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Tema: algun reto de modelado

  1. #31
    Senior Member Avatar de Ruben 3D
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    es verdad! Felicidadeeees!!

  2. #32
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    Maya Re: ¿Algun reto de modelado?

    Muchas gracias a los 2, estoy apunto de ser papi

    Ruben a ver si te pongo una foto por que eso que dices ya lo he probado y nada. lo que quiero es crear un poligono desde los vértices de un objeto ya creado para tapar los huecos.

  3. #33
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Hola a todos,
    Acabo de descubrir este hilo y como quiero practicar un poco, me uno al reto empezando ya mismo.

  4. #34
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    Blender Re: ¿Algun reto de modelado?

    Bno, yo también me uno al reto (pero utilizaré blender) y comienzo ahorita... espero hoy publicar mis primeros avances

  5. #35
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    Blender Re: ¿Algun reto de modelado?

    Ok, acabo de comenzar y bno, aquí les va la primera captura

     algun reto de modelado -carreta1.png algun reto de modelado -carretarend1.png

    Bno, como verán hasta ahora llevo las llantas pero algo es algo no?, quiero ver sus avances... como para mantener activo el hilo y sin importar el software que utilicen

    Bno, pongo además un render con material de las llantas (como por mirar) pues falta mucho XD
     algun reto de modelado -carretarend2.png
    Última edición por batiacosta; 23-04-2012 a las 04:16

  6. #36
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    Houdini Re: ¿Algun reto de modelado?

    Hola Batia costa, pues ya llevas más que yo jejeje. Pero me pongo Ya.
    Aunque creo que voy a cambiar a houdini

  7. #37
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    Houdini Re: ¿Algun reto de modelado?

    uf que complicao que es esto. no me aclaro jajajaja

  8. #38
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Cita Iniciado por Dani1977 Ver mensaje
    uf que complicao que es esto. no me aclaro jajajaja
    Animo muchahco, el panorama se despeja poco a poco yo también soy princiiante pues en blender apenas hago paisajes y cosas de tutoriales... por ahora no trabajaré más en esto sino hasta el jueves o viernes, incluso sábado porque tengo que continuar con mis estudios (no estudio nada de esto, soy ingeniero electronico-mecanico XD)

  9. #39
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    yo también ando aprendiendo blender! pero estooy apuntado a un curso online, y el carro yo ya lo tengo terminado jeje e tenido bastante tiempo estos días y lo he aprovechado jejej os dejo un render:
     algun reto de modelado -prueba-5.jpeg

    esta hecho con Maya, lo he integrado en una imagen real para ver que tal me salia jeje, haber si en lo que queda de reto me da tiempo a mejorarlo un poco...
    espero que os guste.
    Un saludo!

  10. #40
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Hola

    Me apunto al reto con 3dmax... este domingo intente hacer el modelo, falta texturizar y algunos retoques que quiero intentar.
    Soy novato en esto del 3d , así que cualquier comentario o sugerencia es bienvenido.

    Carro_sin_textura
     algun reto de modelado -carro_sin_text.jpg

  11. #41
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    Cinema4d Re: ¿Algun reto de modelado?

    Bueno les muestro mis avances, estos son en cinema 4D


     algun reto de modelado -avance1.jpg  algun reto de modelado -avance2.jpg

     algun reto de modelado -avance3.jpg  algun reto de modelado -avance4.jpg
    Última edición por Dani1977; 23-04-2012 a las 19:21

  12. #42
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Hey Ruben, ¿de donde sacaste esa textura? (Hablo la de la madera) la he buscado y no la encuentro (hay muchas otras más estilizadas) pero quiro una burda pues la carreta como tal no es que traiga buenos acabados en la superficie

  13. #43
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Estoy viendo que los polígonos los hacéis simples y luego trabajais la textura para los detalles, sobre todo me refiero a la separación entre listones de madera,
    yo hasta ahora siempre lo he hecho al revés, trabajo mucho los polígonos y luego le aplico texturas.
    ¿Que opinais de esto?

  14. #44
    Senior Member Avatar de Ruben 3D
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    hola! pues ahora mismo no recuerdo de donde saque la textura, si quieres mañana subo la textura,ahora no puedo porque estoy en el movil.
    encuanto a lo de los detalles yo lo hago como tú, cuantos más detalles pongas a la maya mejor resultado tendrás.
    aunque trabajarse las texturas también es importante...

  15. #45
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Cita Iniciado por Papiroflexo Ver mensaje
    Estoy viendo que los polígonos los hacéis simples y luego trabajais la textura para los detalles, sobre todo me refiero a la separación entre listones de madera,
    yo hasta ahora siempre lo he hecho al revés, trabajo mucho los polígonos y luego le aplico texturas.
    ¿Que opinais de esto?

    Bien, yo también pienso que de momento en mi modelo por ejemplo, las líneas son muy rigidas,
    tengo pensado intentar con las ruedas "turbosmoth".
    aplicar en cada liston un aspecto real con defectos como pequeñas curvaturas también lo he pensado...

    de momento todo esta en listones de 160x20x5 cm, cuando aplique texturas individuales para que no sea repetitivo mirare como queda.

    me parece que la imagen del carro es como de juguete muy pequeño respecto a la puerta y la llave, qué os parece?

    saludos

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