buenas, estoy buscando un buen engine para empezar a hacer pruebas de lo que podría ser mi juego (usaria el unreal engine que viene con el gears of wars o el unreal torunament), pero me surgen unas dudas:

-Es puro visual basic en la parte de programaion o también se usan otros lenguajesí
-La cantidad de polignos recomendable para los personajes y escenarios y tamaños de las texturas
-Si soporta mapas especulares, y de que tamaño soportria los normales
-Se puede hacer un modo campaña que quede separado del juego principal?
-Soporta animaciones de modelos por biped?

gracias por adelantado, espero pronto poder mostrarles cuales son las ideas de mi juego.