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Tema: algun reto de modelado

  1. #106
    Senior Member Avatar de Ruben 3D
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Muchas gracias! esta hecho con Maya, y creo que si hay de tiempo hasta este sábado o domingo.

  2. #107
    Miembro Avatar de insomnio
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Avanzo poco a poco, había pintado los ojos pero RUBEN 3D me los ha abierto ejeje, quería saber si era capaz de hacer algo parecido y confirmo que ni de coña ejeje, pero me ha quedado por ahora una expresión...diferente. Paso a la boca cuando tenga más tiempo. algun reto de modelado -bombamala.jpg

  3. #108
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Los ojos están muy logrados, sigue asi¡¡

  4. #109
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Cita Iniciado por insomnio Ver mensaje
    Avanzo poco a poco, había pintado los ojos pero RUBEN 3D me los ha abierto ejeje, quería saber si era capaz de hacer algo parecido y confirmo que ni de coña ejeje, pero me ha quedado por ahora una expresión...diferente. Paso a la boca cuando tenga más tiempo. algun reto de modelado -bombamala.jpg
    jeje claro que eres capaz! todo es practicar y practicar, no es muy difícil, lo difícil es no tirar el ordenador por la ventana jajaja que programa usas?

  5. #110
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Ejeje, estaba haciendo la boca y me han dado unas ganas terribles de meterle un patadón en ella y mandar el monitor a volar un rato, me han quedado los morros de Carmen de Mairena...Ctrl-z a muerte...
    Uso 3ds

  6. #111
    Miembro Avatar de insomnio
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Ejeje, estaba haciendo la boca y me han dado unas ganas terribles de meterle un patadón en ella y mandar el monitor a volar un rato, me han quedado los morros de Carmen de Mairena...Ctrl-z a muerte...
    Uso 3ds

  7. #112
    Senior Member Avatar de Ruben 3D
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    jjaj en max no sé que herramientas tendrás que usar, pero tienes que borrar las caras que necesites para abrir el hueco de la boca, y luego seleccionas el loop de edges que te quedan y lo extruyes hacia dentro, dandolo la forma que quieras, más o menos así es un resumen jejej

  8. #113
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Cita Iniciado por Ruben 3D Ver mensaje
    jjaj en max no sé que herramientas tendrás que usar, pero tienes que borrar las caras que necesites para abrir el hueco de la boca, y luego seleccionas el loop de edges que te quedan y lo extruyes hacia dentro, dandolo la forma que quieras, más o menos así es un resumen jejej
    Buf! ya no podía más, lo he hecho mal, he ido modificando la esfera sin borrar caras y ha sido un sinvivir, la próxima lo haré como dices a ver qué tal ¿cómo le has hecho los piños? ¿es modelado? están muy bien.

  9. #114
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Cita Iniciado por jordi_3d Ver mensaje
    Los ojos están muy logrados, sigue asi¡¡
    Gracias! la verdad es que he metido más tiempo del que estoy dispuesto a admitir y aun así no tengo el control sobre ellos (como cuando haces algo y dices "si lo toco va a quedar peor", pues eso.) tengo que meter más horas.
    Me he encontrado con la dificultad de hacer un ojo y no saber cómo clonarlo al otro lado, no se si sabréis como se hace eso en max, yo al final he quitado las caras del otro lado que deberían ocupar el ojo, he seleccionado las del ojo, las he copiado y he hecho un espejo, luego lo he puesto en el hueco que quedaba en la esfera y he unido vértices. Creo que tiene que haber un método más facil.

  10. #115
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Cita Iniciado por insomnio Ver mensaje
    Buf! ya no podía más, lo he hecho mal, he ido modificando la esfera sin borrar caras y ha sido un sinvivir, la próxima lo haré como dices a ver qué tal ¿cómo le has hecho los piños? ¿es modelado? están muy bien.
    si, son modelados, solamente es un cubo suavizado y dado un poco la forma que queria,bueno un cubo por diente jaja el resto están duplicados y colocados, y para que te queden las dos partes iguales, en maya tienes que borrar la mitad de la esfera y reflejarlo como una instancia, entonces todos los cambios que apliques a un lado se reflejan en el otro, luego tienes que unir las dos partes, en max no sé como será pero me imagino que parecido, habrá algún modificador o alguna herramienta.Practica y sobre todo ten paciencia! jaja

  11. #116
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Pues cubos que he puesto ejejeje, le había puesto un cilindro doblado y parecía que llevaba protector de boxeador, con los cubiletes queda muchísimo mejor, gracias, estoy aprendiendo un montón. Pongo render de los dos modelos que tenía, uno al empezar y el que estoy haciendo ahora viendo vuestros modelos y viendo algún que otro tutorial. Creo que he ido a mejor... algun reto de modelado -bomba.jpg

  12. #117
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Esta cabreadisima esa bomba jaja la habrán echado de el arsenal.

    cuando intento eso no me quedan tan suaves , será que no meto más polígonos.

  13. #118
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Cita Iniciado por jordi_3d Ver mensaje
    Esta cabreadisima esa bomba jaja la habrán echado de el arsenal.

    cuando intento eso no me quedan tan suaves , será que no meto más polígonos.
    Sí ejeje da el pego con esos ojos y piños, ya con un diente de oro y una cicatriz tiene que quedar de la hostia ejeje
    Seguro que es por no ponerle más polígonos, quitandole el turbosmooth parece mentira que tenga finalmente esa forma

  14. #119
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    jajaj Rambomba jjaja ya queda poco para terminar el reto, si queréis seguir practicando lo alargamos mas.

    Vais a querer hacer otro después de este?

  15. #120
    Miembro Avatar de insomnio
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    Re: ¿Algun reto de modelado?

    Cita Iniciado por Ruben 3D Ver mensaje
    jajaj Rambomba jjaja ya queda poco para terminar el reto, si queréis seguir practicando lo alargamos más.

    Vais a querer hacer otro después de este?
    Ejeje, hostia, pues una cinta de rambo y el morro torcido como el Silvestre ese y unos brazos como hulk...¿alargamos la bomba para meterle accesorios? ejejeje Por ahora no se hacerlo pero puedo ir viendo tutoriales.
    Yo estoy dispuesto a hacer más, así voy cogiendo soltura.

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