Hola a todos.Llevo 17 años trabajando en la industria de los videojuegos, siempre me he encargado del modelado y texturizado de personajes, aunque también he hecho escenarios y objetos.
A continuación os muestro las empresas para las que he trabajado.
Ultimate cop como hacer un modelo para videojuego next-gen-curriculum.jpg
En estos últimos meses he estado recopilando técnicas de modelado en High y Low poly, también métodos de texturizado. Todo ello he recopilado en una serie de Video tutoriales, explico paso a paso todos los procesos.
Subo imágenes y videos:
Modelos en High Poly:
Ultimate cop como hacer un modelo para videojuego next-gen-ultimatecop.jpg
Ultimate cop como hacer un modelo para videojuego next-gen-oscar-perez-ayala-00.jpg
Ultimate cop como hacer un modelo para videojuego next-gen-10904060_1171244172915570_7252119788537142071_o.jpg
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Modelos Low Poly y Texturas:
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Actualmente, Estoy trabajando en las texturas del modelo Ultimate Cop.
También he trabajando en los diseño.
En mi web podéis ver más detalles.
http://oscarperezart.com/