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Tema: Sombras en tiempo real Unity (SOLUCIONADO)

  1. #1
    Usuario Senior Avatar de Jhonatan00_00
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    Sombras en tiempo real Unity (SOLUCIONADO)

    Buenos dias, estoy tratando de hacer sombras en tiempo real con Unity 4 y no lo consigo. He hecho las sombras estaticas del escenario desde Windows>Lightmapping>Bake Scene, pero aunque tenga las luces con la opción de Lightmapping>RealtimeOnly activada no aparecen. Tan solo puedo generar los mapas de texturas para que se vean estáticas pero nada de sombras en tiempo real.

    Mi intención es dejar las sombras que he creado en el escenario tal y como están (estáticas) y aplicar la sombra en tiempo real solo al personaje. Estoy usando una luz tipo Directional, ¿que estoy haciendo mal?.
    ¿El modelo 3D que quiero que proyecte sombra debe de cumplir algún requisito especial o tener alguna opción activada?.

    Un saludo y gracias.
    Última edición por Jhonatan00_00; Hace 1 semana a las 15:33

  2. #2
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

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  3. #3
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

    Buenas tardes Soliman y gracias por compartir el enlace al video aunque ya lo habia visto y no se si es que la opción de activar las sombras en tiempo real aún no está en Unity 4 (que creo que si lo está porque me aparece la opción de RealTime) o que, pero no me funciona. Pongo una instantánea para que se vea las opciones que me aparecen.

    Sombras en tiempo real Unity (SOLUCIONADO)-sombras.jpg

    Además me ha pasado una cosa extrañisima y es que al probar tocando aquí y allí he creado de nuevo las sombras estáticas desde Windows>Lightmapping>Bake Scene y en lugar de hacerme el mapa de sombras normalmente, Unity ha fallado y lo que me ha hecho es joderme todo el texturizado del escenario (las coodenadas UV) y he tenido que borrarlo todo, volver a importarlo, que ajustar las colisiones, etc, etc y todo desde cero, menuda putada.

    Ya creyendo que es Unity el que falla en mi Scene he creado un proyecto nuevo, una esfera, un plano y una luz que proyecte sombra y nada, sigue sin aparecerme la sombra. No se por que... ¿se te ocurre algo?.

  4. #4
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

    Me parece muy raro esto ni me imagino cómo se pueda solucionar.

  5. #5
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

    Cita Iniciado por Jhonatan00_00 Ver mensaje

    Ya creyendo que es Unity el que falla en mi Scene he creado un proyecto nuevo, una esfera, un plano y una luz que proyecte sombra y nada, sigue sin aparecerme la sombra. No se por que... ¿se te ocurre algo?.
    Cuando pones una luz nueva debes activar SHADOW TYPE que si no me equivoco, sale con NO SHADOW por defecto.
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  6. #6
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

    Buenas tardes y gracias por seguir aquí intentando ayudarme. Si te das cuenta, en la instantánea que he subido se puede ver como tengo activado "Shadow Type - Soft Shadow" y sigue sin funcionar. No se si será otro fallo de la versión de Unity pero me resulta imposible activar las sombras en tiempo real y me tiene nuevamente estancado. Siempre me pasa igual, cuando no es 3DSMax es el Unity...

    Para hacer una mierdecilla de juego con graficos Lowpoly te hacen comprarte un pedazo de PC porque si no olvidate de instalar las ultimas versiones de nada y al tener que instalar las viejas vienen todos los problemas, es una putada. Además cuando ya tenia bakeadas las sombras estáticas, por probar cosas Unity falló y tuve que reemplazar el proyecto por una copia de seguridad anterior por lo que muchos cambios en las texturas, iluminación, etc los he perdido y llevo dias para intentar que quede igual pero nada... a uno se le quitan las ganas de todo.

    Gracias de todos modos, si encuentro la forma lo postearé.
    Un saludo.

  7. #7
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

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  8. #8
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

    Buenos dias, hago exactamente lo que explicas en el video pero sigue sin funcionar, por cierto grácias por tomarte la molestias de grabarlo, subirlo a Youtube y todo, vaya curro.
    El caso es que he estado viendo en el manual de Unity que hay tarjetas gráficas que no son compatibles con las sombras y que pueden dar problemas, por lo que he actualizado los driver a la última versión a ver si así, pero tampoco, ya no se que hacer.

    ¿Podrias crear una escena con sombras y subirla a ver si al abrirla en mi unity se carga toda la configuración, parámetros y demás del tuyo y me funciona?.
    Saludos.

  9. #9
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  10. #10
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

    Buenos dias, he abierto el archivo que has subido de la esfera con Unity 4.0.0 y se ha abierto correctamente, pero sin sombras y se veia todo en negro, como si no tuviese iluminación alguna, lo que me ha hecho pensar que quizá el fallo lo estuviese dando la versión de Unity que tenia instalada y he actualizado a la 4.6.4, pero esta versión siendo mas nueva no ha sido cazap ni de abrir el archivo, da un error y se cierra.

    Mi proyecto si lo abre normalmente y antes esta versión de Unity me daba tirones, pero se ve que era por problemas de rendimiento de mi gráfica y que al actualizar los controladores a la última versión se ha solucionado (al menos he conseguido algo positivo de todo esto), pero las sombras en tiempo real siguen sin aparecer.

    Me pasan las cosas mas raras del mundo siempre... ¿que puedo hacer?.

  11. #11
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

    Cita Iniciado por Jhonatan00_00 Ver mensaje
    Buenos dias, he abierto el archivo que has subido de la esfera con Unity 4.0.0 y se ha abierto correctamente, pero sin sombras y se veia todo en negro, como si no tuviese iluminación alguna, lo que me ha hecho pensar que quizá el fallo lo estuviese dando la versión de Unity que tenia instalada y he actualizado a la 4.6.4, pero esta versión siendo mas nueva no ha sido cazap ni de abrir el archivo, da un error y se cierra.

    Mi proyecto si lo abre normalmente y antes esta versión de Unity me daba tirones, pero se ve que era por problemas de rendimiento de mi gráfica y que al actualizar los controladores a la última versión se ha solucionado (al menos he conseguido algo positivo de todo esto), pero las sombras en tiempo real siguen sin aparecer.

    Me pasan las cosas mas raras del mundo siempre... ¿que puedo hacer?.
    Buscar una gráfica mas moderna o cambiar directamente el ordenador..

    Editado: O comprar uno de segunda mano pero con una gráfica un poco decente.
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  12. #12
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

    Buenas tardes, he probado a instalar la misma versión de Unity y abrir mi proyecto en otro PC (aunque también un PC viejo) y tampoco soy capaz de renderizar las sombras en tiempo real aunque las active, por lo que creo que aun cambiando de PC el problema seguiria.

    Para salir de dudas necesito que guardes en un ejecutable el proyecto de la bola que has creado con sombra, para ver si en mi PC puedo abrir el "juego" ya creado como ejecutable y si me reproduce la sombra o no. Si se ve la sombra en tiempo real es que mi Unity no es capaz de renderizarlas por algo en la configuración y si no se ve entonces si seria algún fallo de mi gráfica. Lo que no se es como resetear lo que esté dando el problema (si es que es eso) pero ya lo averiguaré...

    Yo podria intentar crear el ejecutable desde mi PC, pero al no generarme las sombras en tiempo real en el ejecutable tampoco aparecerian.
    Un saludo.

  13. #13
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

    https://1drv.ms/u/s!AnToAksYc9LGgbsa...uZ47g?e=yllh5k

    Solo la esfera. No he puesto salida, por lo que tendrás que elimanarla a mano un vez ejecutada..
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  14. #14
    Usuario Senior Avatar de Jhonatan00_00
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    Re: Sombras en tiempo real Unity

    Gracias Soliman!!, la esfera se ve perfectamente con su sombra en tiempo real... No entiendo que narices habré tocado o que hay mal en mi Unity pero no hay forma... no hago mas que solucionar problemas técnicos en lugar de avanzar en el juego.

    Si consigo solucionarlo te digo algo.
    Saludos.

  15. #15
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    Re: Sombras en tiempo real Unity (SOLUCIONADO)

    Buenas tardes, por fin he solucionado el problema aunque entre comillas porque aún no está solucionado del todo.
    Se ve que la versión de Unity 4.6.4 ya incorpora las sombras en tiempo real, pero aún con fallos y según que gráfica, sistema operativo o versión de DirectX tengas, te va a ir bien o no.
    En mi caso podia ver las sombras incluso en el visor de la pestaña de animaciones del personaje, pero no podia verlas en tiempo real y observando el ejecutable que has subido he visto que al iniciar sale una introducción de Unity que no aparece en mis ejecutables, por lo que estas usando al menos la versión 2017 y el fallo tenia que ser de la versión de Unity.

    He actualizado a las versión 2017 y las sombras se ven correctamente pero, ¿donde está el fallo ahora?, en que el PC me va lentisimo, cuando antes podia mover el mismo proyecto con fluidez y aunque desactive las sombras y todo ya no va bien. Además de que la iluminación también me la ha cambiado y se ve todo mucho mas oscuro aunque no estén activadas las sombras.

    Es absurdo ver como en versiones nuevas las cosas funcionan bien, pero a costa de un rendimiento brutal para hacer lo mismo... Menuda mierda... voy a desinstalar la versión y a probar con otra mas vieja pero que funcionen las sombras y a su vez no vaya lenta.

    Saludos.

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