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Tema: Render en tiempo real de detalle ilimitado por Euclideon

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de robertsauri
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    Talking Render en tiempo real de detalle ilimitado por Euclideon

    A finales de 2011 salio en youtube un vídeo mostrando lo imposible, un motor de render en tiempo real con detalle ilimitado. En otras palabras, gráficos infinitos para los juegos del futuro. No voy a entrar en detalles, véanlo ustedes mismos:

    http://www.youtube.com/watch?v=WO4CQrIKxwI


    Como es normal ante tal echo imposible (o eso creía yo) primero pensé que era un fake. Que era todo mentira. Luego tras reflexionar un poco pensé que no podía ser mentira, aún siendo una animación echa a conciencia en una red gigante de ordenadores, la cantidad de objetos de ese mapa era demasiado alta para cualquier ordenador, el tiempo de renderizado se haría eterno. Al final encontré un vídeo donde explican y demuestran que no es un fake:

    https://www.youtube.com/watch?v=JVB1ayT6Fdc


    Personalmente me muero de ganas que lo terminen y lo implementen en algún GameEngine o software 3D. Espero que lo pongan para Blender, haber si así se animan y acaban ya de una vez con el game engine, que de momento no pilla las teclas de los acentos y esta limitado en alguna que otra cosa más.

    Saludos!
    Última edición por 3dpoder; 09-01-2013 a las 05:03

  2. #2
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    Talking Re: Render en tiempo real de detalle ilimitado por Euclideon

    Ahora estoy sin sonido y no puedo ver la explicación, pero la idea es muy buena. Ahora que se lleve a cabo... (en poco tiempo) es otra cosa.

    Eso si, el avance es muy importante.

    Buen aporte

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