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Tema: Una ayudita de dios

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Jan 2006
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    15

    Blender una ayudita de dios?

    Muy buenas:
    Pregunto? Es posible crear partículas en Blender game engine? ¿Cómo?
    Tengo un keko ( muñeco ) con unas 15000 partículas a modo de pelo en los renders queda bastante cuco, pero a la hora de ponerlo en el Blender engine no salen las partículas.
    Antes de nada gracias

  2. #2
    Usuario Novato
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    Jan 2006
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    30

    Re: una ayudita de dios?

    Una cosa, aunque funcione, son demasiadas partículas para un juego, iré Bastante lento, o eso creo. Saludos.

  3. #3
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14,691

    Re: una ayudita de dios?

    No se pueden usar partículas en el game-engine, además? Pelo con partículas en tiempo-real? No creo que ni un solo juego de los existentes desperdicie tantos recursos en poner pelo a los personajes.
    Usa otra técnica.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  4. #4
    yo sonrio, ¿y tú?
    Fecha de ingreso
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    Tallando a Pinocho
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    953

    Re: una ayudita de dios?

    Caronte el otro día jugando al COD (call of duty) vi a uno con tu mismo nick? Eras tí por casualidad?

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    Valencia-España
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    14,691

    Re: una ayudita de dios?

    Cita Iniciado por pepe_zafra
    Caronte el otro día jugando al COD (call of duty) vi a uno con tu mismo nick? Eras tí por casualidad?
    No. Yo soy más de HL2 (aunque no suelo jugar online), el COD no me gusta
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  6. #6
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
    Fecha de ingreso
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    Re: una ayudita de dios?

    Hola koex.
    Pues si existe un sistema de partículas bastante, aunque es bastante limitado y no permite crear pelo. Fu? Hecho con logic bricks y scripts por alguien que no me acuerdo en el foro del game engine de elysiun.
    Respecto al pelo, te recomiendo, como supongo que, suponias, los planos con alfa. Aun así, consumir? Bastante. Un saludo.

  7. #7
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: una ayudita de dios?

    Cita Iniciado por Caronte
    No. Yo soy más de HL2 (aunque no suelo jugar online), el COD no me gusta .
    Hasta hace poco los lunes sol?a jugar online al Day of Defeat. Una sesión de dos a cuatro horas con los compañeros del curro. Luego para "relajarnos" una partidita de media hora de half life y luego a casa a dormir.
    Sorry Luroc
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  8. #8
    Usuario completo
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    922

    Re: una ayudita de dios?

    En la squad del WWIonline al que juego hay un compañero cuyo nick es Caronte.
    Probablemente fuera el.
    www.250-hispana.com.
    Esa es la web de la squad. Saludos

  9. #9
    Usuario Legendario
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    2,421

    Re: una ayudita de dios?

    Shazam, para relajarte Half Life? Todavía no lo he terminado porque, aunque me entusiasma, me estresa sobremanera. Menudos sustos que me pega el condenado.
    Perdón Luroc. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  10. #10
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Zaragoza (ESPAÑA)
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    10,968

    Re: una ayudita de dios?

    Hombre, solo tienes que ver a Shazam para comprobar que es él quien asusta a los bots.

  11. #11
    Usuario Legendario
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    2,421

    Re: una ayudita de dios?

    je, cómo eres.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  12. #12
    Usuario Novato
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    64

    Re: una ayudita de dios?

    vueno, pero si no se pueden representar partículas en el gamengine como haríamos fuego en las escenografías con planos y texturasí

  13. #13
    Usuario Nuevo Avatar de balzhak
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    Apr 2007
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    29

    Re: una ayudita de dios?

    el método más antiguo del mundo ja, pero no es tan mala la idea, igual lo mejor es ver cómo lo han echo otros juegos, como el Resident evil4 tal ves si miras para ese lado consigas algunas ideas,.
    A y en cuanto al half life que JUEGASO, reventar todo es una pasión XD

  14. #14
    Usuario Nuevo
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    1

    Re: una ayudita de dios?

    Seria interesante saber cómo lo hacen con otros engines aún que en verdad se vería facinante si se mesheara (<---mal viaje), o modelara el cabello y después de alguna manera hacer que se mueva, no sé si seria con partículas, pero no creo que en FXI sean partículas, ¿han visto cuando se mueve el cabello de los personajes? Más o menos esa seria la idea, pero aún no sé cómo. sale.

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