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Tema: Reto extraditado

  1. #16
    Enfermoelaputacabeza Avatar de V1k1ngo
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    Re: Reto extraditado

    Según el primer mensaje, deberían ser acordes al estilo del proyecto, aunque no dice que se deba seguir a pie de la letra las indicaciones del plano... extraditado, estas por ahí?

    Me acabo de dar cuenta que la tercer imagen que subí corresponde a un punto más viejo del trabajo, porque las ventanas traseras no tienen vidrios =S..

    Gracias por la onda por lo del pie.. ya sufrí tendinitis en el otro tobillo y es absolutamente insoportable, el dolor vuelve a cada rato y sin aviso...

  2. #17
    Whisky-Bravo-Chivas
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    Re: Reto extraditado

    UUUHHHH me recolgué con el reto porque gracias a Buda tuve bastante trabajo que me demandó mucho tiempo... ya estoy por terminar la maqueta y empiezo a subir imágenes...
    Rhinote.. las texturas son a gusto, lo único que se debería respetar es la maqueta para que así podamos apreciar las diferencias de criterio en texturas y entorno.
    vikingo, aquí 'toy!!! las veredas, entorno paisajismo, personitas y cachorros que se te ocurran... Vamos a darle dinamismo de una vez a esto... perdón por colgarme!!

  3. #18
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Re: Reto extraditado

    Bueeeeno, pues doy por terminado el modelado de la casa.

    Ahora voy a jugar un rato con Ivy generator, para ver si soy capaz de inundar la fachada de hiedra y que no se vean mis fallos

    Extraditado, me alegro de que estés ya por aquí, y que la causa de la ausencia sea el trabajo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto extraditado-extra_3.jpg  

  4. #19
    Whisky-Bravo-Chivas
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    Re: Reto extraditado

    Ivy, que bueno, a ver cómo queda...
    Yo subo esta primera prueba de materiales y entorno... a ver si va queriendo...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto extraditado-prex01x.jpg   Reto extraditado-prex02x.jpg   Reto extraditado-prex03x.jpg  

  5. #20
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Re: Reto extraditado

    Bueno, pero si ya tienes casi todo el camino andado!

    Por cierto, pinta muy bien.
    Yo también quería ponerle cortinas a las ventanas y piedra al mismo frontal que tú, aunque también al elemento vertical que esta junto a la puerta de entrada. De todas formas la que yo tengo en mente es diferente. Luego no me digas que te copio (eso es lo malo de ir retrasado).

    Pues ya he exportado de MoI a Blender en *.obj

    Luego he empezado a probar con mis hiedras.

    Después de trastear Ivy generator y hacer mil pruebas, me quedo con ésta (si es que mañana ya no me gusta y la cambio).

    Adjunto imagen del Ivy, por si a alguien le sirven los parámetros, la primera imagen ya con el edificio y la hiedra dentro de blender, y un render con yafaray.
    (Ahora me pondré con Luxrender)

    P.D. Si alguien quiere saber algo más dentro de Ivy generator, que pregunte, que dentro de mis modestas nociones creo que ya la sé hacerla crecer como me gusta.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto extraditado-blender_01.jpg   Reto extraditado-yaf_02.jpg   Reto extraditado-ivy_03.jpg  
    Última edición por rhinote; 27-08-2010 a las 19:37

  6. #21
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Re: Reto extraditado

    Pues dejo una prueba en Luxrender.
    Aprovecharé el reto para experimentar con los 2. E iré poniendo los settings de ambos, para dar/pedir información.
    Saludos

    P.D. Por cierto, que debo modificar el cerramiento exterior. Lo interpreté mal.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto extraditado-lux_01.jpg  

  7. #22
    Whisky-Bravo-Chivas
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    Re: Reto extraditado

    Bueno... los parámetros de Ivy me vienen muy bien... voy a arrancar desde ellos ya que es cierto que hay que probar muchas veces para lograr lo que uno más o menos quiere. Creo que el hueco que sumaste al muro de la entrada no es tal... el grafismo que figura en la documentación es la extensión del cabio de la pérgola sobre el balcón...
    El cerramiento del terreno es a gusto... Yo lo puse como ves para que se aprecie desde la vista del peatón la arquitectura de toda la casa... espero los resultados con Ivy!! Ah, el muro frontal pide piedra a gritos, no?

  8. #23
    Whisky-Bravo-Chivas
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    Re: Reto extraditado

    Me comentó el arquitecto responsable del proyecto que la casa ya está terminada hace rato... ya voy a ir al lugar y haré algunas fotografías para que veamos cómo ha quedado.

  9. #24
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Re: Reto extraditado

    Bueno, pues ya he arreglado el muro de la entrada y algún fallo más.

    Veremos si dejo el cerramiento como lo hice o hago algo parecido al tuyo, que me gusta más.

    Por ahora otro paño forrado con Ivy. En este caso, pongo mucho tallo primario (el que no tiene hojas), además de aumentar el tamaño de la hiedra. Luego dejo con valores bajos el grosor del tronco (tallo primario) y hojitas pequeñas.

    Por cierto, que las tomas en Yafaray están hechas con una única luz Sun de blender, y los parámetros que pongo a continuación.

    P.D. Por cierto, yo no pondría las fotografías hasta el final, para comparar la idea del arquitecto con las nuestras, sin saber a priori como ha sido el resultado
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto extraditado-ivy_04.jpg   Reto extraditado-yaf_03.jpg   Reto extraditado-setting1.jpg   Reto extraditado-setting2.jpg  


  10. #25
    Whisky-Bravo-Chivas
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    Re: Reto extraditado

    Se ve muy bien la hiedra... en los renders finales va a quedar de 10... Lo de las fotografías del proyecto real pensaba sacarlas para que se le despejaran las dudas a "mundo 3D". pero tienes razón, mejor todavía no vemos la obra terminada para no adquirir preconceptos. Gracias por los comentarios de tu setting en Ivy.

  11. #26
    Abajofirmante Avatar de rhinote
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    Re: Reto extraditado

    Pues un pequeño avance. Me parece que al final va a ser todo en yafaray.
    No es gran cosa, más que nada estaba profundizando en temas de iluminación, más que en materiales.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto extraditado-yaf_04.jpg  

  12. #27
    Whisky-Bravo-Chivas
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    Re: Reto extraditado

    Bien, estuve intentando un poco con Ivy Gen pero no me termina de convencer mis resultados... creo que seguirá piedra desnuda...

  13. #28
    Enfermoelaputacabeza Avatar de V1k1ngo
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    Re: Reto extraditado

    Estoy muy atrasado.. la verdad es que me están matando, así que se pudo avanzar poco... estuve probando el ivy, no encuentro resultados que me convenzan todavía, será cuestión de darle un poco más de caña...

    Algo que hice hoy, para cortar un poquito las cosas... es medio un cambalache, porque dentro de un mismo render estuve probando materiales, para ves cual me convence, también tiene unos errores de mapeo, pero ya no me daba para arreglarlo, cuando termine de decidirme (si la vida me deja) corregiré esos fallos...

    es un render de 15 minutos en lux... una única sunlamp, más el skylight... no demasiado más que decir...

    EDITO: extraditado, me acabo de dar cuanta que tenemos la misma piedra... en realidad esta no es la que quiero, me gustaría una más irregular, pero como no había otra a mano... prometo cambiar eso para el render final..
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto extraditado-sin-titulo-1.jpg  

  14. #29
    Whisky-Bravo-Chivas
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    Re: Reto extraditado

    Bien Vikingo... recorda que el entorno es a gusto... me parece que deberías evitar ese quiebre en el miro esquina superior porque da la sensación de que es el espacio para una ventana en un piso nuevo. Ivy es muy particular... por no decir muy aleatorio, a mí tampoco me están convenciendo los resultados que obtengo.

  15. #30
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    Re: Reto extraditado

    Lo se... estoy tratando de obtener algo más de tiempo del que me sobre (ponele, me alcanza apenas para postear algo por aca), si consigo ese bendito respiro me pongo las pilas con el entorno... hablas de la parecita que se abre donde cae la ventana? no interpreto eso, será por haber visto ya un par de veces la casita, pero si lo decís vos que tienes más experiencia, así debe ser... probablemente leí mal el plano

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