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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1516
    Senior Member Avatar de Vic3D
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno creo que ya está, el pelo me ha costado bastante y me hace unos reflejos un poco raros, pero no tengo ni idea de gimp ni postproducción... que creo que seria la forma de solucionarlo, también me he animado con las texturas, y para mi sorpresa creo que están bastante bien jeje.
    A ver qué os parece, mañana subiré los wire.
    Saludos.Archivo adjunto 214235Archivo adjunto 214237
    Te ha quedado muy bien neo, ha mejorado un montón con las texturas y el pelo. Creo que poquito a poco vas cogiendo estilo propio.

    Salu2
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, asi en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, asi como nosotros perdonamos algunos blueprints. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  2. #1517
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Pues la verdad es que ha quedado bastante chula...
    Yo creo que con un ligero retoque en los párpados (aunque en la referencia salga con los ojos redondos) le daría más realismo.
    Un buen trabajo.
    Saludos
    La verdad es que me he peleado bastante con los ojos...y con el pelo jeje, además de darle más realismo a lo que es la forma me hubiera gustado mejorar el material de las dos cosas, pero no he sabido hacerlo ni siguiendo un tutorial. Pero bueno todo se andará , ahora quiero hacer un personaje que represente a blender...todo un reto.
    Gracias por todo Soliman.

  3. #1518
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Te ha quedado muy bien neo, ha mejorado un montón con las texturas y el pelo. Creo que poquito a poco vas cogiendo estilo propio.

    Salu2
    Gracias Vic, a base de insistir parece que las cosas van saliendo jeje.
    Saludos y a darle caña a blender .

  4. #1519
    Senior Member
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    Re: Reto semanal de modelado

    Has mejorado mucho Neo, sobre todo en cuanto a modelado te veo muy bien. Con respecto a los materiales, quizás veo los ojos sin brillo y la piel demasiado rosa (también podrías meterle SSS, sé que soy pesado con éso pero mejora mucho los personajes)
    Saludos y enhorabuena!

  5. #1520
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    3dsmax Re: Reto semanal de modelado

    Hola a todos! Hace mucho tiempo que sigo los retos semanales y he querido aportar mi granito de arena. El reto es de la semana 11, no es actual pero es el primer reto que he realizado. La verdad es que se aprende muchísimo realizando estos ejercicios, espero ir terminando retos que tengo pendientes y compartirlos con vosotros. He utilizado 3D Studio Max y Photoshop.

    Aprovechando este mensaje os deseo un feliz año nuevo a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto semanal de modelado-refsemana11.jpg   Reto semanal de modelado-reto_semana_basic.jpg   Reto semanal de modelado-reto_semana_11.jpg  

  6. #1521
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Has mejorado mucho Neo, sobre todo en cuanto a modelado te veo muy bien. Con respecto a los materiales, quizás veo los ojos sin brillo y la piel demasiado rosa (también podrías meterle SSS, sé que soy pesado con éso pero mejora mucho los personajes)
    Saludos y enhorabuena!

    Gracias Sergio, tienes toda la razón,hasta ahora solo me he centrado en aprender a modelar, que todavía me queda y mucho jeje. Como le decía a Soliman no he sabido mejorar el material de los ojos ni del pelo, con la piel me pasa lo mismo, no acabo de tener claro como funciona el SSS y por eso no lo he aplicado, me tengo que poner las pilas con muchas cosas jeje.
    Aprovecho para desearte un ¡¡FELIZ AÑO NUEVO!! y que en el futuro alguien con dos dedos de frente reconozca tu forma de trabajar, o mejor dicho tu talento, eres un pedazo de artista. La vida no es sencilla, por eso no hay que olvidarse de la " Doble P".
    ¡¡ FELIZ AÑO NUEVO !! a todos los compañeros del foro y a ti Capi... te considero un compañero más.

  7. #1522
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Re: Reto semanal de modelado

    En este hilo cada día se ve más calidad y entusiasmo, enhorabuena por los progresos que estáis haciendo, feliz año nuevo a todos también.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  8. #1523
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    En este hilo cada día se ve más calidad y entusiasmo, enhorabuena por los progresos que estáis haciendo, feliz año nuevo a todos también.
    Y más de 1.500 respuestas y más de 80.000 visitas. (eso debe ser récord.. je, je).
    Feliz Año igualmente para todos.

  9. #1524
    Senior Member
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    Re: Reto semanal de modelado

    Feliz Año a todos los compañeros del foro!
    Gracias Neo por tus palabras. En éso estamos, intentando conseguir empleo. De hecho hay gente que está interesada en mi trabajo, pero hay un inconveniente: que te piden conocimientos de Maya. Desgraciadamente Blender, aun siendo un magnífico programa, no es utilizado en los estudios de animación. Así que aquí estoy... Para empezar, intentando bajarme la versión gratuíta de Maya para estudiantes que hay en la página web de Autodesk. Pero no hay manera, me baja todos los archivos menos el más importante, que me da error. En fin, esto va pa largo...Un saludo Neo y Feliz Año!

  10. #1525
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Feliz Año a todos los compañeros del foro!
    Gracias Neo por tus palabras. En éso estamos, intentando conseguir empleo. De hecho hay gente que está interesada en mi trabajo, pero hay un inconveniente: que te piden conocimientos de Maya. Desgraciadamente Blender, aun siendo un magnífico programa, no es utilizado en los estudios de animación. Así que aquí estoy... Para empezar, intentando bajarme la versión gratuíta de Maya para estudiantes que hay en la página web de Autodesk. Pero no hay manera, me baja todos los archivos menos el más importante, que me da error. En fin, ésto va pa largo...Un saludo Neo y Feliz Año!
    De esta... ?
    http://www.autodesk.mx/education/free-software/maya

  11. #1526
    Senior Member
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Sí. Lo he intentado varias veces y nada.

  12. #1527
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Sí. Lo he intentado varias veces y nada.

    Yo lo acabo de bajar y lo he instalado sin problemas..

  13. #1528
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Yo lo acabo de bajar y lo he instalado sin problemas..
    Jo, pues a mí de todos los archivos que se bajan, el primero, el Maya ejecutable no se me baja. Voy a intentarlo de nuevo, igual es que me falta algo en el ordenador.

  14. #1529
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Jo, pues a mí de todos los archivos que se bajan, el primero, el Maya ejecutable no se me baja. Voy a intentarlo de nuevo, igual es que me falta algo en el ordenador.
    Puede ser el tamaño que es bastante grande...

  15. #1530
    Senior Member
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Puede ser el tamaño que es bastante grande...
    Pues igual, porque efectivamente ocupa un montón. Con lo bien que estoy yo con Blender

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