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Tema: Reto Blender Total

  1. #226
    Senior Member Avatar de Nugu
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    Re: ¡¡¡ Reto Blender Total !!!

    Aquí les dejo con el render quincenal.

    Este render tiene 3000 pases, y me ha llevado casi 6 horas:
        Reto Blender Total    -render3000pases.png



    Ya que estoy, tengo una pregunta sobre el render. El caso es que este render no se ve igual que en Cycles en el tema de color.


    Estos días estuve toqueteando los parámetros del apartado de Render. Puede ser que la causa de que no sean iguales, sea por el apartado de Salida/Output?

    Aquí les dejo la captura en el que modifiqué Compresión a 0%, cuando por general esta al 90%:
        Reto Blender Total    -captura_salida.png



    Para que vean a lo que me refiero, aquí les dejo una captura desde Cycles con la diferencia de colores:
        Reto Blender Total    -captura_cycles.png



    A ver si alguien sabe porqué puede pasar esto.
    Última edición por Nugu; 29-06-2014 a las 13:12

  2. #227
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: ¡¡¡ Reto Blender Total !!!

    Creo que el PNG viene por defecto en Blender con compresión de 15%.
    Aún así es mucho más grande en tamaño el archivo que si lo hacer en JPG.
    La calidad es un poco mejor que JPG, por lo que según para que lo quieras utilizar, vale la pena, pero si es para pruebas yo siempre los hago en JPG a 90% (da unos tamaños muy pequeños de tamaño de KB).
    Veo en la imagen del PNG (además que lo tienes en español) que utilizas la opción de salida de colores más alpha.
    Si tu imagen no utiliza alpha lo puedes poner en RGB (creo que en castellano RVA).

  3. #228
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Re: ¡¡¡ Reto Blender Total !!!

    Muy bueno el bicho, Soliman. Y si lo animas, ya de lujo.


    Nugu, el cambio de color puede ser por el punto de vista. La primera imagen es más cenital y la segunda tirando a ras del suelo. Y la luz se refleja distinto en el cesped.


    Y yo otro fracaso. He estado jugando con el BGE para hacer un juego tipo laberinto y al llegar al punto de crear el navmesh para los enemigos, Blender no ha querido hacerlo y no he sabido solucionar el problema.

    La dinámica del juego es muy simple; llegar al centro del laberinto evitando que te pillen los enemigos.

    Subo una captura y el blend.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas     Reto Blender Total    -laberinto.png  
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    Good night and good luck

  4. #229
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: ¡¡¡ Reto Blender Total !!!

    Cita Iniciado por Louis Cyphre Ver mensaje

    Y yo otro fracaso. He estado jugando con el BGE para hacer un juego tipo laberinto y al llegar al punto de crear el navmesh para los enemigos, Blender no ha querido hacerlo y no he sabido solucionar el problema.

    Subo una captura y el blend.
    Tienes varios problemas. Las mallas creo que no están bien modeladas (las paredes)
    El suelo creo que lo tenías con las normale hacia abajo, y algo más que he tocado..

    Gracias por el comentario.
    Subo tu blend con rectificación. Creo que habría que ajustar la velocidad y algún valor mas, pero de momento parece que funciona.
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  5. #230
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Re: ¡¡¡ Reto Blender Total !!!

    !¿Cómo has creado el navmesh?¡

    Mira que le he dado vueltas al asunto. Se supone que es tan fácil como pulsar el botón Build Navigation Mesh, teniendo la malla, donde se quiere crear, seleccionada pero nada de nada. En el Outliner aparecía el elemento Navmesh, pero en la vista 3D sólo se mostraba el puntito naranja sin la malla de colorines.

    Pensando que era un error de la versión que tengo, creé una malla más simple para comprobar el fallo, pero al pulsar el botón si creaba el navmesh.

    Modifiqué la malla, subdividiéndola, randomizandola (manual y automáticamente) y nada.

    Me bajé distintas versiones estables, tanto en linux como en Windows y nada de nada.
    Good night and good luck

  6. #231
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: ¡¡¡ Reto Blender Total !!!

    Cita Iniciado por Louis Cyphre Ver mensaje
    !¿Cómo has creado el navmesh?¡

    Mira que le he dado vueltas al asunto. Se supone que es tan fácil como pulsar el botón Build Navigation Mesh, teniendo la malla, donde se quiere crear, seleccionada pero nada de nada. En el Outliner aparecía el elemento Navmesh, pero en la vista 3D sólo se mostraba el puntito naranja sin la malla de colorines.

    Pensando que era un error de la versión que tengo, creé una malla más simple para comprobar el fallo, pero al pulsar el botoncito si creaba el navmesh.

    Modifiqué la malla, subdividiéndola, randomizandola (manual y automáticamente) y nada.

    Me bajé distintas versiones estables, tanto en linux como en Windows y nada de nada.
    Tendría que ser tan fácil como presionar el botón, pero a veces no funciona.
    En este caso, creo que tenías las caras invertidas hacia abajo y tal vez por eso no funcionaba.
    A mi también me ha dado bastantes fallos esto del NavMesh
    Luego lo difícil es ajustar las distacias y fuerzas, pues si lo pones muy fuerte se salta las paredes y todo...

  7. #232
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto Blender Total


  8. #233
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Re: Reto Blender Total

    ¿Qué le ha pasado a Monchito?


    Yo me he hecho unas volumísticas, ahora que están de moda. Se supone que es la luz que entra por un rosetón, al estilo time elapsed.

    Hice unos retoques con los nodos que parecían que quedaban bien en el renderizado, pero al montar el vídeo no me convencía como quedaba, así que le añadí un filtro glow y otro de curvas. Por eso subo dos blend, el del rosetón y el del vídeo editado.

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  9. #234
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Re: Reto Blender Total

    Pues aquí el siguiente reto. Basandome en este tutorial he intentado crear algo artístico (con todos mis respetos a los artistas) y abstracto.

    El nacimiento de Blender. Espero no haber quedado muy presuntuoso con el título.


        Reto Blender Total    -el-nacimiento-de-blender.png


    Por cierto, se me olvidó poner en el primer post que en agosto nos tomamos vacaciones, así que nos vemos en septiembre. El que quiera, claro.
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  10. #235
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto Blender Total

    Je je.. eso de ser "artista" te da la opción de poner títulos "creativos".
    Bueno, por terminar el mes, voy a poner un título artístico a una auténtica chorrada.
    Lo quería llamar El resplandor, pero para darle más arte creativo, lo llamaré...
    "Los pelos de Blender se iluminan"


  11. #236
    Senior Member Avatar de Andrés57sc
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    Re: Reto Blender Total

    Me gusta eso Louis, me recuerda a un quasar.

  12. #237
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    Re: Reto Blender Total

    Bueno.. ahora un poco más en serio.
    Subo una imagen de la Cruz-de-la-vida egipcia, con ayuda de un texto jeroglifico.
    Subo dos imágenes y en la segunda cambio la imagen central...

    Blender render y modelado y composición en menos de una hora.

        Reto Blender Total    -cruz_de_la_vida.jpg

        Reto Blender Total    -cruz_de_la_vida_2.jpg

  13. #238
    Senior Member Avatar de Andrés57sc
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    Re: Reto Blender Total

    Qué vicio le tienes jeje.

    Alguna que otra hora más me ha llevado a mi esta nave XD. Finalmente me hubiese gustado haber hecho un hangar para situarlo en una escena más interesante pero no he querido alargar más la cosa porque en verdad lo empecé como algo mucho más simple, solo para practicar con algunas texturas y materiales.

        Reto Blender Total    -cl_01_andres57sc.png

    Saludos!

  14. #239
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto Blender Total

    Cita Iniciado por Andrés57sc Ver mensaje
    Qué vicio le tienes jeje.

    Alguna que otra hora más me ha llevado a mi esta nave XD. Finalmente me hubiese gustado haber hecho un hangar para situarlo en una escena más interesante pero no he querido alargar más la cosa porque en verdad lo empecé como algo mucho más simple, solo para practicar con algunas texturas y materiales.

        Reto Blender Total    -cl_01_andres57sc.png

    Saludos!
    Se ve estupendo.. muy conseguidos los materiales.
    ¿Eso funciona a gasolina?

    Ahora con los atascos de vacaciones tiene que ir de fabula....
    Saludos
    Última edición por Soliman; 02-08-2014 a las 07:47

  15. #240
    Senior Member Avatar de xWarcox
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    Guantanamo, Cuba
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    265

    Re: Reto Blender Total

    Hola a Todos, aquí van unas Sandalias Blenderianas

    saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas     Reto Blender Total    -2014-08-01_213005.jpg       Reto Blender Total    -2014-08-01_215238.jpg  

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