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Tema: Simular pelo con Nvidia

  1. #1
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    Simular pelo con Nvidia

    Gameworks es un conjunto de herramientas para desarrolladores que trabajan con tarjetas gráficas Nvidia, con bibliotecas optimizadas para aplicar efectos especiales, esta herramienta ha sido actualizada recientemente para incorporar simulación de pelo o cabello, Hairworks, como su nombre en inglés describe, nos ayuda a implementar pelo, cabello o bello en tiempo real, la programación esta realizada usando DirectX 11, ofreciendo funciones de auto sombreado, el programa permite la edición en tiempo real en un visor exclusivo, evidentemente esto disminuye el tiempo de prueba error, aumentando el flujo de trabajo de los desarrolladores.

    En los siguientes vídeos podemos ver como trabaja GameWorks, además un videotutorial utilizando 3ds Max, donde podemos aprender a preparar la malla del modelo, limpiarlo y finalmente ver como se transfieren los datos utilizando el apx de DCC.



    NVIDIA HairWorks 3dsMax Tutorial


    Y en el siguiente vídeo podemos comprobar las diferencias que esta herramienta puede ofrecer, es un vídeo del video juego Call of Duty Ghosts, el vídeo se centra el en tratamiento que el programa realiza sobre el pelo del perro, viendo claramente las diferencias, como sombras, pelo más abundante, interacción con el viento, nivel de detalle y sobre todo la animación del propio pelo siguiendo los movimientos del perro, lo cual redunda en simular de forma más real cualquier modelo.

    Call of Duty: Ghosts - Dynamic Fur (NVIDIA HairWorks)


    Hay que tener en cuenta que los juegos desarrollados con Gameworks utilizan las funciones CUDA que Nvidia implementa en sus tarjetas, por lo que los usuarios finales que dispongan de otro tipo de tarjetas gráficas como por ejemplo AMD, no podrán disfrutar del juego utilizando todo el potencial de su tarjeta, ya que ciertas librerías de Nvidia son de código cerrado y eso imposibilita a otras marcas desarrollar sobre ellas o adaptar el software a su hardware propio.

    Podemos descargar las librerías necesarias en este enlace de Nvidia https://developer.nvidia.com/hairworks, además de obtener más información sobre el tema.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Simular pelo con Nvidia-simular-pelo-con-hairworks-7.jpg   Simular pelo con Nvidia-simular-pelo-con-hairworks-6.jpg   Simular pelo con Nvidia-simular-pelo-con-hairworks-5.jpg   Simular pelo con Nvidia-simular-pelo-con-hairworks-4.jpg  

    Simular pelo con Nvidia-simular-pelo-con-hairworks-3.jpg   Simular pelo con Nvidia-simular-pelo-con-hairworks-2.jpg   Simular pelo con Nvidia-simular-pelo-con-hairworks-1.jpg  
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    3dsmax NVidia HairWorks 1.1

    Nvidia ha actualizado su tecnología para simulación de pelo con HairWorks, entre las nuevas características incluyen soporte para crear, representar y simular pelo largo, mejoras para la comunicación con herramientas de autor y la inclusión de una variedad de muestras que permiten a los artistas crear diferentes tipos de peinado.

    Simular pelo con Nvidia-hairworks-diferentes-tipos-de-peinado.png


    Más información en https://developer.nvidia.com/content...rks-11-release

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