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Tema: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

  1. #46
    degenerao visual.
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Cita Iniciado por Klópes Ver mensaje
    Me mareo.
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  2. #47
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Y alguien lo pidió morao.
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  3. #48
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    morao, morao

    ains... en cuanto tenga un respiro te machaco

  4. #49
    Re Member Avatar de _Moe_
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    ¿Eso es todo lo que sabéis hacer?




  5. #50
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Cita Iniciado por _Moe_ Ver mensaje
    ¿Eso es todo lo que sabéis hacer?


    habla por él

    yo todavía estoy limpiando mi fusil

  6. #51
    degenerao visual.
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Y el último, ya no hago más hasta que Pit no asome la patita.
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  7. #52
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    ¡Venga, Pit, animo!

  8. #53
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    pues tengo lo que hacía parado...

    tengo que sacar una cosa en el curro como sea y no hay forma de sacar tiempo porque acabo rendido...

    ni siquiera puedo estudiar la quiniela, que relleno a bóleo...

    a ver si en enero cuando empiecen los Expedientes de regulación de Empleo masivos me mandan a tomar por culo y tengo más tiempo...


  9. #54
    degenerao visual.
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    A Pit no hay quién le entienda, ahora dice que éste le gusta.y yo ya he perdido capacidad de juicio, si es que alguna vez la tuve.
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  10. #55
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    a mi también me gusta :D. los ventiladores están acojonantes con esas texturas, ese puntito toon mola mucho. esta estética me recuerda al Otomo que acabo de poner en el hilo de los fotogramas.
    y los efectos de video también, no me cortaría con ellos. ya me imagino hasta los ruidos.
    el tema del fondo no se si le quita algo de misterio (y escala) a este espacio pero creo recordar que esto ya lo hablasteis. además me imagino que habrá otros espacios en el guión llenos de profundidad, recovecos, nieblas y oscuridades...
    hace siglos que no os sigo pero este update tiene una pinta buenísma!
    Última edición por dixan; 25-11-2008 a las 21:35
    yes it's truly spring here in tokyo!
    flowers are blooming in many lovely colors!

  11. #56
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Mesh...

    El puntazo de la pasarela sin barandillas y reflectante de primer plano es acongojante... la estética se va pareciendo más a lo que nos gusta.

    Pit... venga que tienes que superar esta última secuencia del chaval del poncho.

    PD: Ahora me parece menos importante ensuciar la atmósfera. Humm... genial el efecto cercano al toon que comenta Dixan. Quiero ver al bío Tintín corriendo/resbalando sobre esa pasarela de cristal/metal... fuaaa...

  12. #57
    in littlefedetown Avatar de town
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    hombre, el gusto es algo personal y depende del resultado que queráis darle. A mi aparte de las cosas que me puedan gustar más o menos de texturas que eso es relativo creo que le pega un humo subiendo que enrarezca un poco la atmósfera...pero eso también va en gustos, buen resultado...aunque no me creo ni por asomo que eso sea el resultado final y mucho menos después de conoceros a ti y a Pit...me da que dará muchas vueltas

    Saludos tío
    Lo q no puede ser no puede ser y ademas es imposible

    Contra el vicio de pedir hay la virtud de no dar

    reel2008 http://www.foro3d.com/f236/demoreel-...own-67556.html

  13. #58
    degenerao visual.
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Ves pití gente con criterio nos ilumina el camino, puede que acabemos haciendo algo no vomitivo.

    Pues si, no es el resultado final, rezo porque no lo sea.

    El palo en la chepa por las texturas. a Pit, que este video no tenga motion blur, ése es mío.todo mío.
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  14. #59
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    a mí lo que me gusta es esa estética mezcla de videojuego/cartoon

    creo que nos vamos acercando

    es reconfortante ver que después de tanto esfuerzo modelando la ciudad y escribiendo el guión con Mars...

    ...el limitado entendimiento del loco del poncho parece pillarle el punto

    a ver si se asoma Mars por aquí y ve el vídeo, estoy seguro de que le alegrara ver cómo va tomando forma lo que tantas horas nos llevó escribir...

    y coincido con Drakky... estoy deseando ver corretear al bio Tintín por esas pasarelas reflectantes

    Drakky, dale uno de los móviles de los polígonos a mesh para que lo haga volar por ahí

  15. #60
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    sólo una cosilla...

    las entradas a las zonas habitadas deberías iluminarlas...

    aunque ya lo sabes

    si no las has iluminado es porque no te ha dado la gana

    pero deberías

    por el bien de todos


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