Estoy haciendo un juego, tengo un boceto de la ciudad en 3d max, aun me falta texturizar...


Qué debería hacer para no tener que poner edificio a edificio en el archivo.map?

Es que así, tendría que reconstruir la ciudad entera en el archivo map, colocandolo todo por coordenadas.

Habría alguna forma, de guardarlo en .obj por ejemplo, y de solamente poner en el map, los lugares que son transitables?Osea, donde esta la carretera y aceras.

O que método puedo usar para esto?


Un saludo