Blizzard Entertainment contrató a José Jacas, para crear un trailer del videojuego, pero ubicado en Francia, el tenía la tarea de crear una invasión Zerg en plena ciudad de París, utilizando los modelos 3D empleado en anteriores cinematicas del videojuego, pero en entornos reales.

Las animaciones de los personajes fueron reutilizadas desde las cinematicas anteriores, con algunas modificaciones y ajustes que realizó el mismo, utilizó PFTrak para el seguimiento 3D, la animación e iluminación se realizó principalmente con Autodesk Maya, aunque también tuvo que recurrir para ciertas escenas a Cinema 4D, la composición fue realizada en Nuke con algunos efectos de After Effects, el proyecto se llevó a cabo en tan sólo 28 días.