Gracias Gracias:  22
Página 8 de 8 PrimerPrimer ... 45678
Resultados 106 al 116 de 116

Tema: Unreal engine 4

  1. #106
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2012
    Mensajes
    283

    Re: Unreal engine 4

    El VXGI no consume demasiado? ¿crees que seria posible hacer un juego con él sin que se necesite un ordenador cuántico? jeje Me darías una alegría si me dijeses que si, hacer las uvs de los lightmaps correctamente no esque sea muy rápido... Está también el AHR, lo está creando un tipo y posteando los avances en los foros de unreal, parece que da mejor rendimiento, pero tampoco lo he llegado a probar. Hay un video de la demo "Reflections" con esa iluminación que se ve bastante bien...



    Yo me refería al sss normal, con el profile, como no tiene back scattering, no me pasa.

    Excluir objetos, te refieres a los canales? Es lo que habíamos comentado antes, que por cierto, el ejemplo que dije de poner un objeto dentro de otro me he dado cuenta que también tendría problemas porque no recibiría sombras de otros objetos al estar él solo en un canal aparte iluminado con la luz dinámica...

  2. #107
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2016
    Mensajes
    21

    Re: Unreal engine 4

    Hola! Quería haceros una pregunta, habéis probado hairworks? He estado realizando un tutorial para probar, y creo que me falta algún archivo para UE4, ya que me da error el archivo apx. ¿Alguien que me pudiese ayudar? Gracias!!

  3. #108
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    15,473

    Re: Unreal engine 4

    Hola, di qué mensaje de error te dá, igual le suena a alguien, un saludo.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  4. #109
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2016
    Mensajes
    21

    Re: Unreal engine 4

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Hola, di qué mensaje de error te dá, igual le suena a alguien, un saludo.
    Gracias, lo solucioné. Quien tenga alguna duda para implementar hairworks, le echo un cable. Gracias a todos. Saludos.

  5. #110
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Dec 2017
    Mensajes
    4

    Re: Unreal engine 4

    Hola chicos ¿qué tal? Soy nuevo en Unreal engine y lo estoy utilizando para hacer arquitectura, tengo un gran problema y quería saber si alguno me podria ayudar, el problema es que puedo empaquetar proyectos pero no puedo enviárselo a mi cliente cuando intento enviarlo por mail me da error y lo mismo me pasa si lo quiero pasar en un pendrive , ya descargue el Windows 10 sdk pero el problema continúa, y intento con los archivos que trae por defecto el programa como (realistic render ) y lo puedo empaquetar pero no enviarlo me aparece error ¿alguien sabe porque sucede eso? ¿O porqué medio envían sus proyectos a sus clientes ustedes? Muchas gracias y espero sus respuestas.

  6. #111
    El cabreador
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Ubicación
    S.Compostela.
    Mensajes
    8,794

    Re: Unreal engine 4

    No entiendo muy bien la pregunta. Puedes compilar el proyecto sin problema alguno, después de compilarlo ejecutas el exe y todo funciona correctamente, ¿cuando te da el error? Saludos.

    Posdata: Es mejor que abras un tema nuevo, esto es genérico de Unreal, y ya está un poco desfasado.

  7. #112
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    95

    Re: Unreal engine 4

    Hola, no entiendo tampoco la pregunta exactamente, pero parece que el problema viene al mover el ejecutable por mail o a un pendrive, bien, en cuanto a mail seguramente sobrepase la capacidad permitida para los mail, depende de cual uses, y en pen, es raro, pero si es muy grande puede que tampoco quepa, un pen de 8Gb puede no aceptar un archivo de 8Gb, puesto que usa dos chips de 4 y no puede partir archivos, lo mejor es usar algún tipo de plataforma para compartir archivos, para eso es para lo que deberían usarse plataformas como megaupload y demás, le pasas el enlace y que se lo descargue, o dropbox, algo así.

  8. #113
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Dec 2017
    Mensajes
    4

    Re: Unreal engine 4

    Hola nastros, gracias por responder, el problema que tengo es que puedo empaquetarlo perfecto, pero no puedo enviarlo por mail, y tampoco es pesado el archivo, lo puedo cargar en el mail pero me aparece error y cuando lo paso a un pendrive, entra perfectamente en cuanto a peso pero cuando lo descargo en la notebook de mi cliente, no lo puedo ejecutar (al archivo en exe) pero yo al mismo archivo en mi pc lo puedo ejecutar sin problemas, saludos y espero tu respuesta gracias.

  9. #114
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Dec 2017
    Mensajes
    4

    Re: Unreal engine 4

    Hola fiz3d, gracias por responder, el problema que tengo es que puedo empaquetarlo perfecto pero no puedo enviarlo por mail, y tampoco es pesado el archivo, lo puedo cargar en el mail pero me parece error y cuando lo paso a un pendrive, entra perfectamente en cuanto a peso pero cuando lo descargo en la notebook de mi cliente no lo puedo ejecutar (al archivo en exe) pero yo al mismo archivo en mi pc lo puedo ejecutar sin problemas, quisiera saber por donde envías tus proyectos de Unreal engine en (*.exe) obvio, ya sea por mail, pendrive dropbox? Saludos y espero tu respuesta, gracias.

  10. #115
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    95

    Re: Unreal engine 4

    entonces pueden ser dos cosas; una cuestion de permisos o una cuestion de dependencias de librerias, aunque no se como va el empaquetado de unrteal...seria revisar configuraciones y permisos

  11. #116
    El cabreador
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Ubicación
    S.Compostela.
    Mensajes
    8,794

    Re: Unreal engine 4

    Has probado en otras máquinas, igual la máquina de tu cliente no puede ejecutarlo porque no llega a los requisitos mínimos, qué error te da. ¿?
    Yo es que trabajo para studios de videojuegos, pocas veces me encargué yo solo del trabajo y cuando lo hago siempre usamos un control de versiones, ya sea subversion o P4, que vienen implementados en el motor, o sea mientras hago el trabajo, lo voy subiendo a su servidor, así siempre tenemos la misma versión, nunca me encargo del compilado final..

    Lo del mail, igual es un restricción al enviar EXE, comprime en Rar a ver que pasa.

Página 8 de 8 PrimerPrimer ... 45678

Temas similares

  1. Unreal Engine 4 FPS
    Por danoreyes en el foro Videojuegos
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 03-10-2016, 13:42
  2. Unreal Engine 4, LightMaps.
    Por yimianders en el foro Videojuegos
    Respuestas: 14
    Último mensaje: 17-05-2015, 21:47
  3. Respuestas: 4
    Último mensaje: 05-04-2013, 14:00
  4. unreal engine
    Por tommyhilfiger en el foro Videojuegos
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 25-11-2012, 04:43
  5. Unreal engine 3
    Por true_soul en el foro Videojuegos
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 05-07-2008, 06:08

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •