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Tema: Reto para aprender Cycles

  1. #1171
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    Reto para aprender cycles

    Buenas amigos, saludos a todos. Aquí sigo traveseando el Blender, experimentando materiales, luces, y modelado. En esta ocasión les traigo una práctica qué hice con un pen drive que modelé, donde le probé varios materiales, hasta qué di con los que tiene la imagen. Me gustaría escuchar consejos tal vez para mejorar algún material o no sé si ustedes lo ven bien así, en especial el material translúcido. También una duda qué tengo es que las letras que tiene arriba se me reflejan abajo, es eso normal, o es un error a la hora de crear el mapa uv? Gracias.

    Reto para aprender Cycles-llavemaya2_2.png
    Última edición por orlancr; 01-02-2015 a las 02:03
    Orlando Esquivel
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    Visiten mi reciente blog: https://orlocr.tumblr.com
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  2. #1172
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    Reto para aprender cycles

    Supongo que tendrás mal desplegada la malla o has hecho un UV de Project From View desde una vista superior cogiendo toda la malla, porque además te han quedado las letras copiadas de las de arriba, pero por la parte interior.
    Deberías hacer un corte por la mitad del objeto para poderlo desplegar en Unwrap y controlar mejor la textura.

    Reto para aprender Cycles-ce.jpg

  3. Gracias orlancr Agradece este post
  4. #1173
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    Reto para aprender cycles

    El Translucent yo lo desestimaría para ese material, te recomiendo Glass + Glossy que se verá mucho mejor sobre todo si has modelado el interior de la carcasa o usas el Solidify. Otra cosa es que la textura de madera parece muy y da la impresión de que el pen es gigante. Saludos.

  5. Gracias orlancr Agradece este post
  6. #1174
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    Reto para aprender cycles

    A esa usb te recomiendo ponerle más brillo a la parte plateada.

  7. #1175
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    Blender Reto para aprender cycles

    Reto para aprender Cycles-foto-cagarruta-302.jpg Reto para aprender Cycles-foto-cagarruta-303.jpg Reto para aprender Cycles-foto-cagarruta-303.jpg
    Estaba probando algunas formas de modelado, y ya qué parecía eso, le he intentado poner material al asunto. Se ve que hasta para estos modelados hay que aprender bastante. No a quedado tan bien, a si que seguro no molestara. Saludos.
    Última edición por limitee; 18-02-2015 a las 22:44
    Buena cosa esto del Blender

  8. #1176
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    Reto para aprender cycles

    Buenas Tardes le dejo, un pequeño avance de un proyecto que estoy realizando. Saludos Cordiales
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Reto para aprender Cycles-rinbmw.png  

  9. #1177
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    Blender Reto para aprender cycles

    Reto para aprender Cycles-captura-573.jpg
    Estaba probando materiales grunge con un video de Blenderguru, y la verdad que Cycles es una pasada con poco que se haga. Pero me imagino que el tema de texturas es otro mundo aparte y hay que buscarse la vida viendo videos para avanzar en los materiales. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  10. #1178
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    Reto para aprender cycles

    Pues sí, y cuestión de hacer experimentos y entender un poco de mates. Cómo lo has hecho? Usando un mapa de AO como mezcla?

  11. #1179
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    Blender Reto para aprender cycles

    Pues si has acertado, es un bakeo de Blender del AO, en el primer nodo Image.
    Buena cosa esto del Blender

  12. #1180
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    Reto para aprender cycles

    El Bake se usa para no tener que crear iluminación en tiempo real en los vídeo juegos, por ejemplo.
    Así te ahorrar uso de CPU o GPU.

  13. #1181
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    Reto para aprender cycles

    También se bakean mapas para facilitar el diseño de los materiales: curvature map, height, object space, AO como ha usado Limite.

  14. Gracias Nugu Agradece este post
  15. #1182
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    Blender Reto para aprender cycles

    Que callado está éste reto. Pues practicando un poco más con alguna escena sencilla.

    Reto para aprender Cycles-captura-243.jpg
    Buena cosa esto del Blender

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