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Tema: Reto para aprender Cycles

  1. #856
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    Re: Reto para aprender Cycles

    A mí el que más se me asemeja al mármol es el último:

    Reto para aprender Cycles-foto-mortero-541.jpg

  2. #857
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Gracias Madrid82 por comentar.
    Necesito despertarme con esto de los nodos. Hay algún lugar en la red que hable del tema?. Los voy necesitando. Saludos gente de Blender.
    Buena cosa esto del Blender

  3. #858
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Bueno, pues haciendo pruebas como siempre... esto de los nodos de Cycles es un rollo total. No tengo ni idea de lo que estoy haciendo ni de que parámetros debo cambiar para conseguir mejores renders.
    Dejo un Blend para que lo mejoreís si queréris..
    Solo tiene una textura de imagen para la pared empaquetada.
    Saludos

    Reto para aprender Cycles-copa72.jpg
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  4. #859
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Y con pinchos...

    Reto para aprender Cycles-copa73.jpg

  5. #860
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Reto para aprender Cycles-foto-captura-593.jpg
    Yo también he estado haciendo pruebas con materiales del cycles (es un alucine). He estado viendo materiales procedurales de la página del brujo de la tribu, y esas si que confunden. Así que las he intentado con imágenes, y un poco de gimp, y al menos parece metal. Seguiré indagando con materiales haber si soy capaz de hacer un mármol creíble y seguir terminando los retos. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  6. #861
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Soliman: el material "cristal" yo creo que esta bien. Me he fijado en los nodos del material de la piedra. Utilizas el nodo "Invert" para dar relieve ¿no?. No lo conocía. Quizás si le metieras normal map también lograrías más textura. A mí, personalmente, lo que más me gusta para conseguir relieve son los mapas de desplazamiento, pero claro, necesitas subdividir mucho la maya y éso es una gran desventaja.

    Limitee: dices que necesitas "despertarte" con el tema de los nodos, pero yo creo que sabes ya mucho. De hecho, yo hay muchos nodos que utilizas que no sé ni para qué sirven. Sigue haciendo los retos que pienso que estas aprendiendo un montón.

  7. #862
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Reto para aprender Cycles-foto-mortero-398.jpg Reto para aprender Cycles-foto-captura-263.jpg
    Así me ha quedado el mortero de marmol. Hay dejo los nodos por si alguno le da por mejorarlo, que seguro es posible. Por cierto no me funciona el nodo glare, como siempre lo hacia, no se si es un bug. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  8. #863
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    Re: Reto para aprender Cycles

    wow.. y esa copa con pinchos, me has dado una idea, le regalaré una así a mi suegra. ja ja...

  9. #864
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Reto para aprender Cycles-foto-mortero-284.jpg
    Y aquí la integración del mortero con una imagen de fondo. Seguiré con el siguiente. Ya me quedan pocos.
    Buena cosa esto del Blender

  10. #865
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Necesito despertarme con esto de los nodos. Hay algún lugar en la red que hable del tema?. Los voy necesitando. Saludos gente de Blender.

    Que igual tenemos que crear un reto para aprender esto de los nodos.
    Good night and good luck

  11. #866
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Cita Iniciado por Louis Cyphre Ver mensaje
    Que igual tenemos que crear un reto para aprender esto de los nodos.
    Un reto no se, pero un post con explicación de como se consiguen según que materiales o texturas, iría de coña.
    La parte básica, más o menos la domino, pero la técnica ni zorra idea....

    A ver si algún "técnico" se anima y abre un post sobre los nodos de Cycles.

  12. #867
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Yo lo que se de los p. nodos es meter un cablecito por aquí y otro por alla, y a ver que tal (y algunos buenos videos). Se parece a la electrónica digital, aunque aquí de momento no se me ha quemado nada. Bueno que el siguiente era este.
    Reto para aprender Cycles-foto-tulipanes-534.jpg
    No tenía pensado ninguna idea; a si que he toqueteado un rato el glossy un pelin y algunos otros controles con nombres diferentes (parece mentira los que hay), y lo mismo en la composición.
    Bueno a ver si es verdad que nos ilustran un poco los técnicos en los nodos del cycles, porque son muy bonitos, pero resta no saber usarlos como es debido.
    Edito: Estaba a 500 samples (unos trece minutos)
    Última edición por limitee; 30-04-2014 a las 20:52
    Buena cosa esto del Blender

  13. #868
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Bueno, podemos aprovechar el post que ya creó El Brujo de la Tribu sobre los materiales de Blender, Cycles.

    http://www.foro3d.com/f26/materiales...es-111784.html

  14. #869
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    Re: Reto para aprender Cycles

    A mí también me interesaría mucho que abriéramos un post sobre la utilización de los nodos en Cycles, porque del Diffuse y del Glossy no paso.

  15. #870
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Para eso esta este hilo, ¿no? Es para aprender Cycles, y Cycles = Nodos... La combinaciones son tantas y tan específicas que es difícil explicarlo todo... Igual tendríais que hacer como se hacía con el "Reto para aprender Blender", poner una imagen de referencia, que cada uno intente llegar a ese resultado, y después poner los nodos e intentar explicarlos. Funcionaba bien con el modelado, aquí sería lo mismo. El problema creo que es que se ha vuelto anarquico y cada uno hace su propio reto, sin poder contrastar resultados.

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