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Tema: Reto 3: Crear y animar un personaje Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam

  1. #166
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Cita Iniciado por ELQUINTOJINETE
    Ahora la pregunta del millón, es que hay varios tipos de cloth que ha desarrollado AM. El antiguo hasta la versión 10 me parece, el poligonal y el nuevo, especialmente desarrollado para splines. ¿Con cual vas ha trabajar?
    Estoy modelando con la 11 pero a la hora de hacer cálculos, del tipo que sean, utilizaré la 12. La 13 la dejaré para el render y el composite.

    ...
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    Victor Navone


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    John Lasseter

  2. #167
    El jinete de las splines
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    Animationmaster Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Gracias Shazam por la respuesta. Bueno de aquí hasta que empieces a realizar pruebas con cloth falta bastante. Por ahora a seguir con el modelado.


    Un saludo desde el Averno.

  3. #168
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    Animationmaster Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Hoy he tenido un par de horas libres y he podido comenzar a coser splines.

    Aquí dejo el primer previo, con wire
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto 3: Crear y animar un personaje  Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam -01previo_modeling_shaz.jpg  
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  4. #169
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Je, Je... vaya paquetillo le has hecho al chaval
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #170
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Cita Iniciado por Caronte
    Je, Je... vaya paquetillo le has hecho al chaval
    Cosas de la genética, la herencia ... tu sabes

    Olvidé comentar que luego modelaré la ropa, realmente el paquetillo no creo que se vea
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  6. #171
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Las manos se ven geniales.

    ¿Podrías subir una vista más de cerca de ellasí

  7. #172
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Cita Iniciado por Drakky
    Las manos se ven geniales.

    ¿Podrías subir una vista más de cerca de ellasí
    Gracias Drakky, ¿Cómo las quieres, wire, render o ambos?

    ...
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  8. #173
    Senior Member Avatar de Percewall
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Ambas...yo también coincido que las manos se ven geniales.

  9. #174
    El jinete de las splines
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    Animationmaster Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Muy bonito el modelo. Da gusto mirar las splines. Qué opciones de render usaste y que versión?


    Un saludo desde el Averno.

  10. #175
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Cita Iniciado por ELQUINTOJINETE
    Muy bonito el modelo. Da gusto mirar las splines. Qué opciones de render usaste y que versión?


    Un saludo desde el Averno.
    Gracias, para mi es un gustazo "esplinear" de nuevo, llevaba una buena temporada dedicado a Blender y los polígonos.
    He estado modelando en la 11.0i y rendericé en la v13.0beta con Ambient Occlusion. Acabo de darme cuenta que con multipass va más rápido

    Me voy a ensayar con la banda pero dejo el render de las manos en proceso, cuando vuelva, en un par de horas, lo subo junto al wire. Detallaré más los parámetros del render luego.
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  11. #176
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    JOer! Muy buena pinta Shaz! Te lo curras! Me gusta además de las manos, la cara contraria al codo (como se llama eso? ).
    Le veo los biceps quizás un pelin cortos para mi gusto,pero no mal.Lo que no me convence siguen siendo los tobillos.

    Esperanod avances.

    Un saludo!

  12. #177
    El jinete de las splines
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    Animationmaster Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Me corre la baba por tener la versión 13. No hallo la hora de que salga oficialmente para tenerla. Lo que más me gusta es la nueva opción oclusion ambient, que imita la calidad de motores de render caros y lenntos, pero con un ahorro de horas de tiempo, muy valioso para usuarios a pie como uno.


    Un saludo desde el Averno.

  13. #178
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Con la 11.h se puede conseguir un render así?

    Si así es, como!?

  14. #179
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Cita Iniciado por devnul
    Con la 11.h se puede conseguir un render así?

    Si así es, como!?
    Ya de regreso...

    Se pueden obtener fakes de AO desde siempre con la vieja técnica de los domos de luces.

    Mira aquí, los Skylights de Yves Poisant son todo un clasico:
    http://www.ypoart.com/tutorials/skylights-intro.htm

    Puedes descargar los setups de luces aquí:
    http://www.ypoart.com/Downloads/Models/Skylights.zip

    Otra forma, online. Allí indicas el tipo de iluminación que buscas y obtienes un archivo con la configuración:
    http://www.shipbrook.com/jeff/animas/skylight/

    Y estas son comerciales:
    http://www.shimmyo.com/skylight_download.php
    http://skycast.artboxanimation.com/

    Saludos renderiza2
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  15. #180
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Reto 3: Crear y animar un personaje (Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam)

    Lo prometido es deiuda... aquí están las manos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto 3: Crear y animar un personaje  Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam -wirehands_shaz.jpg   Reto 3: Crear y animar un personaje  Devnul - Leander - elquintojinete - Shazam -previohands_shaz.jpg  
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