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Tema: Reto para aprender Blender

  1. #1756
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    También acabo de hacer el reloj, a mi no me salió tan bien, y aparte de la mayoría de los errores incluso me di cuenta al terminar que le puse la parte de abajo en la parte de arriba (no se burlen por fa), intente hacerle la forma y todo lo más similar posible al de la imagen, en una sola pieza y con pocos loops, aunque al final igual terminaron siendo muchos, pero bueno, he ido aprendiendo algunas cosas más de Blender y aunque aún cometo errores al menos ya le agarro la idea general a modelar.

    Ah, y una duda si son tan amables de responder y es que he visto que dicen que al modelar es frecuente hacer piezas aparte y ponerlas dentro del objeto pero eso no sería solo si lo importante es el render? Por ejemplo en un escena, porque si es con objetivo de usar en un juego o imprimir en 3d debe estar todo unido desde los vértices incluso con F si hace falta o no? Tengo la duda para no tener malos hábitos y al modelar hacerlo correctamente.

    Ah, y burotatxo, se ve muy bien tu reloj, ya quisiera poder al menos texturizar así, y al igual que a ti me costo varios saves poder hacer el reloj, al principio no se ve complicado pero luego de algún lado sale alguna complicación .
    Hola Alfonso, ¡pues está muy bien tu reloj! te ha quedado muy bien la textura y lo de las patas arriba le da un toque artístico.

    Para lo de los juegos no te puedo responder pero para lo de la impresión 3d sí que tiene que estar de una sola pieza, a no ser que hagas piezas que encajen y luego las quieras ensamblar o pegar, todo depende, por ejemplo aunque tu hicieses una figura de una sola pieza si luego quisiese hacerla más grande del área de impresión tendrías que hacer cortes por ejemplo en brazos, piernas y torso con el programa Meshmixer, (por poner uno) imprimir pieza a pieza y luego ensamblarlo, pero ese ya es un caso no tan habitual así que por lo general te diría que sí, que de una sola pieza, pero, si vas ha hacer un render por de producto, por ejemplo, pues supongo que da un poco igual así que yo lo haría como más cómodo me fuese. Yo no me obsesionaría demasiado por hacerlo de una manera u otra simplemente me adaptaría al fin que le voy a dar, pero que me corrijan los expertos.

  2. #1757
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    Calculadora

    Bueno, este trabajo no me dió tantos problemas como el despertador, aunque sí algunos , gracias a este reto voy cogiéndole algo el truco. :D

    Reto para aprender Blender-calculadora.jpgReto para aprender Blender-calculadora-wire.jpg

  3. #1758
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    Hola, la calculadora es un trabajo más sencillo que los anteriores, pero también tiene su miga para dejarlo bien, y lo has hecho muy bien amigo, solo me sobra algún destello en la esquina, pero vamos, es un trabajo muy bueno. Enhorabuena.
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  4. #1759
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    Hola, la calculadora es un trabajo más sencillo que los anteriores, pero también tiene su miga para dejarlo bien, y lo has hecho muy bien amigo, solo me sobra algún destello en la esquina, pero vamos, es un trabajo muy bueno. Enhorabuena.
    Sí, es cierto, ahora que lo veo le sobra algún destello como bien dices, como siempre, gracias por tu comentario.

  5. #1760
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    Zippo

    He de decir que este he disfrutado bastante haciéndolo, además he aprendido un montón, sobre todo a mezclar texturas, el haber aprendido a poner visualización de las texturas desde la cámara y es un antes y un después.
    Gracias como siempre por vuestros comentarios.

    Reto para aprender Blender-render.jpgReto para aprender Blender-wireframe.jpg

  6. #1761
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    Cita Iniciado por buratatxo Ver mensaje
    He de decir que este he disfrutado bastante haciéndolo, además he aprendido un montón, sobre todo a mezclar texturas, el haber aprendido a poner visualización de las texturas desde la cámara y es un antes y un después...
    Gracias como siempre por vuestros comentarios.

    Reto para aprender Blender-render.jpgReto para aprender Blender-wireframe.jpg
    Y los materiales te quedan de fábula...
    Buen trabajo.

  7. Gracias buratatxo Agradece este post
  8. #1762
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    He de decir que este podría pasar por una fotografía, enhorabuena, estás avanzando muy bien.
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  9. #1763
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    ¡Muchas gracias! aprecio mucho vuestros comentarios y me animan a seguir.

  10. #1764
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    Este era bastante más facilito que el anterior, ahora a por el siguiente.

    Reto para aprender Blender-render.jpgReto para aprender Blender-renderwire.png

  11. #1765
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    Te está saliendo con las texturas, enhorabuena.
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  12. Gracias buratatxo Agradece este post
  13. #1766
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    ¡Muchas gracias amigo!, aprecio mucho tus comentarios.
    Después de un tiempo sin poder practicar por motivos que no vienen al caso aquí está el tren de juguete.

    Reto para aprender Blender-render.jpgReto para aprender Blender-renderwire.png

  14. #1767
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    Aquí va el altavoz.

    Reto para aprender Blender-render.jpgReto para aprender Blender-grid.jpg

  15. #1768
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    aquí va el altavoz.

    Reto para aprender Blender-render.jpgReto para aprender Blender-grid.jpg
    No vale poner fotos...
    Es broma, está muy bien.

    Lo único que veo que el circulo es un poco ovalado, tal vez le falte algún "loop" en la parte central para que quede mas redondo.
    Saludos

  16. #1769
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    No vale poner fotos...
    Es broma, está muy bien.

    Lo único que veo que el circulo es un poco ovalado, tal vez le falte algún "loop" en la parte central para que quede mas redondo.
    Saludos
    Muchas gracias Soliman, tienes razón ha quedado un poco abollado, intentaré arreglarlo esta tarde.

  17. #1770
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    No vale poner fotos.
    Es broma, está muy bien.

    Lo único que veo que el circulo es un poco ovalado, tal vez le falte algún "loop" en la parte central para que quede mas redondo.
    Saludos
    Hola de nuevo, ¿Mejor este? Gracias.

    Reto para aprender Blender-render-2-altavoces.jpg

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