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Tema: Reto para aprender a renderizar con Mitsuba y LuxRender

  1. #16
    Senior Member Avatar de povmaniaco
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    710

    Re: Reto para aprender a renderizar con Mitsuba y LuxRender.

    Creo que lo que hace que sea lento, es el tener solo 1 gb de ram.
    Mi pc es como el tuyo, más o menos. Un Pentium Core 2 Duo, pero con 2 gb de ram.
    Otra ventaja que tengo, gracias a Mitsuba, es poder renderizar en red con mi portátil. Eso hace los renders algo más rápidos, aunque el laptop es un modesto Acer Aspire.
    Ahora ando muy liado, sacando versiones nuevas de mis programas, pero a ver si en estos días de fiesta, tengo tiempo para subir un par de renders.
    Saludos..
    "La curiosidad del hombre empieza en la cuna, y acaba en la tumba"

    TheBounty Renderer, la persistencia de una idea..
    https://www.thebountyrenderer.org/

  2. #17
    Senior Member Avatar de xWarcox
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    Re: Reto para aprender a renderizar con Mitsuba y LuxRender.

    en este post están publicando las últimas actualizaciones del exportador para Mitsuba (en Blender)
    http://blenderartists.org/forum/show...2827-Nov-12%29

    al parecer Bartosz Styperek, y fjuhec están reescribiendo el exportador para agregar mejoras... pero eso significara que las escenas que se han hecho antes no tendrán compatibilidad con las que se generen con el nuevo exportador....
    yo mientras tanto seguiré probando ....

    este es otro test que realicé con Mitsuba

    saludos a todos y aunque me pase unos días sacandome las pestañas con este render me gustaría ver si encuentran algo nuevo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto para aprender a renderizar con Mitsuba y LuxRender -robocito-en-mitsuba.jpg  

  3. #18
    Senior Member
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    Re: Reto para aprender a renderizar con Mitsuba y LuxRender.

    Cita Iniciado por xWarcox Ver mensaje
    esta es otra prueba con Mitsuba...
    en realidad el Render tardó 10 Horas..
    la Maq
    Pentium 4 (R) 2.0 Ghz (2 CPUs)
    1 Gb Ram

    no se por que pero para cualquier render que he hecho esta máquina es lenta...
    intenté realizar esta misma escena en Cycles y es render se sopló más de 24 Horas y no estaba terminado..

    pero bueno ..
    después de la cantidad de ensayo - error -ensayo y así, vi que
    por lo menos para interiores, vi que en el panel (Mitsuba Integrator Settings) el integrador a usar es Bidirectional Path Tracer
    Photom Mapper es excelente pero consume mucho y el render tarda demasiado
    las demás Path tracer necesitan más valores en (Mitsuba Sampler Settimgs) por que generan mucho ruido....

    y en (Mitsuba Sampler Settings) - Halton QMC Sampler, o Low Discrepancy me han dado buenos resultados....

    el problema es para lograr el Bump en los materiales.. a veces me da problemas... y el World todavía no se como lograrlo....

    saludos
    Hola xWarcox el world con una imagen hri se logra con una lampara de tipo Hemi tiene una opción para una imagen y ahí la colocas. Y tus trabajos están muy buenos.

    Saludos

  4. #19
    Senior Member Avatar de xWarcox
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    Blender Re: Reto para aprender a renderizar con Mitsuba y LuxRender.

    woww .. tan facil... y yo que me pasé días quemandome las pestañas.. je je jee....
    muchas gracias....

    he querido seguir probando con Mitsuba pero creo que dentro de Poco deben sacar una versión del exportador mucho más versátil y fácil de trabajar, mientras tanto en estos días.. voy a Festejar .. que falta que nos hace....

    saludos a todos

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