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Tema: Algún reto de modelado

  1. #241
    Usuario Legendario Avatar de iherrero20
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    Algún reto de modelado?

    Subo nuevo render, es a 300.

    -render-telefono.png
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  2. #242
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    Algún reto de modelado?

    Subo nuevo render, es a 300.

    -render-telefono.png
    Muy bueno el resultado final. Mejoro mucho. Saludos.

  3. Gracias iherrero20 Agradece este post
  4. #243
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    Blender Algún reto de modelado?

    Andaba colgdo con mis cosas y olvidé continuar con el reto, esto es lo último que he hecho, como verán estoy comenzando a jugar con los materiales y ando avanzando a la par con el modelado.

    -capubuntutelefono.png-redn2.png
    Me gustaría saber hasta cuando hay plazo para entregarlo terminado, para ver si alcanzo.

    Por cierto, ya que hay alguien más que maneja Blender. ¿cómo puedo perforar un cilindro para hacer el cilindro de marcacción? Les agradecería pues ese pedazo me está causando problemas.
    Última edición por batiacosta; 22-06-2012 a las 04:47

  5. #244
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    Algún reto de modelado?

    Bueno, tenía pendiente hacer el render con LuxRender. Aquí va (después de 4 horas).
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -telefono.scene.01.jpg  

  6. #245
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    Algún reto de modelado?

    Hola batiacosta, te dejo estos tutoriales igual te vienen bien. https://cgcokie.com/blender/2010/12/2...rface-revisit/.
    cgcokie.com/blender/2009/09/09/tip-cutting-a-hole-in-a-curved-surface/.

    Espero que te sirvan.
    Última edición por iherrero20; 22-06-2012 a las 19:50
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  7. #246
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    Algún reto de modelado?

    Bueno, tenía pendiente hacer el render con LuxRender. Aquí va (después de 4 horas).
    Muy buen trabajo. Aunque LuxRender duró como mucho. Es algo que aún no me ha hecho decantar por él. En cambio Cycles me engancho desde que lo comencé a usar. Saludos.

  8. #247
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Algún reto de modelado?

    Sinceramente, con Cycles poco argumento tiene ya el pobre lux. Es más rápido, se ven los cambios sobre la marcha. Es más intuitivo, y los resultados no desmerecen a los de LuxRender en absoluto.

    Yo le tengo cariño a lux porque es el primer motor con el que conseguí algún acabado medio bueno. Pero desde que te acostumbras a trabajar prácticamente a tiempo real, se hace tedioso y pesado volver al método de ensayo y error de luxblender (u otros motores).

    Aunque supongo que, si una persona es organizada y domina el motor (el que sea) la fase de ensayo y error se acorta bastante. Pero no es mi caso. Ni por organizado ni por conocimiento de LuxRender.
    Última edición por rhinote; 23-06-2012 a las 01:00

  9. #248
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    Algún reto de modelado?

    Andaba colgdo con mis cosas y olvidé continuar con el reto, esto es lo último que he hecho, como verán estoy comenzando a jugar con los materiales y ando avanzando a la par con el modelado.

    -capubuntutelefono.png-redn2.png
    Me gustaría saber hasta cuando hay plazo para entregarlo terminado, para ver si alcanzo.

    Por cierto, ya que hay alguien más que maneja Blender. ¿cómo puedo perforar un cilindro para hacer el cilindro de marcacción? Les agradecería pues ese pedazo me está causando problemas.
    Si no te quieres complicar la vida, puedes utilizar un círculo Bézier, estando todavía en Edit Mode, lo duplicas con shift+d y escalas a más pequeño, en el panel de panel de properties > object data marcas la barra 2d (para que se vea solido).

    -circleb.jpg
    Extrudes y le pones un poco de bevel.

    -circleb2.jpg

  10. #249
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    Algún reto de modelado?

    Hey muchas gracias, ahora me pongo en eso, ya estaba haciéndolo en Solidworks para importarlo como wrl, pero quería hacerlo 100% en Blender, muchas gracias a todos.

  11. #250
    Usuario Avanzado Avatar de xmasb
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    Blender Algún reto de modelado?

    Me uno al reto, Blender Cycles 400 pases.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -phone03.png  

  12. #251
    Usuario Legendario Avatar de iherrero20
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    Algún reto de modelado?

    Hola, Xmasb, me gusta mucho lo que le has hecho a la madera, lo que veo raro es el metal del teléfono, parece perlado.
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  13. #252
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    Algún reto de modelado?

    Me uno al reto, Blender Cycles 400 pases.
    El trabajo de modelado está muy bien. Solo que no me gustó el material de los elementos metálicos. Como bien apunta Iherrero, ve ven como de plástico. Los cordones muy reales. Y la madera quedó muy bien. Saludos cordiales.

  14. #253
    Usuario Avanzado Avatar de xmasb
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    Blender Algún reto de modelado?

    Tenéis toda la razón, no sé que quería hacer con los metales, pero salió un churro. Acabo de rectificar el metal y he quitado el brillo de los cables que tampoco me gustaba.
    300 pases, sin composición. Gracias por vuestros comentarios.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -phone04.png  
    Última edición por xmasb; 25-06-2012 a las 21:39

  15. #254
    Usuario Legendario Avatar de iherrero20
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    Algún reto de modelado?

    Queda más real, estupendo Xmasb.
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  16. #255
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    Algún reto de modelado?

    Tenéis toda la razón, no sé que quería hacer con los metales, pero salió un churro. Acabo de rectificar el metal y he quitado el brillo de los cables que tampoco me gustaba.
    300 pases, sin composición. Gracias por vuestros comentarios.
    Ahora si. Esta como debe ser el teléfono. En hora buena. Saludos cordiales.

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