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Tema: Reto modelado del FV721 Fox Paso a Paso Modelado, Texturas y render

  1. #61
    Senior Member Avatar de xmasb
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    En tu blog dices:
    Una vez definida la forma. Podemos proceder al modelado el alta resolución con el uso de biseles en lo posible de 4 a 5 vértices. Ya que en este caso se están modelado placas de acero que son muy gruesas. Con ello logramos una superficie lisa con biseles bien definidos, y con ello nos ahorraremos mucho trabajo al momento de crear los mapas UV.
    No entiendo. Usas SubSurf y loops para los ángulos, no? ¿Donde están los biseles? .. me he perdido.

  2. #62
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    En tu blog dices:

    No entiendo. Usas SubSurf y loops para los ángulos, no? ¿Donde están los biseles? .. me he perdido.
    Si y te explico como. Cuando modelo parto de un vert y a partir de él uso como pivote para el spin con el que luego simularemos el bisel (bevel) y se haran los loop que una vez aplicado el Subsurf, Nos quedará una superficie muy plana y si bultos.

    Ve la imagen que te anexo y creo que tendrás más claro el punto.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -seleccion_008.jpg  

  3. #63
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Muchachos apenas ayer tuve chance de ponerme con la actividad, aquí subo el rin con el "tambor". A ver como va :D

    P.D.: Veo que todos saben la cantidad de vértices y faces de sus piezas, como hago para saberlo? Por cierto todos están quedando geniales! (Gracias amigo Soliman por tu pronta respuesta)

    EDITO: Jose J. viendo tu video de como hacer una tuerca, veo que usas una herramienta de loops para curvar los vértices como un círculo, donde puedo conseguirla?

    EDITO 2: Me he bajado un build reciente de graphicall (2.63.17) y ya viene el addon con el :D por cierto corrigieron algunas cosas también.
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    Última edición por Darestudio; 16-08-2012 a las 17:05
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  4. #64
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por Darestudio Ver mensaje

    P.D.: Veo que todos saben la cantidad de vértices y faces de sus piezas, como hago para saberlo? Por cierto todos están quedando geniales!
    Puedes seleccionar la pieza y en modo de edición (Edit Mode) te saldrán en la barra superior los datos.

    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -caras.jpg

    Si lo haces en Object Mode, te saldrá el total de todos los objetos.

  5. #65
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por Darestudio Ver mensaje

    EDITO: J. Garcia viendo tu video de como hacer una tuerca, veo que usas una herramienta de loops para curvar los vértices como un círculo, donde puedo conseguirla?
    Has de activar el addon si no lo esta:
    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -looptools.png

    Después en modo edición con 'w' te saldrá "LoopTool"

  6. #66
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    Has de activar el addon si no lo esta:
    Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -looptools.png

    Después en modo edición con 'w' te saldrá "LoopTool"
    Si eso lo se, pero no me aparece en la lista de mis Addons, mi versión de Blender es la 2.63.0
    Carlos De Almeida Romanelli
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    https://darestudiocreativo.wordpress.com/

  7. #67
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    ¡¡ Vaya !! Unos locos construyendo un blindado, y yo sin enterarme. Al nivel que vais os va a petar el PC, menos mal que solo tiene 5 ruedas ( con la de repuesto ).
    Saludos y animo.

  8. #68
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por karras Ver mensaje
    ¡¡ Vaya !! Unos locos construyendo un blindado, y yo sin enterarme. Al nivel que vais os va a petar el PC, menos mal que solo tiene 5 ruedas ( con la de repuesto ).
    Saludos y animo.
    Hola karras:

    Tranquilo que ya veras que no hay problema. Ya los llevo por la Barcaza y apenas se nota el peso del archivo.

    Saludos

  9. #69
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por Darestudio Ver mensaje
    Si eso lo se, pero no me aparece en la lista de mis Addons, mi versión de Blender es la 2.63.0
    Hola Darestudio.

    Es muy extraño ya que el add LoopTools esta disponible desde hace tiempo. Acabo de revisar la 2.62 y tiene la versión: 3.2.3

    Si no lo tienes en tu equipo lo puedes instalar manualmente esta es la última versión.

    https://sites.google.com/site/bartiuscrouch/looptools

    https://sites.google.com/site/bartiuscrouch/howto

    Es muy fácil de instalar. pulsas Crtl-U y te aparece una ventana muy similar a la adjunta. pulsas install y le indicas donde almacenaste el archivo y listo. Ya tendrás la versión instalada.

    Saludos Cordiales.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -addons_panel.png  

  10. #70
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por Darestudio Ver mensaje
    Muchachos apenas ayer tuve chance de ponerme con la actividad, aquí subo el rin con el "tambor". A ver como va :D

    P.D.: Veo que todos saben la cantidad de vértices y faces de sus piezas, como hago para saberlo? Por cierto todos están quedando geniales! (Gracias amigo Soliman por tu pronta respuesta)

    EDITO: Jose J. viendo tu video de como hacer una tuerca, veo que usas una herramienta de loops para curvar los vértices como un círculo, donde puedo conseguirla?

    EDITO 2: Me he bajado un build reciente de graphicall (2.63.17) y ya viene el addon con el :D por cierto corrigieron algunas cosas también.
    Hola

    Bueno. El modelo va bien encaminado. Ahora te faltan las tuercas y el caucho. Recuerda que las subdivisiones deben se controladas en función de los posibles agujeros que requiera el modelo. Este rin tiene 8 tornillos o esparragos. Por lo que es bueno que las subdivisiones sean múltiplo de 8.

    Saludos cordiales.

    Saludos.

  11. #71
    Senior Member Avatar de xmasb
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Me esta costando, nunca hice un vehículo de estos ni tantos detalles. De momento esto es lo que tengo:
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -untitled.png  

  12. #72
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    Me esta costando, nunca hice un vehículo de estos ni tantos detalles. De momento esto es lo que tengo:
    Pues te esta quedando bastante bien. vas por muy buen camino. Solo que ten en cuenta la forma de la parte superior de los guardabarros. Son como unas piramides de base cuadrada en la cresta de cada neumatico. Ya que en esta zona. va la parte superior del amortiguador, tanto en la parte trasera como delantera..

    Saludos.

    Edito:

    Aca les dejo mis avances. No he modelado mucho ya que estoy participando en el corto Luke's Escape, como modelador.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -vista004.jpeg  

  13. #73
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Estupendo reto compañeros. Desando verlo terminado estoy. Si pudiera me unía.


    Suerte con la fuga de Luke, jose.j. Tiene muy buena pinta, y con la soltura que tienes modelando seguro que queda genial.
    Good night and good luck

  14. #74
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Queria empezar pronto con esto y ya me he retrasado. He empezado con la rueda aunque creo que la tendré que volver a repetir porque hay unas sombras negras que no se como quitarlas.
    Veremos a ver mañana pero ya me he motivado
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto modelado del FV721 Fox  Paso a Paso Modelado, Texturas y render -rueda.png  

  15. #75
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    Re: Reto modelado del FV721 Fox (Paso a Paso Modelado, Texturas y render)

    Cita Iniciado por asmel Ver mensaje
    Queria empezar pronto con esto y ya me he retrasado. He empezado con la rueda aunque creo que la tendré que volver a repetir porque hay unas sombras negras que no se como quitarlas.
    Veremos a ver mañana pero ya me he motivado
    Hola asmel: Esas áreas oscuras. Pueden ser o vértices duplicados, o la posición de las normales. Para ellos selecciona todos los Vértices con A en modo de edición. Pulsa W -> Remove Doubles. Y si aún persiste. en Mesh tools -> normal -> Recalculate. Si puedes muestra los alambres (wire) y así podemos ayudarte más.

    Saludos

    Cita Iniciado por Louis Cyphre Ver mensaje
    Estupendo reto compañeros. Desando verlo terminado estoy. Si pudiera me unía.

    Suerte con la fuga de Luke, jose.j. Tiene muy buena pinta, y con la soltura que tienes modelando seguro que queda genial.
    Gracias Louis. Pues si el proyecto es muy interesante y el equipo de trabajo es muy bueno. Esperamos completar el corto con éxito.

    Saludos Cordiales.

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