He comenzado a aprender Blender recientemente, y como en todo, la práctica hace al maestro. Así que inicio este reto para todos los, que como yo, estamos empezando con este programa, como forma de autodisciplina.
Iré subiendo imágenes de objetos sencillos e ir complicándolos a medida que suba la experiencia.
Buena iniciativa Louis. Para lo de las estrías del tapón, te aconsejaría que el tapón fuera un objeto independiente del resto del rotulador. Con eso, el tapón lo dividirías con el número de segmentos que necesites para extruír las estrías. La otra opción es crear los salientes aparte (con cajas), colocar el cursor en el centro del tapón y duplicarlos alrededor tomando el cursor 3d como pivote. Eso sí, este segundo método sería más bien para un modelo sin mucho detalle o exactitud, pues si te acercases mucho al modelo, se notaría que son cajas ahí pegadas.
Ánimo con Blender.
Gracias Stormrider por los consejos. Intentaba hacer el modelo entero de una pieza y sin añadidos e intenté agregar segmentos con subdivide, y claro aparecían triángulos de debajo de las piedras. Voy a hacer sólo el tapón, como comentas.
Aquí está el marcardor ahora empiezo el nuevo, lo trabaje como un solo objeto a partir de un tuvo. Me falto agregarle un Smooth para alisarlo aún más, pero ahí esta.
Última edición por licanluis; 12-08-2010 a las 20:11
Está muy bien, así es cómo tendría que haberlo hecho yo, partiendo de un tubo y no de un cuadrado. Hubiera tenido los segmentos necesarios para hacer las estrías.
Licanluis, si quieres aportar algún objeto para hacer será bienvenido. Que no sea muy complicado.
Le has puesto color. Tu vas por nota. Licanluis, la idea del reto es aprender a modelar antes de pasar a texturizar. Ya sabes primero gatear para luego correr. De todas formas, le echaré un vistazo al tutorial, gracias.
Si tienes imágenes de una espada láser, podríamos modelarla.
De momento el cuerpo del marcador, que me ha quedado flaco. Luego le meteré mano al tapón.
Edito: habías puesto la fotografía, que torpe soy.