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Tema: Reto de modelado de personajes

  1. #136
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Eso eso!!! blenderitas por todo lados . Tengo una duda Shazam...un compañero me ha aconsejado que en los dedos va mejor dejar un triangulo en los pliegues para que se deforme mejor la malla..., yo creo que para juegos sería correcto pero para personajes con subdivisiones diría que no. Te dejo una imagen y una pagina donde he encontrado un poco de información.
    Reto de modelado de personajes-tumblr_inline_nrk3slk3jl1qb9x1g_500.gif esta es la pagina...https://wunkolo.tumblr.com/post/124201760152

    Yo en el modelado y las texturas voy mejorando...pero me sacas de ahí y no tengo ni idea...me he propuesto que eso cambie este año, a ver si soy capaz.
    Bueno...me dais vuestra opinión cuando podáis vale.
    Un saludo y gracias por todo!

  2. #137
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    Re: Reto de modelado de personajes

    En el enlace se ve algo similar a como suelo dejar mis mallas; realmente no es un triángulo, si te fijas bien es un quad con forma triangular. Puede ser que tu amigo se haya confundido o no haya leído completamente el artículo.

    Te dejo una captura de un personaje que animo a diario en el trabajo, bueno, realmente son cinco y todos tienen las manos igualmente construidas en lo referente a loops y topología. A mi me funcionan de lujo, se crean unos pliegues muy orgánicos. Y como ves, esta malla es de muy pocos polígonos.

    Reto de modelado de personajes-capt_topo_hand_shaz.jpg
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto de modelado de personajes-capt_topo_hand_shaz.jpg  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  3. #138
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Con triángulos tampoco queda mal, pues se pliega muy bien con esa forma, otra cosa es que no sea del gusto de todo el mundo...

    http://soliman.jimdo.com/
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  4. #139
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Muchas gracias a los dos , un gustazo poder contar con vuestra ayuda!!
    La verdad ahora me quedo más tranquilo...me parecía muy raro dejar un triangulo ahí, tienes razón que la malla se pliega bien Maese Soliman...pero no se jejej, se me hace muy raro y igual también influye en el sombreado etc...
    Mejor sigo con los consejos que nos dio Shazam en el reto de andres...evitar triángulos, vértices de seis aristas y cosas así, y con tu consejo de utilizar el addon MeshLint, que canta los fallos rápidamente, me puede faltar otro addon...pero ese no jejej .

    Muchas gracias a los dos otra vez!!!

  5. #140
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Con triángulos tampoco queda mal, pues se pliega muy bien con esa forma, otra cosa es que no sea del gusto de todo el mundo...

    ¿Gusto? No se trata de gusto; por cierto, en el video que pones de ejemplo hasta un marinero se volvería loco con esos nudos. Y la pérdida de volumen es notable, no me parece una buena solución. Y por gustos, pues no me gustan las uñas, no se marca bien la forma y el nudo central no tiene sentido. Intuyo que hay un gran desorden luego en el dorso y en la palma.
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  6. #141
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Neo, para que tengas más puntos de vista, en este video tienes una forma bastante estandar y nada nueva de modelado de manos, 100% quads y sin nudos molestos.

    https://www.youtube.com/watch?v=mft74sgEEJo


    Si quieres aportar a la Blender Cloud, aquí está el curso completo, hecho por la modeladora de Blender Animation Studio, Angela Guenette, orientado a la implementación de topologías correctas y eficientes para animación:

    https://cloud.blender.org/p/blenderella/

    https://www.youtube.com/watch?v=EmotgUxILTM
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  7. #142
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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  8. #143
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Muchas gracias Shazam!! , me queda totalmente claro...es la opinión que yo tenía gracias a tus comentarios en el reto de Andrés, pero claro...siempre te surgen dudas al no tener experiencia.
    Hace tiempo que me ronda por la cabeza suscribirme a la Blender Cloud, conocí este mundo hace tres años y he usado Blender como hobby de forma discontinua...pero la verdad es que es algo que se disfruta y me gustaría apoyar a Blender. Lo voy a hacer si o si.
    Muchas gracias otra vez por mostrarme como funciona la topología.
    Encantado de pertenecer a la comunidad Blenderiana !!!

  9. #144
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Un grupo de blenderitas se han animado a realizar encuentros cada dos semanas en los que se tratan temas relacionados con Blender, aquí os dejo el próximo.
    Viernes de 9 de marzo.
    Reto de modelado de personajes-encuentros-blender-hoy.jpg


    Si os interesa Blender no dudéis en pasaros por este nuevo espacio creado por Pablo Vazquez!!
    https://blender.community/c/hoy/rbbb...ion-en-directo

  10. #145
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Perdón por la tardanza, este mes tenemos un personaje de la genial artista Cécile Carre.

    Pin-up:
    Reto de modelado de personajes-pin-up.jpg

  11. #146
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Hola, ya está actualizada la imagen en la portada del foro, un saludo.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  12. #147
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Hola, ya está actualizada la imagen en la portada del foro, un saludo.
    Muchas gracias, intentaré avanzar y subir contenido. Un placer poder participar en este foro. Un saludo.

  13. #148
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Muy retrasado, pero bueno subo lo que tengo.
    Reto de modelado de personajes-arma.jpgReto de modelado de personajes-cabeza.jpg

  14. #149
    Usuario Senior
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    Re: Reto de modelado de personajes

    Sí, se está haciendo largo esto, por trabajo no he podido tocarlo mucho, pero asi va:

    Reto de modelado de personajes-sin-titulo.png Reto de modelado de personajes-sin-titulo2.png

  15. #150
    Usuario completo Avatar de neo
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    Thumbs up Re: Reto de modelado de personajes

    Si, la verdad es que vamos muy retrasados, pero bueno, lo importante es acabarlo. De hecho lógicamente todavía no he tocado el reto actual, pero voy a acabar los dos si o si. Ánimo.

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