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Tema: Reto modelado del FV721 Fox Paso a Paso Modelado, Texturas y render

  1. #196
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Hola. Me interesa modelar esta máquina .Quizás pueda servir para un proyecto de videojuego y al mismo tiempo también recibir criticas para mejorarlo.

    visita mi blog:
    juandi3.blogspot.com

  2. #197
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Claro eres bienvenido:

    Y seria el primero en modelarlo lowpoly. Mucho ánimo y a ver esos avances.

    Saludos

  3. #198
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Aquí tengo modelado a Fv721 fox. Tener en cuenta que es low poly. Solo me quedarian las texturas.
    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox1.png
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    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox.png

  4. #199
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    Blender Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Has visto (seguro que si) la película regreso al futuro, donde el cientifico le dice a M.J.Fox que sentia que el modelado que había preparado no fuera bueno ...
    Yo también tengo pendiente este reto. No podrías sacar las imágenes menos oscurasí. Con buena ambiental seria suficiente. Y ya de paso con alguna malla que otra
    ---
    Si ya se que no esta a escala Doc ...
    Última edición por limitee; 14-05-2013 a las 16:07
    Buena cosa esto del Blender

  5. #200
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Has visto (seguro que si) la película regreso al futuro, donde el cientifico le dice a M.J.Fox que sentia que el modelado que había preparado no fuera bueno ...
    Yo también tengo pendiente este reto. No podrías sacar las imágenes menos oscurasí. Con buena ambiental seria suficiente. Y ya de paso con alguna malla que otra
    ---
    Si ya se que no esta a escala Doc ...
    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox7.png
    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox8.png
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    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox10.png
    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox11.png
    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox12.png
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    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox16.png
    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox17.png

    Aquí algunos renders en malla. Posteriormente subire progresos mejor iluminados, siempre renderizo normal pero esta vez me atrevi con el cycles y no salio muy bien iluminado y con testuras tipo mimetico he pensado.

  6. #201
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por Juandi3 Ver mensaje
    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox7.png
    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox8.png
    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox9.png
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    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv571fox17.png

    Aquí algunos renders en malla. Posteriormente subire progresos mejor iluminados, siempre renderizo normal pero esta vez me atrevi con el cycles y no salio muy bien iluminado y con testuras tipo mimetico he pensado.
    Hola. Veo que ya tiene un buen avance. Y como lowpoly creo que vas muy bien encaminado. Los cauchos no me gustan esos tacos están muy fuertes y debe temblar mucho el tanque. Si puedes crea un buen mapa de desplazamiento y listo y así solo seria la banda de rodamiento.

    Limite, estas como yo. Este modelo lo tengo apartado pendiente del modelado de las soldaduras que son muy evidentes y no he querido avansar hasta que lo tengo resuelto. ES más creo que no iniciare desde 0 ya que no me gusta como ha quedado la malla. Con el nuevo bisel puedo hacer lo mismo con una malla limpia y si tantas complicaciones.


    Saludos y mucho animo.

  7. #202
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Genial ese tanque lowpoly, muy limpia la malla. ¡Enhorabuena!

  8. #203
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    debo dar las gracias por este reto... después de terminar el tanque PV721 me han dado ganas de seguir modelando tanques .. pero algo Futuristas
    comparados con el PV721 me han resultado bastante fáciles de hacer...
    solo se necesitaba una chispa ..

    muchas gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -tanque-droide_001.jpg   Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -tanque-humano.jpg  

  9. #204
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    Blender Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -foto-captura-234.png
    Bueno que llevaba un tiempecito parado con Blender y me he dispuesto ya a ir terminando este buen reto y seguir con otros. Así que haber que tal va quedando la cosa. No tiene biseles, ni modificadores subsurf alguno y por ahora va quedando un low poly a secas, pero lo principal es irlo acabando y después haber. Seguiré con la parte de abajo y ya lo iré posteando. Haber si se anima la peña c.ñ...
    Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  10. #205
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    El año pasado deje colgado este proyecto porque se rompio mi ordenador.Ahora ya tengo uno nuevo y creo que lo retomare de nuevo jejej visto que hay gente que esta con ello también

  11. #206
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    Blender Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -foto-captura-362.png
    Haber si es verdad que te animas y lo vamos haciendo. Ya voy terminando en un ratito la parte base de abajo. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  12. #207
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Hola chicos que bueno que estén siguiendo este hilo.

    Le dejo una captura de mi modelo que le re-hice el cuerpo principal. Espero continuar avanzando pero con el trabajo es poco lo que he podido hacer.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -fv721_fox000.blend.png  

  13. #208
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    Blender Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -foto-captura-264.png Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -foto-captura-265.png
    Yo por aquí sigo con el reto de rato en rato. Lo que pasa es que tiene tantos alchiperres para no dar a basto. Y solo por ahora lo que seria la base y formas. Ya vere cuando haya que texturizarlo, la cantidad de biseles y resolución que pondremos a esto. Bien Jose.j has vuelto a este reto; has vuelto al hogar Haber como te van quedando todos estos objetillos del vehículo. Menos mal que me baje todas las fotografías, porque el blueprint es bastante malillo. Saludos.
    Última edición por limitee; 11-12-2013 a las 21:33
    Buena cosa esto del Blender

  14. #209
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    Blender Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -foto-captura-675.png
    Ahora estoy ya con la parte de arriba. Si no le voy metiendo velocidad al asunto podría llegar al invierno proximo
    Buena cosa esto del Blender

  15. #210
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    Blender Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -foto-captura-562.png
    Bueno aquí sigo yo de rato en rato con este modelado. No es que sea muy complicado, pero aburre tantos objetos. Por ir rellenando me van quedando los que tienen alguna mejor utilidad para los conductores, en la chapa del vehículo; y las ruedas. He ido sacando la mejor forma que he podido, pero me imagino que habría que pasar el 100% de cada pieza por el sculpt; para darles una mejor forma militar. Me asusta tener que meter tanto bisel y modificadores "subdivisión", si también la idea de este reto es la de poner superficies. Cuando lo acabe ya veremos. Saludos
    Buena cosa esto del Blender

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