simplemente doy mi opinión basada en mi experiencia. Yo mismo he tenido mis baches por querer hacer cosas fuera de mis posibilidades, ya sea porque en ese momento no tenía los conocimientos necesarios o bien porque el proyecto era tan ambicioso que no veía el fin del mismo y perdía la motivación y al final lo dejaba de lado (que es lo que suele pasar en este tipo de proyectos).

    En cualquier caso, suerte.

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