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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1486
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Aquí está la malla de la cabeza. En las orejas no me he complicado. Saludos.

    Archivo adjunto 213534
    Tienes tres nudos de 6 aristas en la zona del bigote (o mejor dicho, en la zona de los moquillos ), limpiarlos es un buen reto como ejercicio de topología
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #1487
    Senior Member Avatar de oiranac
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Tienes tres nudos de 6 aristas en la zona del bigote (o mejor dicho, en la zona de los moquillos ), limpiarlos es un buen reto como ejercicio de topología
    A raíz de eso... esta tarde pondré un par de capturas de un personaje que hice para que se vea la topología que usan para el tema de la animación (o al menos la que nos dieron en el curso) el personaje en cuestión es este.

    Reto semanal de modelado-orco.jpg

    Subiré también el blend por si a alguien le interesa aunque es un personaje muy sencillo.

  3. #1488
    Senior Member Avatar de oiranac
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    Re: Reto semanal de modelado

    Dejo por aquí una capturas de la cara de frente y de lado y de las manos, así como el blend. Seguramente el personaje no sea perfecto y tenga mil cosas que arreglar pero igual le puede servir a alguien para destriparlo y ver cosas!!!

    Reto semanal de modelado-frontal.jpg Reto semanal de modelado-lateral.jpg
    Reto semanal de modelado-mano.jpgReto semanal de modelado-mano2.jpg

    Archivo blend para descargar: ogro.blend

  4. #1489
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Dejo por aquí una capturas de la cara de frente y de lado y de las manos, así como el blend. Seguramente el personaje no sea perfecto y tenga mil cosas que arreglar pero igual le puede servir a alguien para destriparlo y ver cosas!!!

    Reto semanal de modelado-frontal.jpg Reto semanal de modelado-lateral.jpg
    Reto semanal de modelado-mano.jpgReto semanal de modelado-mano2.jpg

    Archivo blend para descargar: ogro.blend
    Muchas gracias canario.
    Yo intento hacer la topología lo mejor que puedo siempre (que no quiere decir que este bien ) pero me trae de cabeza corregir algunos loops o nudos de 6 aristas. Muchas veces me da la impresión que la malla hace lo que le da la gana. A ver si viendo tu ogro me quedo con la idea de como hacer algunas cosas

  5. #1490
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Tienes tres nudos de 6 aristas en la zona del bigote (o mejor dicho, en la zona de los moquillos ), limpiarlos es un buen reto como ejercicio de topología
    ¿Y como los limpio?. ¿Con un pañuelo?. Lo estoy intentando.
    Reto semanal de modelado-captura-281.jpg
    Aunque me he visto cuatro de estos entes peligrosos.
    Buena cosa esto del Blender

  6. #1491
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    ¿Y como los limpio?. ¿Con un pañuelo?. Lo estoy intentando.
    Reto semanal de modelado-captura-281.jpg
    Aunque me he visto cuatro de estos entes peligrosos.
    Podría ser rollo así. Master Shazam ilumínanos!!!

    Reto semanal de modelado-captura-281.jpg

  7. #1492
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    Re: Reto semanal de modelado

    A mi se me ocurre algo como esto (aunque no sé si si sería correcto para animar o cosas de esas xD)..

    Reto semanal de modelado-captura-281.jpg

    Salu2

    PD. Me acabo de dar cuenta que lo del merge en los vértices de los "bigotes" es una tontería (quedaría igual que si se movieran esos vértices sin más xD). Habría que eliminar el loop que hace "circunferencia" alrededor de la nariz (el que pasa por esos vértices) para que realmente quedarán sólo 4 aristas.
    Última edición por Vic3D; 12-12-2015 a las 16:58
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, asi en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, asi como nosotros perdonamos algunos blueprints. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  8. #1493
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Podría ser rollo así. Master Shazam ilumínanos!!!
    Se me ocurre esta solución "kleenex"
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto semanal de modelado-captura-281_rtq_shaz.jpg  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    John Lasseter

  9. #1494
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Gracias a los tres por dar ideas. Haciendo un mix de vuestras imágenes se puede arreglar. Ya seguiré sacando cosas del reto esta semana. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  10. #1495
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Reto semanal de modelado-captura-302.jpg

    Ya he terminado el modelado básico. Le pondria con sculpt los agujeritos de los costuras del abrigo y luego bakearlo. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  11. #1496
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    Re: Reto semanal de modelado

    Saludos amigos hace algún tiempo que no pasaba, me decidí por el escenario es un reto difícil :D les mando un avance, saludos y un abrazo espero tenerlo antes del 24 :P

    Reto semanal de modelado-reto.png

  12. #1497
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Suerte. A ver si lo terminas hasta el día H.
    Buena cosa esto del Blender

  13. #1498
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Se me ocurre esta solución "kleenex"
    Tu arreglo me ha puesto palote

  14. #1499
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    Re: Reto semanal de modelado

    Me he puesto un poco tarde a ello, pero aquí mando un adelanto sin texturas. Saludos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto semanal de modelado-untitled.png  

  15. #1500
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Tu arreglo me ha puesto palote
    Uuuy, que me haces sonrojar
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

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