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Tema: Reto Blender total

  1. #16
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Reto blender total

    OIRANAC partículas no, pero la armature si que se la pones, ¿no? Es para qué pueda jugar al dominó.
    Saludos; eres un artista ya con el modelado.

  2. Gracias oiranac Agradece este post
  3. #17
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    Reto blender total

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    OIRANAC partículas no, pero la armature si que se la pones, ¿no? Es para qué pueda jugar al dominó.
    Saludos; eres un artista ya con el modelado.
    Si al final se pone temática de dominó le puedo poner una camiseta o una mesa con fichas y lo mismo cuela.

  4. #18
    Nivel Héroe Avatar de oiranac
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    Reto blender total

    Otro avance más. Le he metido algunos detalles como el cinturón y el bolsillo con el bolígrafo y a falta de las manos le he metido algo de color para ver cómo va. Aún me falta meterme con el texture paint, hacer las manos y mejorarle algunas cosas.

    Reto Blender total-concolor.jpg

  5. #19
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Reto blender total

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Yo a lo que me refería es hacer escoger un tema y cada uno lo haga con lo que quiera, es decir, si una quincena toca ciudad pues el que quiera dibujar que lo haga, el que quiera hacer una animación que la haga o el que quiera modelar pues que modele, pero a mi modo de ver sería más divertido si todos hacemos algo con la herramienta qué queramos, pero encaminado al mismo tema. Pero vamos tampoco pasa nada, las propuestas están para aceptarlas y para denegarlas.
    Entiendo lo que dices, pero el espíritu del hilo es libertad total. Proponer temas en cierta forma coarta la imaginación, que cada cual haga lo que quiera, eso sí, con Blender.
    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Bueno no tocaban juegos de mesa, y ahora qué hago con la oca, ya ha pasado nochebuena
    La idea seria un tema general y que cada uno piense lo que le viene.
    No, no, no tocaba juegos, que cada cual haga lo que quiera,.

    Soliman te ha quedado de lujo.

    Estupendo Toni Logar, una vez intenten hacer algo con Sculpt y no volví a repetir. Me resultó muy difícil y te reconozco el mérito.
    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Pues yo estoy modelando un personaje, me faltan las manos, repasarlo y ponerme con la textura. Me estoy planteando poner partículas para él pelo, pero no sé si vale la pena.
    ¿Y por qué no? Así practicas.

    Y aquí mi primer reto del año. No ha sido muy complicado. Más latoso ha sido renderizar los mil y pico fotogramas.
    A diferencia de Soliman, yo he utilizado un Force Field para animar la bola.
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    Good night and good luck

  6. #20
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Reto blender total

    Muy bien, pero veo que se te ha quedado una ficha dando saltitos.

    No sé si te habrás dado cuenta.

    Reto Blender total-dominyu.jpg

  7. #21
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Reto blender total

    Y dos cosas más, el BLEND lo he descargado y al presionar Alt+A se empiezan a caer todas las fichas (esta descontrolado).

    Y lo segundo, si le pones acento a los nombres de los archivos creo que se pueden crear conflictos, pues creo que no todos los sistemas te van a reconocer ese caracter. Saludos.

  8. #22
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Reto blender total

    Hay tongo, las fichas caen antes que la bola actue. El jurado esta comprado. Siempre nos pasa lo mismo.
    Buena cosa esto del Blender

  9. #23
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Reto blender total

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Y dos cosas más, el BLEND lo he descargado y al presionar Alt+A se empiezan a caer todas las fichas (esta descontrolado).

    Y lo segundo, si le pones acento a los nombres de los archivos creo que se pueden crear conflictos, pues creo que no todos los sistemas te van a reconocer ese caracter. Saludos.
    Pues esto sí que es raro, en Linux va bien y al probarlo en Windows hace esa cosa anarquica.

    Y gracias por lo de los acentos, lo tendré en cuenta.
    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Hay tongo, las fichas caen antes que la bola actue. El jurado esta comprado. Siempre nos pasa lo mismo.
    El Bill Puertas, que me tiene manía.

    Y voy a empezar con el segundo del mes. Teniendo en cuenta lo que me he divertido con las físicas de Blender voy a intentar hacer un péndulo de Newton, me explico:

    Reto Blender total-pendulo-newton.gif

    Creo que esto me va ha dar dolor de cabeza.
    Good night and good luck

  10. #24
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Reto blender total

    Se me olvidaba Soliman, vi el brillo que me indicas cuando montaba la película y me dio pereza volver a renderizar, y así se quedó.
    Good night and good luck

  11. #25
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Reto blender total

    Reto Blender total-foto-captura-452.png

    Estaba probando esto de las físicas. En cuanto a lo de que la bola golpea las piezas y estas van cayendo es correcto, pero al meterle un tubo la animación solo dura 250 frames y eso que le he subido el end a 500; o sea qué se termina la animación mucho antes de golpear las piezas. No sabría ahora qué modificar. Esto del rigid body es un lujazo para un montón de cosas.
    Buena cosa esto del Blender

  12. #26
    Nivel Héroe Avatar de oiranac
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    Reto blender total

    Dejo por aquí el render final. Ahora voy a intentar hacer un escenario, espero que me salga bien.

    Reto Blender total-renderpersonaje.png

  13. #27
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    Reto blender total

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Reto Blender total-foto-captura-452.png
    Estaba probando esto de las físicas. En cuanto a lo de que la bola golpea las piezas y estas van cayendo es correcto, pero al meterle un tubo la animación solo dura 250 frames y eso que le he subido el end a 500; o sea qué se termina la animación mucho antes de golpear las piezas. No sabría ahora qué modificar. Esto del rigid body es un lujazo para un montón de cosas.
    El Rigid Body Caché que está en Scene. Cambia el valor de End.

    Reto Blender total-cache.jpg

  14. Gracias limitee Agradece este post
  15. #28
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    Reto blender total

    Cita Iniciado por tonilogar Ver mensaje
    Como dice el creador del hilo:
    Solo son dos reglas:
    - Haz lo que te de la gana, pero hazlo solo utilizando Blender (imagen fija, animación, juego, script, dibujar, frestyle, camera tracking,).
    - Presentar el trabajo quincenalmente, o sea, el 15 de cada mes y el 31, 30, 29 o 28, como fechas límite. 12 meses, 24 causas.

    Pues dejo esto que empecé ayer.

    La intención es hacer un Frankie divertido y tontorron.

    El modelo está basado en una escultura de Aris Kolocontes.
    Interesante modelo, pero se ve como molesta los grid porque no lo desactivas?
    Además has desactivado el double side y outline aparte de darle el fast navigation en el Sculptí.

  16. #29
    Usuario Legendario Avatar de Alekzsander
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    Reto blender total

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    El Rigid Body Caché que está en Scene. Cambia el valor de End.

    Reto Blender total-cache.jpg
    Interesante Soliman me da un poco de pereza hacerlo (será por que tengo otras cosas que hacer), a ver si modelo algo esta semana hehehe.

    Soliman ya has probado el molecular para Blender? Saludos.

  17. #30
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Reto blender total

    Cita Iniciado por Aleksander Ver mensaje
    Interesante Soliman me da un poco de pereza hacerlo (será por que tengo otras cosas que hacer), a ver si modelo algo esta semana hehehe.

    Soliman ya has probado el molecular para Blender? Saludos.
    Si, pero solo conseguí que se pegaran unas bolitas.

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