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Tema: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

  1. #16
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Para empezar el hilo hace 17 horas no es un mal comienzo, no.
    Diríase que no has entrado en modo edición aún. Pulsa TAB, ahí sí que tienes un mundo nuevo...
    Bienvenido
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  2. #17
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Cryzeg, gracias.

    Cesar, la verdad es que no me he fijado en pulir el spacing ni nada, parece que el suelo es pegajoso, sí. Ya te digo que estoy todavía en la fase de investigación.

    Klópes, pues sí que he entrado en el edit mode... pero sabes para qué... es que soy muy bruto... para cambiar el centro de masas o el pivote o como se llame en blender, de la esfera.
    La esfera mide 1 de radio, pues el pivote, al principio, viene en el centro. Eso es un rollo para escalar el squash y el stretch, así que necesito el centro de masas en el suelo, en la parte inferior de la bola.

    Como no sé cómo se hace, he editado los vértices y he subido tooda la esfera una unidad, con la restricción de Z y con el N de entrada numérica. Luego, he salido del edit mode y he recolocado la esfera en el z=0.

    Y ya está, un pivote en el culo de la bola.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto:   Bolitas Saltarinas con Blender  -pivote.jpg  
    Última edición por Drakky; 19-02-2008 a las 17:45
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #18
    Moderador Avatar de Klópes
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Cita Iniciado por Drakky Ver mensaje
    Como no sé cómo se hace, he editado los vértices y he subido tooda la esfera una unidad, con la restricción de Z y con el N de entrada numérica. Luego, he salido del edit mode y he recolocado la esfera en el z=0.

    Y ya está, un pivote en el culo de la bola.
    Es una manera, pero puedes usar los snap, que están en MAYS+S. Luego en la ventana de botones (F9) tienes el botón Center Cursor.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  4. #19
    Senior Member
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Justo, justo como que dice Klópes, seleccionas el vértice de tu esfera que esta en contacto con el suelo, Shift+s y Cursor>Selection, y después lo de Center Cursor en Editing (f9).
    Me estas tomando muchas delantera!!! ... esta noche subiré algo, a ver ...
    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  5. #20
    Moderador Avatar de Klópes
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Ay os dejo con el reto...
    No hagas trampas, Gordo.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  6. #21
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    ¿Entonces, en Blender, al pivote se le llama cursor?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  7. #22
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    No, no .. el cursor, es el cursor ... el redondel rojiblanco cruzado por un aspa. Al pivote le llamamos "punto rosa" u Origen.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  8. #23
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Pues ya me parecía a mi... el cursor ese es un estorbo, se mueve cada vez que lo tocas, y no sirve para nada... ¿no?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  9. #24
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Esa es una de las primeras reacciones que tuvimos casi todos (creo yo) al comenzar con blender .... Al cabo de un tiempo veras que no puedes vivir sin él!!
    Ese cursor define el punto en donde vas a crear tus objetos, puede convertirse en un pivote suplementario para girar, mover y escalar con referencia a él en lugar de al origen del objeto (conmutas con "." para tomar como pivote el cursor y "," para tomar el origen del objeto), por ejemplo. Vamos, que es muy útil.
    Trata de utilizarlo, ya veras.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  10. #25
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Ay, lo que ha dicho del cursor...

  11. #26
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Pepius... apúntate al reto... venga...
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  12. #27
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Yo no sé animar, ni los principios, ni nada. Solo se pulsar la I e insertar un frame

    Algún día me pondré =) Mientrastanto, estaré atento a esto.

  13. #28
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Cita Iniciado por elGordo Ver mensaje
    Esa es una de las primeras reacciones que tuvimos casi todos (creo yo) al comenzar con blender .... Al cabo de un tiempo veras que no puedes vivir sin él!!.
    jeje, es cierto, es utilisimo


    jur!
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  14. #29
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    ::Editado::

    he repetido el post
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  15. #30
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    Re: Reto: Bolitas Saltarinas con Blender

    Bueeeeno aquí dejo lo que tenía yo hecho de saltitos con bolas.

    Estoy preparando un tutorial de esos míos para novatos de como hacer animaciones de estas de bolas, incluyendo el novedoso y genuinamente original sistema de huesos de la bolita que yo mismico me inventado, no compis, no he utilizado softbodies para la animación.

    Draky no soy muy novato en Blender, pero si en animación, espero poder compartir documentación y/o intercambiar archivos contigo

    Saludos

    PDTA: Venom: No dejaré que también aprendas animar mejor que yo, no lo permitiré te juegas una patada en la espinilla :P

    PDTA2: Gordo que alegría saber de ti de nuevo!!
    Última edición por WIRLOW; 20-02-2008 a las 02:37

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