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Tema: Reto modelado del FV721 Fox Paso a Paso Modelado, Texturas y render

  1. #136
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por asmel Ver mensaje
    Gracias por contestar.
    Lo que no entiendo es una cosa.Si usas el Knife (k) lo que creas también son vértices y caras no?Entonces esto no te aunmenta igual el tamaño del archivo?
    Por otro lado habría vértices raros que no hacen una malla bien hecha no?
    Tercera duda, como haces para eliminar por ejemplo un loop si que desaparezcan las carasí? Porque intento quitar loops de la rueda pero me la destroza.
    Gracias
    En cuanto al uso de Knife, por el contrario te hace ahorrar vértices, ya que no comprometes tanto la malla, como si lo haces cuando agregas loops para modelar algún aspecto o detalle. Lo que si tienes que procurar que siempre te queden los las caras con más de 5 vértices en zonas planas y así no se deforma la malla. El archivo aumenta pero en una menor cuantía ya que un loop si pasa por 10 caras son 20 caras que se agregan y si haces otro 10 más. en cambio cuando haces los cortes pues solo estad agregando lo necesario y no caras adicionales que al estar cerca de un borde te crean una superficie muy irregular.

    Ven en la imagen como he agregado vértices en el modelo pero solo los que necesito. Sin recurrir a los loops que me recargan el modelo, y fíjate como siempre los dejo en áreas planas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -seleccion_185.jpeg  

  2. #137
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Me sangran un poco los ojos con tanto vértice y tanta arista pero bueno, poco a poco voy aprendiendo y sacando cosas.
    Gracias por la ayuda, estoy aprendiendo mucho
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  3. #138
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por asmel Ver mensaje
    Me sangran un poco los ojos con tanto vértice y tanta arista pero bueno, poco a poco voy aprendiendo y sacando cosas.
    Gracias por la ayuda, estoy aprendiendo mucho
    Hola pues el modelo ha mejorado mucho.

    Solo que aun tienes los loops sobrantes en los neumaticos.

    Mañana te le doy una revisión general y te los envío.

    Saludos

  4. #139
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Hay si claro.Quite loops de una rueda pero se me olvido duplicarla o quitarselas a las otras para eliminar esos loops.
    Va bien entonces no?
    Vamos a seguir que ya estoy encaminado jeje

  5. #140
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por asmel Ver mensaje
    Hay si claro.Quite loops de una rueda pero se me olvido duplicarla o quitarselas a las otras para eliminar esos loops.
    Va bien entonces no?
    Vamos a seguir que ya estoy encaminado jeje
    Claro. hay mucho por modelar. Tienes la torreta y el cañón. Y la parte trasera.

    Has los ajuste en el resto de los neumaticos y así nos igualamos.

    Saludos

  6. #141
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Me habéis picado. ¡¡ noo, no voy a entrar en el reto !! , pero mehe puesto a modelar otra 4x4 blindada, aunque mucho más sencilla que ésta vuestra. Ya la subiré al post cuando tenga algo más modelado. Suerte Blenderianos.

  7. #142
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por karras Ver mensaje
    Me habéis picado. ¡¡ noo, no voy a entrar en el reto !! , pero mehe puesto a modelar otra 4x4 blindada, aunque mucho más sencilla que ésta vuestra. Ya la subiré al post cuando tenga algo más modelado. Suerte Blenderianos.
    Pues esperaremos, esos adelantos para compartir estos modelos y aprender todos

    Saludos Cordiales

  8. #143
    Senior Member Avatar de xWarcox
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    Blender Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Hola Asmel .. ya casi tienes el tanque terminado...
    yo he estado enredado con el trabajo... a ver si puedo subir un render aunque sea.. saludos

    haa jose.j gracias por los consejos...

  9. #144
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Gracias XWarcox la verdad que en esto estoy aprendiendo cosas que nunca había usado y eso es bueno.Esta semana he estado más liado pero hoy a ver si adelanto algo mas.
    Subiere avances

  10. #145
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Estoy con la puerta lateral y buff parece que tiene más trabajo de lo que pensaba, más que nada porque no se aprecia nada.Hay que hacer primero una parte superior y luego la simetría en la inferior?
    Como has hecho ese biselado? Con una plano o con un círculo.
    Gracias y sigo con ellos

  11. #146
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por asmel Ver mensaje
    Estoy con la puerta lateral y buff parece que tiene más trabajo de lo que pensaba, más que nada porque no se aprecia nada.Hay que hacer primero una parte superior y luego la simetría en la inferior?
    Como has hecho ese biselado? Con una plano o con un círculo.
    Gracias y sigo con ellos
    Hola Asmel:

    Las puertas laterales partí de un círculo y al que le borre la mitad derecha y luego la mitad inferior así tengo la parte superior de la puerta, luego extruyendo y copiando logre hacer la puerta.

    Saludos Cordiales

  12. #147
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    ¿ Para hacer una puerta cuadrada, partes de un círculo? Extraña forma de hacer puertas ;-)
    Lo mejor una caja y subdivides, y si no quieres subdividir pues biselas las esquinas. Vamos yo sólo veo una puerta con las esquinas redondeadas. Pero bueno, vosotros mismos, a no ser que estéis hablando de otra puerta.

  13. #148
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por karras Ver mensaje
    ¿ Para hacer una puerta cuadrada, partes de un círculo? Extraña forma de hacer puertas ;-)
    Lo mejor una caja y subdivides, y si no quieres subdividir pues biselas las esquinas. Vamos yo sólo veo una puerta con las esquinas redondeadas. Pero bueno, vosotros mismos, a no ser que estéis hablando de otra puerta.
    Pues la puerta en cuestión es cuadrada pero con esquinas muy redondeadas por eso parto de esa forma.

    Aca les dejo el wire (alambres de la forma que modelé la mía). Como pueden ver tiene muchas secciones redondeadas por lo que el modelado se facilita mucho al hacerlo así.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -puerta000.jpeg  

  14. #149
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    hola
    de donde consigues los planos, y de qué forma modelas el vehículo, con cajas donde pones como material una foto de una de las vistas del vehículo.?
    yo lo hago con los planos de las maquetas, pero desde papel de instrucciones de la maqueta al ordenador, y por eso no consigo muy buenos trabajos, por eso pregunto de qué forma lo haces?
    saludos

  15. #150
    Senior Member Avatar de xmasb
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por cowboy007 Ver mensaje
    hola
    de donde consigues los planos, y de qué forma modelas el vehículo, con cajas donde pones como material una fotografía de una de las vistas del vehículo.?
    yo lo hago con los planos de las maquetas, pero desde papel de instrucciones de la maqueta al ordenador, y por eso no consigo muy buenos trabajos, por eso pregunto de qué forma lo haces?
    saludos
    Los planos (blueprints) están al principio del post. Has de ponerlos como image background y modelar encima. Usa un viewport para cada vista (top, left, etc..)
    Mirate algún tutorial de uso de blueprints en Blender.

    http://www.foro3d.com/f216/blender-u...der-76524.html

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