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Tema: Algún reto de modelado

  1. #226
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    Algún reto de modelado?

    Hola de nuevo. Pues nada, que no me sale. Duplico el objeto en modo edición, y efectivamente, el icono de coordenadas se me queda en la mitad de los dos.

    Sin embargo, me sigue considerando como eje el centro de uno de ellos, al que además se le ve el punto que marca su centro.
    Claro mira el origen dónde está en el centro de ellos. Vas a mover (modo edición) por el eje x a la izquierda, hasta que el origen este entre los dos círculos así:
    Inicial.

    -seleccion_024.jpg
    Pulsa g + x y los mueves hacia la izquierda (final).

    -seleccion_025.jpg
    Vista del origen y del puntero 3d.

    -seleccion_026.jpg
    Y el giro.

    -seleccion_027.jpg
    De esta forma el giro actuara sobre los dos objeto y no como ahora que una gira sobre si mismo. Saludos.

  2. Gracias rhinote Agradece este post
  3. #227
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Algún reto de modelado?

    Y si nos os queréis complicar mucho, seleccionáis el objeto (los dos círculos) en object mode y, object > transform > origin a geometry (coloca el origin (centro del objeto) a la geometría de todo el objeto.

    -blev.jpg

  4. Gracias rhinote, urlia, iherrero20 Agradece este post
  5. #228
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Algún reto de modelado?

    Mecachis, que había que mover los objetos, no el pivote. Bueno, el caso es que, al ver la opción de soli, me ha recordado que esa la sabía, pero ya ni me acordaba. A ver si me pongo las pilas con Blender.

    Venga, pues ya está el teléfono terminado. Si consigo sacar un render decente, lo pongo.

  6. #229
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Algún reto de modelado?

    Bueno, el cable se ha quedado retorcido, pero ya tengo algo. Muchas gracias joséj, por toda la ayuda. (Joséj, y soli, os he puesto de spam en mí nueva firma).
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -telefono_render_03.jpg  

  7. Gracias jose.j Agradece este post
  8. #230
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    Algún reto de modelado?

    Bueno, el cable se ha quedado retorcido, pero ya tengo algo. Muchas gracias joséj, por toda la ayuda. (Joséj, y soli, os he puesto de spam en mí nueva firma).
    Gracias por el spam.

    En cuanto al teléfono. Pues te diré que no quedo nada mal: el cordón, solo que se te enredó un poco la curva Bézier y te falto suavizar la malla. El cable de alimentación te quedo algo delgado. Los número internos del disco los veo un poco pequeños. Pero el trabajo en términos generales está muy bien. Ya hubiera deseado yo modelar así cuanto comencé.

    Lo que te falto es informar ¿cuál motor de render empleaste? ¿Cycles, LuxRender o bi? Saludos cordiales.

  9. Gracias rhinote Agradece este post
  10. #231
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    Algún reto de modelado?

    Pues tienes razón. Mañana corregiré lo de los cables (ambos). Los números ya me da algo más de pereza, así que, se quedarán así.

    El modelo está hecho en moi3d, menos los dichosos cables y al final lo acabé renderizando en Cycles, aunque mi idea original era haberlo hecho en LuxRender.

    De hecho, voy a ver si soy capaz de hacerlo también en lux, para poder establecer diferencias. Aunque creo que va a ganar Cycles de largo. Saludos.

  11. #232
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    Algún reto de modelado?

    Hola a todos, muy buenos los trabajos, a mi me falta texturizarlo, pero no he tenido nada de tiempo y de momento no tiene pinta que vaya a tener, pero de todas formas, lo terminaré, cuando lo tenga os lo enseño y me uno al reto en el que estéis. Un saludo.

  12. #233
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    Algún reto de modelado?

    Bueno, pues esto lo doy por terminado. El cable sigue siendo un churro, pero ya se ve menos liado. Los render con Cycles, a 300 pases. Saludos.

    Edito: me olvidé activar el tornillo de la rueda. He rehecho el último render con ese detalle.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -telefono_render_04.jpg   -telefono_render_05.jpg   -telefono_render_06.jpg  
    Última edición por rhinote; 14-06-2012 a las 19:27

  13. #234
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    Algún reto de modelado?

    Bueno, pues esto lo doy por terminado. El cable sigue siendo un churro, pero ya se ve menos liado. Los render con Cycles, a 300 pases. Saludos.
    Bueno queda bastante bien. Y que tienen en la lista para modelar. Podría ser algo orgánico. ¿unas plantas con flores? Saludos cordiales.

  14. #235
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    Algún reto de modelado?

    Aunque tarde, me uno al reto.

    -telefono.jpg
    -telefono.png
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  15. #236
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    Thumbs up Algún reto de modelado?

    Aunque tarde, me uno al reto.

    -telefono.jpg
    -telefono.png
    Nunca es tarde:
    Le comento sobre su trabajo:
    • me gustó mucho el trabajo con el disco de teléfono. Yo le agregaría algunos loop ya que está muy rendondeado. Pero los números está muy bien logrados.
    • les puedes agregar una imagen HDRI para lograr un mejor efecto el los materiales brillantes. Ya que se está proyectado el negro del mundo.
    • en el asa de teléfono creo que te pasaste con las ranura, son solo en la parte lisa.
    • lo único que no le veo mucha sobras.
    • el cordón esta como corto y delgado lo podría alargar y engrosar, de ser posible.

    Pero es términos generales muy buen trabajo de modelado. Saludos cordiales.

  16. Gracias iherrero20 Agradece este post
  17. #237
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    Algún reto de modelado?

    Aunque tarde, me uno al reto.
    100% con Jose.j y pregunto: ¿con que motor has renderizado el modelo?

  18. #238
    Usuario Legendario Avatar de iherrero20
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    Algún reto de modelado?

    Con Cycles.
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  19. #239
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    Algún reto de modelado?

    Vaya trabajos más buenos, yo he terminado por fin de hacer la caja, espero terminarlo esta semana. Estoy impresionado por los trabajos, quedan geniales.

  20. #240
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    Algún reto de modelado?

    ¿Y a cuantos pases? Es que lo veo muy limpio.

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