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Tema: Reto para novatos

  1. #16
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    Reto para novatos

    Hey Diego ya estamos con una imagen, mucho más sencilla la cosa es empezar poco a poco.

  2. #17
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    3dsmax Otro avance

    Un avance en iluminación emulando la fotografía. Solo me faltaría un marco en ventanas y adelgazar las columnas.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Reto para novatos-foro3d-reto2.jpg  
    "fuimos hechos sin wires"
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  3. #18
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    Reto para novatos

    Mi aporte para el foro.

  4. #19
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    3dsmax Reto para novatos

    Mi aporte para el foro.
    No se te olvido algo?
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  5. #20
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    Reto para novatos

    Hola ahí va mi aportación. La imagen origen es tal y como sale de max. Materiales Mental Ray de arquitectura, el render esta con la casilla de Indirect Ilumination activada y método Mitchel 4,4 y el Final Gather en draft.

    No sé si son esos los datos que se deben dar sobre la configuración del render eso es lo que yo he manipulado, tengo que configurar más cosas?
    Las luces son Photometrics light, una fuera y dos dentro, la tercera cerca de la ventana por que las sombras del marco de la derecha quedaban muy fuertes, creo.

    El archivo postproducción la he pasado por After Effects he desenfocado 1 píxel, le he dado un poco de oscuridad en la esquina superior izquierda, he quitado saturación a la imagen de fondo, y he dado un poco de tono amarillo en la zona de la derecha, y finalmente he bajado un poco la saturación general.

    Si alguien puede indicarme que paso corregir o que configuraciones cambiar estaremos agradecidos.

    Por que quedan como manchas no queda totalmente homogénea las sombras o texturas? Es por el Final Gather? Gracias y perdonad tantas preguntas.

    Carlos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Reto para novatos-origen.jpg   Reto para novatos-postpo.jpg  

  6. #21
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    Reto para novatos

    Hey buen trabajo con respecto a las texturas y sombras es por f. Pondo en medio y sale de lujo, podrías decir que hora y eso usaste para el sol a y el fondo es postproducción?

  7. #22
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    3dsmax Reto para novatos

    Hey Gusfilms como lograste iluminar la esfera es que, a mí no me queda, a también tengo problema con las texturas de los pisos no aparecen, si alguien pueda decirme que hacer estaría muy agradecido aquí les dejo lo que llevo, y me dicen que tal.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Reto para novatos-reto12.jpg  

  8. #23
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    Reto para novatos

    Has probado añadiéndole un UV map?

  9. #24
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    Reto para novatos

    En donde? Al piso? Uvwmap. No es una textura sino una imagen escalado ¿no? Al tamaño del piso por decirlo así?

  10. #25
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    Reto para novatos

    Lo de la esfera es con un mapa de iluminación.
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  11. #26
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    Un mapa de iluminación? Como lo hago?

  12. #27
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    Reto para novatos

    Hola. Yo he usado. El material Glow (Lume) como difusse. Self-ilumination color beis y. Opacidad a 40. Sin brillos especulares.

    Y el suelo con arquitectura y dentro, un mapa de tiles y dentro de tiles, los colores con el material de madera, luego lo puedes ajustar sin uwmap solo debes configurar bien la cantidad de divisiones en tiles. Un saludo.
    Última edición por gusfilms; 21-12-2008 a las 12:07

  13. #28
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    Reto para novatos

    Si usas Vray usa este.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Reto para novatos-map.jpg  
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  14. #29
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    Reto para novatos

    Gracias tú. Pero estoy usando Mental. Igual gracias.

  15. #30
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    Reto para novatos

    Hola. He subido la calidad del Final Gather y método Mitchel 1/4, 4 y me salen unas manchas blancas en las esquinas. ¿Alguien sabe a qué es debido.

    Ccha, como va esa lámpara? Gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Reto para novatos-room.jpg  

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