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Tema: Reto Blender total

  1. #76
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    Reto blender total

    Muy chulo Soliman.
    Yo quizás le bajaría la saturación a la textura de atrás y la reflexión de la textura del suelo.

    Louis, eso tiene muy buena pinta. Realmente el camera tracking tiene muchas posibilidades, solo falta echarle horas
    "La curiosidad del hombre empieza en la cuna, y acaba en la tumba"

    TheBounty Renderer, la persistencia de una idea..
    https://www.thebountyrenderer.org/

  2. Gracias Louis Cyphre Agradece este post
  3. #77
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    Reto blender total

    Te ha quedado muy bien Soliman. Lo único que, una de las molduras, parece estar mal texturizada (o igual es así el modelo). Te explico a lo que me refiero con esta imagen:

    Reto Blender total-prueba11cycles.png

  4. #78
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Reto blender total

    Cita Iniciado por Madrid82 Ver mensaje
    Te ha quedado muy bien Soliman. Lo único que, una de las molduras, parece estar mal texturizada (o igual es así el modelo). Te explico a lo que me refiero con esta imagen:

    Reto Blender total-prueba11cycles.png
    Si, esa parte está un poco chunga.
    Ya lo arreglaré cuando tenga un rato. Ahora estoy terminando el Curso de la Blendiberia 2013.
    Reto Blender total-lateral1.jpg
    Última edición por Soliman; 11-02-2014 a las 10:00

  5. #79
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Reto blender total

    Prueba a hacer un bake del Ambient Occlusion, y lo usas como textura para ensuciar las partes oscuras

  6. #80
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Reto blender total

    Parece que Andrew Price también esta de acuerdo, mira el tutorial que ha colgado hoy mismo.
    https://www.blenderguru.com/videos/ho...t-to-crevices/

  7. #81
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    Reto blender total

    Pues a petición popular.

    Reto Blender total-render_1.png
    Reto Blender total-render_3.jpg
    Última edición por Soliman; 11-02-2014 a las 21:28

  8. Gracias oiranac Agradece este post
  9. #82
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Reto blender total

    Brutal el primero de los dos, aunque yo le pondría los pequeños detalles incrustados en la madera en dorado también. Aunque si me regalan uno, prefiero el segundo, que en un Compro Oro seguro que le saco más.

  10. #83
    Nivel Héroe Avatar de oiranac
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    Reto blender total

    Felicidades tío te ha quedado de historia madre. Si haces uno de oro para David yo quiero otro.

  11. #84
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Reto blender total

    Cita Iniciado por povmaniaco Ver mensaje
    Louis, eso tiene muy buena pinta. Realmente el camera tracking tiene muchas posibilidades, solo falta echarle horas.
    No te creas povmaniaco, no es muy complicado, con un par de buenos tutoriales lo pichas rápido.
    Perdón por el retraso, el renderizado duró más de lo que esperaba.
    Viéndolo con detenimiento, en algunos momentos, los objetos 3D no siguen correctamente el movimiento del vídeo. Tendría qué haber puestos más trackers.

    La verdad que me divertido bastante, así que, voy a repetir. Aprovecharé para hacer un homenaje a Tintin. El próximo reto Camera tracker con Freestyle, a ver qué sale.
    Good night and good luck

  12. #85
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Reto blender total

    Por cierto Soliman, el reloj de madera te ha quedado de lujo, el de oro menos, pero porque parece de los que venden en los chinos.
    Good night and good luck

  13. #86
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Reto blender total

    A esa entrada DISCO GNoMO le hubiera ido genial unas luces dentro de esas intermitentes de discoteque".
    Muy chuly el trabajo.
    --
    Gracias.

  14. Gracias Louis Cyphre Agradece este post
  15. #87
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Reto blender total

    Lo de las luces que comentas estaba dentro del plan, a final no lo incluí porque me pillaba el toro. Y es una pena, ya qué sabes que Blender permite sincronizar las luces con el audio y habría quedado molón.
    También quería darle un efecto reverb al sonido, para qué diera la sensación de que salía de debajo del suelo, pero no quería usar otro programa y no sé si Blender edita sonido. ¿Blender edita sonido?
    Y a todo esto, se me olvidó subir los archivos.

    Las texturas son de https://www.cgtextures.com/ y música de https://www.fresound.org/.
    Para simular el agujero en el suelo me guié de este tutorial de Andrés.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Good night and good luck

  16. #88
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Reto blender total

    Creo que no o por lo menos sin algún plugin externo.
    En el Game hay algunas cosas del sonido que se pueden controlar por la posición del objeto que tiene el sonido a cámara, pero hace tiempo que no lo toco.

  17. #89
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Reto blender total

    Para no perder el ritmo.
    En este no me chamuscado los dedos modelando.
    Es un modelo de Make Human del último lanzado.
    Crea la ropa, armature, o sea, todo, prácticamente.

    Luego he cambiado alguna textura para aparentar ser un muñeco y no un humano.
    El resto es bastante simple. No sé si añadir y retocar algunas cosa.
    Espero les guste.
    Reto Blender total-nene_39.jpg

  18. #90
    Usuario completo Avatar de xWarcox
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    Blender Reto blender total

    Me sumo, bueno aquí va la primera imagen, en lo único que me defiendo más o menos es en la modelado, esta es la modelación de una edificación con un sistema constructivo utilizado donde vivo, saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Reto Blender total-2014-02-21_160856.jpg  

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