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Tema: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

  1. #61
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    ¿te acuerdas Drakky cuando hablábamos al principio de todo de la estética de DC?

    de cómo tú ibas más al toon... y yo pensaba más en una estética de videojuegos...?

    mira, al del poncho le esta saliendo un mix

    cómo le gusta enredar
    Última edición por Pit [reloaded]; 26-11-2008 a las 10:17

  2. #62
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    Drakky, dale uno de los móviles de los polígonos a mesh para que lo haga volar por ahí
    Si quieres ánimo tres segundillos la malla base de Tintín, que ya la tengo, y lo ponemos corriendo en primer plano...

    Y le paso el móvil de los robs también... vale... ¿qué dices, mesh?

  3. #63
    degenerao visual.
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Ya tardas.
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  4. #64
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Cita Iniciado por town Ver mensaje
    hombre, el gusto es algo personal y depende del resultado que queráis darle.
    hombre...

    más que el que queramos, el que podamos...


  5. #65
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    me jode subir cosas ahora porque aún ando buscando, pero por aquí estaba investigando hace unas cuantas semanas

    estan sin postproducir...

    tengo una tonelada de tutoriales de AE pendientes...

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_PROJECT_mesh-vs-pit-dc_23-01-2009_01.jpg   DC_PROJECT_mesh-vs-pit-dc_23-01-2009_02.jpg   DC_PROJECT_mesh-vs-pit-dc_23-01-2009_04.jpg  
    Última edición por Pit [reloaded]; 23-01-2009 a las 17:52

  6. #66
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    la cosa blanca es el tamaño que correspondería a una nave grande de transporte...

    (la tengo ahí para darme idea de la escala mientras curro)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_PROJECT_mesh-vs-pit-dc_23-01-2009_01_nave.jpg  
    Última edición por Pit [reloaded]; 23-01-2009 a las 17:10

  7. #67
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Miguel dice:
    así que quieres el interior rojo?

    Miguel dice:
    a que te lo hago rojo?

    Miguel dice:
    y lo subo al reto

    Pit Matson dice:
    son pruebas de hace tiempo, ahora estoy retexturizando todo...

    Miguel dice:
    eso me la suda

    Miguel dice:
    lo que me importa es que es rojo

    Miguel dice:
    te vas a cagar

    Pit Matson dice:
    qué cosas me dices, sabiendo que lo poco discreto que soy...

  8. #68
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Bueno, mola el vídeo ese que ha subido mesh.

    No quiero criticar mucho, pero en mi opinión esa estructura que lleva el fondo no ayuda mucho, no se como os las ingeniareis para que no destaque mucho, pero si una nave grande es así, con ese fondo y sin humos o nieblas o lo que sea me parece que confunde y resalta demasiado, aunque todo depende de los tiros de cámara, esperaremos a ver el resultado postproducido.

  9. #69
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Cita Iniciado por JUANMAX Ver mensaje
    ... sin humos o nieblas ...
    todo llegara... cuando lo tenga como quiero... en AE veremos qué puedo hacer...

    vamos lentos...

    pero vamos

  10. #70
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Cita Iniciado por JUANMAX Ver mensaje
    No quiero criticar mucho, pero en mi opinión esa estructura que lleva el fondo no ayuda mucho, no se como os las ingeniareis para que no destaque mucho, pero si una nave grande es así, con ese fondo y sin humos o nieblas o lo que sea me parece que confunde y resalta demasiado, aunque todo depende de los tiros de cámara, esperaremos a ver el resultado postproducido.
    cabronazo...

    este comentario me esta torturando...

    (esa estructura... dios... drakky, di algo que eres arquitecto... haz una opción alternativa, porque esa cueva tiene que estar sujetada de alguna forma )

  11. #71
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    a mí esto

    (teniendo en cuenta que conozco la historia y la naturaleza de los patéticos habitantes de Deep City, me gusta)

    (y las tardes éstas de pacharanes con malditos quejandose de ls puta crisis no creo que me estén influyendo)

    pero ya veremos...

    me sigue dando vueltas el comentario de juanmax...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_PROJECT_mesh-vs-pit-pr_16_01_02_01.jpg   DC_PROJECT_mesh-vs-pit-pr_16_01_02_02.jpg  

  12. #72
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    que conste que sé adonde voy, eh...

    no como el mesh...

  13. #73
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    El comentario de Juanmax creo que va más por el tema de que esta autoiluminada, no porque sea una estructura poco adecuada.

    Recuerda, Pit, que gran parte de los planos pueden ser interiores y no se vería... eso sí... cada vez iluminais más la cueva...

  14. #74
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Cita Iniciado por Drakky Ver mensaje
    ... autoiluminada ...
    bueno... esa autoiluminación tiene truco... le faltan unas cosas... pero es que como es un coñazo hacerlas las voy dejando para el final


    Cita Iniciado por Drakky Ver mensaje
    ... cada vez iluminais más la cueva...
    mira estos valores...

    ¿los bajarías aún más?

    (piensa que el interior de las zonas de ventiladores tienen luces que no aparecen ehora porque estoy con ellas)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas DC_PROJECT_mesh-vs-pit-pr_16_01_02_03.jpg   DC_PROJECT_mesh-vs-pit-pr_16_01_02_04.jpg   DC_PROJECT_mesh-vs-pit-pr_16_01_02_05.jpg  

  15. #75
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: DC_PROJECT_mesh-vs-pit

    Así sí....

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