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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1591
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Y aquí dejo mi render del reto. Esta vez he usado una cabeza low poly, ajustándola en edición y en sculpt. No he podido poner muchos samples porque mi ordenador decia qué no (ya ves que carácter); será cuestión de jubilarlo. Bueno tengo que hacer unas tareas, así que, hasta el nuevo reto. Saludos.
    Edito: Se me olvidaba decir que las gafas las he sacado de este sitio: http://www.blendswap.com/blends/view/70347.
    Si yo tuviera qué modelar absolutamente todo de cada una de mis escenas no acababa nunca, y, aunque también es cierto que siempre modifico todo lo que me bajo de Blendswap, en definitiva es una gran ayuda.
    Te ha quedado bien el modelado, lo único podrías trabajar más los materiales y texturas (detalles como los cristales dé las gafas, que no son opacos, etc)

  2. #1592
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Todavía no lo he terminado, pero este personaje está muy guapo y así me obligo a hacerlo cuando sepa más de materiales y texturas. Creo que haces muy bien en subir el nivel de las referencias oiranac, de una buena puede salir un buen modelo, pero de una mala es más jodido que salga algo guapo, da igual la experiencia qué tengamos los participantes.
    Sergio, a este sí que le he puesto S, aunque no estoy seguro de haberlo hecho bien del todo. Saludos y a por el próximo
    Archivo adjunto 214678Archivo adjunto 214679.
    Yo creo que sí lo has hecho bien el S, se nota sobre todo en las orejas.
    Me gusta el modelado, se parece bastante al concept original, sobre todo en las facciones. Ahora ya puedes trabajar algo más las texturas y materiales. Muchas veces con meterle un simple normal map a la ropa ya consigues la textura de tela.

  3. #1593
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Te ha quedado muy bien neo, ¿pero donde está el abrigo? Saludos.
    Esta en proceso Limite, un proceso muy largo.

  4. #1594
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Yo creo que sí lo has hecho bien el S, se nota sobre todo en las orejas.
    Me gusta el modelado, se parece bastante al concept original, sobre todo en las facciones. Ahora ya puedes trabajar algo más las texturas y materiales. Muchas veces con meterle un simple normal map a la ropa ya consigues la textura de tela.
    . Gracias por confirmarme que el S está bien sergio, la verdad es que soy durillo para estas cosas, me alegra qué te guste el personaje y respecto a las texturas lo dejo para más adelante, a ver si avanzo con el otro personaje que tengo a medias, que a este paso va para largo. Gracias otra vez, saludos.

  5. #1595
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    Re: Reto semanal de modelado

    Aquí va mi reto 66. intentaré texturizarlo el finde.
    Reto semanal de modelado-reto66.jpg

  6. #1596
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Enhorabuena por el escenario oiranac, me imagino que texturizar todo eso tendrá su faena, yo no me atrevo ni con los personajes. Saludos.

  7. #1597
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    Re: Reto semanal de modelado

    Semana 67. ou yeah. El escenario es de Sidxartxa y el personaje de James Castillo. A modelar.
    Reto semanal de modelado-refsemana67.jpg Reto semanal de modelado-refsemana67p.jpg.
    Mensaje para el administrador. Cambia rápido la imágen del reto en el foro que Limite se enfada XD

  8. #1598
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    Re: Reto semanal de modelado

    Saludos
    Ojala les guste este modelo
    un abrazo
    Reto semanal de modelado-reto67.png
    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  9. #1599
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    Saludos
    Ojala les guste este modelo
    un abrazo
    Reto semanal de modelado-reto67.png
    .
    El modelo está bien, la textura, se te ha ido la mano. Saludos
    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
    VIDEOS
    VIMEO
    Beati Hispani quibus bibere vivere est
    BLENDERADICTO

  10. #1600
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    El modelo está bien, la textura, se te ha ido la mano. Saludos.
    Si en eso tienes razón tendré que buscar algo más acorde, saludos
    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  11. #1601
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    Saludos.
    Ojala les guste este modelo. Un abrazo.
    Reto semanal de modelado-reto67.png.
    Si me permites una crítica, no hace falta qué hagas el modelo el mismo día qué lo pongo. Haciendo las cosas a las prisas para terminarlo y ya está no creo que ayuden mucho a qué mejores modelando. Tómate tu tiempo en hacer las cosas para intentar mejorar que tienes una semana para hacer el modelo.

  12. #1602
    Usuario Senior
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    Re: Reto semanal de modelado

    la verdad que soy un poco acelerado con esto, pero tienes razón, saludos.
    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  13. #1603
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    .
    Ojala les guste este modelo. Un abrazo.
    ¡Que rápido. Hay que calentar el vaso un poco mas
    Buena cosa esto del Blender

  14. #1604
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    ¡Bajadas. Un saludo y a modelar.
    Buena cosa esto del Blender

  15. #1605
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    Re: Reto semanal de modelado

    buenos días.
    Me gustó bastante el personaje de la semana pasada y no pude evitar intentar modelar.
    Me falto tiempo, pero aquí está lo que he llegado a hacer.
    Reto semanal de modelado-reto-de-modelado.jpg.
    De esta semana me ha llamado la atención la edificación, así que, voy a ver si convino eso y algo que tengo ganas de hacer con la técnica qué tan de moda está últimamente "low poly" a ver qué sale. Saludos, Pablo.

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