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Tema: Reto 3: Crear y animar un personaje Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam

  1. #136
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Shazam, aparte de que me gusta más la opción A, imagina que contento se pondrá tu hijo cuando se vea en dibujos animados montando monopatín o algo así, le haras sentir super orgulloso, y cuando sus amigos vayan a casa se lo podrá enseñar de vacilada...
    Yo no dudaría, animo!!! (además puedes hacer mini capitulos, va a flipar!!!)

  2. #137
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Vale, me habéis convencido, por lo visto el chaval es más atractivo como personaje, eso es lo que quería averiguar

    Dejaré a Chavez para después, será un buen reto hacerlo animable

    Gracias a todos por los ánimos y por vuestras opiniones
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #138
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    Animationmaster Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Comparto la opinió de Alex-AS, la opción A me parece mucho mejor. Aparte que los presidentes tienen una vida útil menor y pueden quedar obsoletos. Y al final tendrás que usarlo como extra en algún cortillo, manejando un taxi o algo así.
    Huummmmmmmmm, a veces la fantasía supera a la realidad.



    Un saludo desde el Averno

  4. #139
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Cita Iniciado por ELQUINTOJINETE
    Comparto la opinió de Alex-AS, la opción A me parece mucho mejor. Aparte que los presidentes tienen una vida útil menor y pueden quedar obsoletos. Y al final tendrás que usarlo como extra en algún cortillo, manejando un taxi o algo así.
    Huummmmmmmmm, a veces la fantasía supera a la realidad.



    Un saludo desde el Averno
    Jajajaja, espero que tus palabras sean proféticas, aquel sería mejor como taxista...

    Saludines.
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    Victor Navone


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  5. #140
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Para morirse de asco (o de risa)

    Mi animación tendrá una duracion aprox de 2' 30'' (más créditos)

    Por cada Frame renderizado (hecho como prueba con un simple Lathe a 8 de un cilindro) a una resolución Low de 320, tarda la friolera de 3 minutos.

    Bien, saquemos el matemático que hay dentro nuestro xDDDDDDDDDDDDD

    Nº de Segundos en la animación --> 150 secs

    Nº total de Frames? --> 2 minutos 30 * 25 (más extras) = 3750

    Tiempo total de render --> 3750 * 180 = 675000 sec

    Horas = 187.5 H

    Obviamente con los personajes,etc va a tardar muchismo más de 187 horas xD jjojojojojoo xD (más de una semana )

    Bien. xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD alguien será tan amable de ayudarme en el render? XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Última edición por devnul; 27-04-2006 a las 17:23

  6. #141
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    Animationmaster Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Devnul, me atrevo a suponer que hay alguna opción activada que se te ha pasado. Las primeras pruebas que hice de animación con personajes complejos con AM 8.5 en un Pentium 233 y Windows 98SE era de 40 segundos a un minutos con materiales, luces, coreografía, decal, etc. (cerca de 8500 parches y a 720x480)Eso sin luces volumétricas ni radiosidad. Me dijiste que la opción Draw Particles/Hair esta en OFF, en render to File to Setting. Revisa las opciones de Camera en la Chor, seguramente la opción Draw Particles/Hair esta activada. Revisa Multipass, Reflections y materiales que no tengan transparencia ni Roughness. En mi caso elegí AM por su rapidez en equipos modestos.
    Puede que sea conflicto de tarjeta de video. Cambia de OpenGL a Directx o al revés. Actualiza el Directx.
    El Windows Xp consume muchos recursos. Sería ideal que tuvieran otra partición con el 98SE con AM.
    He probado la versión AM10 para arriba en mi viejo Pentium 233 y parece tortuga con el freno de mano puesto, de lo lento que se pone. Mover o activar cualquier cosa es un suplicio en tiempo. Si es eso, respira hondo e instala AM 8.5 y olvídate de las versiones superiores, hasta que puedas actualizar tu equipo. Lo importante es que aprendas la base.
    Ojala te sirva.


    Un saludo desde el Averno.

    Acuerdate que Jeff Lew hizo Killer Bean con AM 7.0 y Victor Navone hizo Alieng Song con AM 8.0
    Última edición por ELQUINTOJINETE; 27-04-2006 a las 21:42

  7. #142
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Devnul, muy guapo el abuelete, como tenga la cabeza llena de los conceptos filosoficos, de causa y efecto que comenzaste en el otro post, seguramente su medico, sin criterio, le llevara al psiquiatra para que le diagnostiquen demencia senil, jejejejejee.

    (Me parece una tesis profunda, claro esta siendo esta valida, viendola desde cierto ángulo, como la teoría de la pirámide, creo que cada ángulo es valido, siendo cada conciencia un punto de vista para cada lado, que es lo que crea la diversidad de opiniones. Mi opinión es que la propia conciencia te da la respuesta, dentro de la complejidad de la pregunta, y de los factores causales que hayan afectado la trayectoria de la percepción de la realidad de las mismas)

    Oye chicos, me gustaría, sin querer quitar protagonismo a este post que por favor me hecharais un cable en uno que he incluido yo en la sección de animación y rigging, ya que obviamente tenéis un nivel de conocimientos para los cuales una pequeña ayuda en mi post igual le pega un empujoncito....

    Sería parecido a este pero a nivel básico, para los que todavía no entendemos chino (de momento). Se llama ayuda para animar un personaje.

    Ánimo y estoy impaciente por ver vuestros resultados

  8. #143
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    ELQUINTOJINETE me refería al Final Render para renders de prueba aun puedo con ello

    Alex-As, voy a ver si puedo ayudarte en algo (respecto a lo de demencia senil... jijijijijiji ya veras ya el corto xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD )

  9. #144
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Dioossss!, el abuelo este puede dar que hablar, jejejejej, sé que puede ser un punto, espero que no tenga garrote, jua, juas....alomejor podrías acompañarlo de una obeja...

    Edito para adjuntar.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto 3: Crear y animar un personaje  Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam -payes3.gif  
    Última edición por Alex-AS; 28-04-2006 a las 13:41

  10. #145
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    xDDD

    El mio es un abuelo que esta jugando a la petanca y.

  11. #146
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    Animationmaster Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Bueno, pues ahora si, a falta de las texturas, mi Abuelo-1 ya está vivo

    Necesita un poco de vickvaporous por lo de la edad, pero respira xDDDDD

    A por el Abuelo-2 !!
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  12. #147
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    Animationmaster Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Una primera prueba de mini-baile del abuelo1 Solo esta la base sobre la que trabajar no es la animación definitiva (obviamente :P)


    PD: Si, esta cortado expresamente en el segundo 9 porque lo que viene a continuación no quiero que se vea aun



    PD2: Como lo veis? Se nota el sutil movimiento de labios/boca?
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    Última edición por devnul; 02-05-2006 a las 05:20

  13. #148
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Devnul, vas rápido ¿Eh? apenas he visto las animaciones, debo salir para llevar al peque al cole y luego ir al curro; luego lo miro de nuevo y te comento al respecto.

    Saludiños.
    Última edición por SHAZAM; 02-05-2006 a las 09:18
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  14. #149
    El jinete de las splines
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    Animationmaster Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Devnul. Me gustaría saber como hiciste el rigging, pues creo que lo ideal era comentar cada etapa para tener experiencias y puntos de vistas diferentes. Gracias a este reto he logrado mejorar mis técnicas de modelado un tanto obsoletas. Como en general no se dieron pautas precisas, sugiero ir quemandolas de a una para transmitir experiencias y modos de trabajo individual.

    Parece que no me quedó claro si el reto era solo terminar un modelo o ir explicando las diferentes etapas. Voy a releer todo el topic y les comento.

    Un saludo desde el averno.

  15. #150
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    Animationmaster Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Devnul, vas rápido ¿Eh? apenas he visto las animaciones, debo salir para llevar al peque al cole y luego ir al curro; luego lo miro de nuevo y te comento al respecto.

    Saludiños.
    Que va que va solo estoy haciendo pruebas y aun me queda el abuelo 2 :P

    Lo que si que ya tengo concluido el story, pero me espero a subirlo hasta que vayamos todos igual. Pero bueno,era una de las cosas que quería tener claras y cerradas desde el principio, aunque aun tengo que decidirme por que plano habrá en cada secuencia.

    Respecto a lo que dice ELQUINTOJINETE.... ups creo que voy a releermelo otra vez, porque no tengo claro si había que comentarlo todo o no.

    De todos modos, que comentarios hay que hacer sobre el rigging? Que tipo de huesos se han utilizado en cada parte y la explicación del porque de cada constraintí solo la idea básica, todo detallado...¿?


    PD: como en las normas no lo pone, creo que es suficiente con que alguien le pregunte a otra persona como lo ha hecho,para que esta le conteste así aprendemos todos. ELQUINTOJINETE, como quieres que desarrolle el tema del rigging?





    (editado) A partir de ahora no podre seguir el ritmo que seguia hasta ahora,ya que el sábado tengo un examen que tengo que preparar,para unas oposiciones (los muy c***** han avisado hoy que el examen es el sabado) y luego aun queda el resto de examenes,pero bueno,así por lo menos tengo algo adelantado el trabajo..
    Última edición por devnul; 02-05-2006 a las 15:06

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