Buenas compañeros 3d,

Desde hace años que trabajo con 3d studio max y metido en infoarquitectura, y como este campo cada vez va a peor, me gustaría reciclarme para entrar en el campo de los videojuegos.
Mi petición es si conocéis de algún tutorial para poderme iniciar en la creación de entornos 3d para videojuegos y aprender las cosas a tener en cuenta para poder crear un entorno (como número de polígonos, tamaño de texturas, etc...). En principio usare 3d de studio max y algún motor gráfico (no se cual porque no tengo ni idea de ninguno pero en princpio quería mirarme el Unreal).

Un saludo y gracias!!!