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Tema: World of warcraft

  1. #16
    Senior Member Avatar de Sadyk
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    Re: World of warcraft

    siempre depende un poco de el tiempo que pongas al día, la dedicación que le pongas a ese tiempo, y of corse de tu arte inicial... hay gente a la que le cuesta menos que a otros. es muy difícil hacer una estimación. yo llevo 4,5 años dibujando y no dejo de aprender cosas nuevas
    DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.

  2. #17
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    Re: World of warcraft

    0.0 Es mucho tiempo y aun así dices que no dejas de aprender aun valla reto.

  3. #18
    Senior Member Avatar de Sadyk
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    Re: World of warcraft

    Sin duda, pero quien la sigue la consigue xDD, mucho ánimo, que a mi al principio también me parecía algo imposible, y ahora agradezco las horas que le he hechado
    DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.

  4. #19
    Senior Member Avatar de SR.MUERTE
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    Re: World of warcraft

    Yo es que me dedico al mundo de la creación de juegos y hay muchas clases de juegos y estilos de texturizado el que esta por imágenes reales y el de dibujo a mano.

    Yo pienso que aprender a dibujar a mano es una ventaja a la hora de texturizar un juego ya que del otro modo tienes que encontrar las texturas en Internet o hacer fotografías tu mismo.

    Pero claro yo ahora mismo tengo un buen nivel en el texturizado real y no el artistico y si lo junto con el modelado y otras cosas no se si podre alcanzar buen nivel en un año.

    Además veo videos y parece fácil pero luego lo intentas y pufff la que se cae encima jeje.

  5. #20
    Senior Member Avatar de Sadyk
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    Re: World of warcraft

    a lo mejor con un buen manejo del Photoshop eres capaz de hacer que una imagen real que te sirva de textura del personage parezca artística mediante capas, filtros y diferentes técnicas. Yo el Photoshop solo lo uso para dibujar, así que no estoy familiarizado con estas herramientas, pero seguro que tiene capacidad de sobra para lograr estos objetivos. al fin y al cabo lo que importa es el resultado final y no el proceso a seguir, no? entonces si se te da bien una cosa... pues usala!
    DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.

  6. #21
    Miembro Avatar de roberto_1932
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    Re: World of warcraft

    http://www.amazon.com/Digital-Textur.../dp/0735709181

    Yo he leído parte de este libro y me gustó por que explica muchas cosas teoricas sobre el estilo del texturizado, al menos a mi me parece mucho más difícil idear como texturizar algo que saberte manejar bien un programa, pero alcanzar ese nivel debe ser difícil, yo no suelo complicarme mucho, tomo imágenes de Internet que no tengan derechos de autor, y las edito hasta conseguir la textura base que quiero.

    Solo lo digo por que si llegas a andar corto de tiempo no creo que te convenga tratar de profundizar demasiado y dejar de lado otras cosas como mencionaste.

    Saludos.

  7. #22
    Senior Member Avatar de SR.MUERTE
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    Re: World of warcraft

    Umm parece bueno el libro tu ya lo leistes?

  8. #23
    Miembro Avatar de roberto_1932
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    Re: World of warcraft

    Solo he leído unas partes en donde habla sobre como son de diferentes algunos estilos de texturizado, y un tutorial que viene en el que texturizan un modelo, si pretendes ser artista me parece un buen libro, desde el principio viene con mucha teoría, yo no pretendo serlo así que mejor no me complico, con uno que otro tutorial que encuentre por la red y algo de practica tengo de sobra.

  9. #24
    Senior Member Avatar de SR.MUERTE
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    Re: World of warcraft

    Ajammm perfecto gracias.

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