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Tema: Reto para aprender Cycles

  1. #1096
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Pensando en mi escena he estado probando formas de hacer algo oxidado, y me ha salido un ataque de marcianitos o algo así. El render esta a 600 samples. Por ahí dejos los nodos del metal por si alguno le interesaran o quisiera comentar lo que quisiera. Así aprendemos. Saludos.

    Archivo adjunto 197268 Archivo adjunto 197269
    Pero esto sin las imágenes de las texturas poco vale.. no.
    Bueno, para hacerse una idea si, pero a no ser que sean privadas. las puedes subir?.
    Saludos y gracias.

  2. #1097
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Reto para aprender Cycles-stippled_metal_2052025.jpg Reto para aprender Cycles-rusted_metal_flaked_4060467.jpg
    aquí las tienes.
    Buena cosa esto del Blender

  3. #1098
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Gracias...
    Es que hace mucho calor aquí en la playa para ponerse a buscar texturas, je, je.
    Saludos

  4. #1099
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Reto para aprender Cycles-captura-498.png Reto para aprender Cycles-captura-499.png Reto para aprender Cycles-various0876_2_l.jpg

    He seguido haciendo algunas pruebas de materiales. Quería hacer algo parecido a la ceramica con los nodos de una manera comprensible y así me ha ido quedando. Se parece?, voy por buen camino utilizando nodos de cycles?. El bump (imagen de arriba) que he usado lo he sacado de una imagen que luego he pasado por el Gimp para quedarme con ese patrón y además tilearla. Dejo los nodos arriba por si alguno quiere comentarlos. Bueno por lo demás sigo con mi escena, que ya publicaré. Saludos.
    Última edición por limitee; 19-08-2014 a las 19:48
    Buena cosa esto del Blender

  5. #1100
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    Re: Reto para aprender Cycles

    El render de las texturas oxidadas te ha quedado muy bien. Y este último, el material ceramico, también me gusta. Lo malo de meter muchos nodos a los materiales es que aumenta el tamaño del archivo, al igual que el poner texturas muy grandes.

  6. #1101
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Reto para aprender Cycles-captura-676.png

    Esto de cuadrar la cámara me esta empezando a tocar las p... He rotado la cámara en x=90 y en y=3.737 y el shift x de la cámara un poco. Pues no obstante, siempre hay algo que parece que no encaja y al tocar una cosa se desajusta otra. Seguiré pegandome con el banco ese de la imagen. De donde lo habrán sacado; seguro que del metro. Que ladronzuelos.
    Buena cosa esto del Blender

  7. #1102
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Reto para aprender Cycles-captura-676.png

    Esto de cuadrar la cámara me esta empezando a tocar las p... He rotado la cámara en x=90 y en y=3.737 y el shift x de la cámara un poco. Pues no obstante, siempre hay algo que parece que no encaja y al tocar una cosa se desajusta otra. Seguiré pegandome con el banco ese de la imagen. De donde lo habrán sacado; seguro que del metro. Que ladronzuelos.
    Creo que vas a tener que jugar con la focal de la cámara y alejarte o acercarte con la cámara.
    Selecciona la cámara para cambiar la opción de Focal Length
    Luego cambias en Transform Orientation a LOCAL, con esto podrás "tirar" del manipulador, la cámara sin que deje de "mirar" al objeto que tienes centrado, pero al haber más distancia la perspectiva cambia, y una vez lo tienes más alejado lo enfocas con la Focal Length otra vez.
    Según modelos apenas se aprecia pero si que existe una distorsión, que me parece que es lo que veo en tu imagen.

    Reto para aprender Cycles-local.jpg

    Editado:
    Te subo un video.
    Última edición por Soliman; 20-08-2014 a las 09:48

  8. #1103
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Reto para aprender Cycles-captura-432.jpg

    Bueno ya me voy acercando, pero en vez de alejar la cámara (no lo conseguía), la he acercado y he bajado el focal length. Seguiré con mis pesquisas. Me imagino que si no pongo bien la cámara luego se notara en la iluminación, texturas, etc. Por cierto que el video que has puesto es privado. Tienes que poner la otra opción que queda además de la publica, para que solo unos cuantos puedan verla (que vean el enlace). O seguro que las dado al botón equivocado y lo querías publico.

    Edito: Nada mi gozo en un pozo

    Reto para aprender Cycles-captura-668.jpg

    La primera silla se ha ido a china. No me he dado de suficientes cabezazos.

    Reto para aprender Cycles-captura-323.jpg

    Y así esta con 100 de focal.
    Última edición por limitee; 20-08-2014 a las 11:53
    Buena cosa esto del Blender

  9. #1104
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Reto para aprender Cycles-captura-432.jpg
    Bueno ya me voy acercando, pero en vez de alejar la cámara (no lo conseguía), la he acercado y he bajado el focal length. Seguiré con mis pesquisas. Me imagino que si no pongo bien la cámara luego se notara en la iluminación, texturas, etc. Por cierto que el video que has puesto es privado. Tienes que poner la otra opción que queda además de la publica, para que solo unos cuantos puedan verla (que vean el enlace). O seguro que las dado al botón equivocado y lo querías publico.
    Edito: Nada mi gozo en un pozo
    Reto para aprender Cycles-captura-668.jpg
    La primera silla se ha ido a china. No me he dado de suficientes cabezazos.
    Reto para aprender Cycles-captura-323.jpg
    Y así esta con 100 de focal.
    Ya lo he cambiado a público.. no se que le pasó, pues todos los tengo públicos.
    ..
    Mientras más te acercas, más se distorsiona la vista del objeto. Yo creo que debería ser alejar, pero todo es cuestión de ir probando

  10. #1105
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Reto para aprender Cycles-foto-gasolinera-323.png

    Mira he hecho un render al 100% con ambient occlusion. Si se compara esta fotografía con la original en el visualizador de fotografías de Windows se ven las diferencias de lo que tengo que arreglar. Como llegar a ello es otra cosa. Pero ya va dando cierta sensación. Parece el pasatiempo de las diferencias. Haber cuantas pillas?
    Última edición por limitee; 20-08-2014 a las 14:00
    Buena cosa esto del Blender

  11. #1106
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Cita Iniciado por xWarcox Ver mensaje
    Y aquí la última actualización.

    Saludos.
    Me gusta todo el modelado de la parte tapizada en cuero, no son fáciles esos pliegues. También la forma de presentar el trabajo, en un entorno sencillo de un plano subdividido que da sensación de infinito.
    Coincido en que es extraño que el tapizado de cuero abarque también las patas, y en que el colchón necesita algo más de trabajo.

    Buen trabajo, saludos.

  12. #1107
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Reto para aprender Cycles-captura-437.png Reto para aprender Cycles-captura-439.png Reto para aprender Cycles-captura-438.png Reto para aprender Cycles-mazinger-z.jpg Reto para aprender Cycles-figura_de_mazinger_z.jpg
    Sigo con la escena de la gasolinera, pero se me ha metido en la mollera estos días modelar otra cosa. El problema son las manos. No me había metido todavía a esa clase de modelados, y no se si es lo correcto. Con un cubo lo hago?. No se si me quedará bien. Saludos.
    Última edición por limitee; 25-08-2014 a las 21:41
    Buena cosa esto del Blender

  13. #1108
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    Re: Reto para aprender Cycles

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Reto para aprender Cycles-captura-437.png Reto para aprender Cycles-captura-439.png Reto para aprender Cycles-captura-438.png Reto para aprender Cycles-mazinger-z.jpg Reto para aprender Cycles-figura_de_mazinger_z.jpg
    Sigo con la escena de la gasolinera, pero se me ha metido en la mollera estos días modelar otra cosa. El problema son las manos. No me había metido todavía a esa clase de modelados, y no se si es lo correcto. Con un cubo lo hago?. No se si me quedará bien. Saludos.
    Yo los dedos los haría con un círculo de 8 vértices.
    Y separados de la mano, pues esa parte creo que se debe de ver rígida.

    Reto para aprender Cycles-dedos.jpg

  14. #1109
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Bueno he terminado mi mazinguer. La verdad es que no tenía pensado hacerlo, pero ahí esta. Lo pasare por cycles. Lo que no tengo ni idea es que clase de metal es el que lleva puesto el robot; como venia en dibujos animados cuando era pequeño. O sea blanco, negro, azul y rojo y punto.

    Reto para aprender Cycles-foto-mazinguer-324.jpg
    Edito:
    Como se hacia en cycles para que una luz detrás de un plano imagen penetre dicho plano e ilumine la escena?, y como hacer que el plano no reciba sombras de los objetos?. Estoy toqueteando, pero no lo veo; me parece haberlo visto en algún sitio. Saludos.
    Última edición por limitee; 26-08-2014 a las 19:01
    Buena cosa esto del Blender

  15. #1110
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    Blender Re: Reto para aprender Cycles

    Reto para aprender Cycles-captura-mazinguer-121.png Reto para aprender Cycles-captura-mazinguer-122.png Reto para aprender Cycles-captura-mazinguer-123.png
    He actualizado al mazinguer (se me había olvidado al copiloto y algunos arreglos). Creo que ya está para hacer alguna escena con el.
    Edito:
    Reto para aprender Cycles-foto-mazinguer-208.jpg
    Un esbozo de lo que iría pensando.
    Última edición por limitee; 27-08-2014 a las 11:30
    Buena cosa esto del Blender

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