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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1636
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Si que lo habéis cogido con ganas!! a este paso lo dejáis hasta texturizado, a darle caña .

  2. #1637
    Senior Member Avatar de enriquemop
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    Re: Reto semanal de modelado

    Pero que cabrones que sois buena presión metéis y eso ME ENCANTA!

  3. #1638
    Senior Member Avatar de TALENT CRAZY
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    Re: Reto semanal de modelado

    Alejop! Ya tengo la escena prácticamente acabada, esta es la casa con la definición ya casi finiquitada, faltan añadir detalles a las sillas y esparcir un poco las Euralitas (Tejado). Ya están los UV sacados de cada cosa, organizados por colores sólidos, y directa a pasar por chapa y pintura! ^.^

    Reto semanal de modelado-render-04-casa-con-definicion-al-80-pc-by-tc.png

    Mañana creo que lo tengo acabado.. Me faltaría solo modelar adornos periféricos en low y montarles sus texturas. =D

    Un saludo! #TC

  4. #1639
    Senior Member Avatar de oiranac
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    Re: Reto semanal de modelado

    Yo de momento llevo solo la casa. Llevais un ritmo que no veas mamones xD

    Reto semanal de modelado-wip.jpg

  5. #1640
    Senior Member Avatar de Vic3D
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    Re: Reto semanal de modelado

    Otro que se ha animado con el escenario (muy chulo).. De momento cómo oiranac sólo llevo la casa jeje

    Reto semanal de modelado-reto.png

    Salu2
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, asi en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, asi como nosotros perdonamos algunos blueprints. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  6. #1641
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por TALENT CRAZY Ver mensaje
    Alejop! Ya tengo la escena prácticamente acabada, esta es la casa con la definición ya casi finiquitada, faltan añadir detalles a las sillas y esparcir un poco las Uralitas (Tejado). Ya están los UV sacados de cada cosa, organizados por colores sólidos, y directa a pasar por chapa y pintura! ^.^

    Reto semanal de modelado-render-04-casa-con-definicion-al-80-pc-by-tc.png

    Mañana creo que lo tengo acabado.. Me faltaría solo modelar adornos periféricos en low y montarles sus texturas. =D

    Un saludo! #TC
    ¿Y los bevels? Veo todas las aristas duras. Fundamentos básicos del modelado.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #1642
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¿Y los bevels? Veo todas las aristas duras. Fundamentos básicos del modelado.
    Las prisas.. las prisas...
    Son malas compañeras...

  8. #1643
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Yo por mi parte sigo con los personajes. A ver que tal me va quedando. Me empiezo a soltar con el modo sculpt. Saludos compañeros del arte 3d

    Reto semanal de modelado-captura-302.jpg
    Buena cosa esto del Blender

  9. #1644
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    Re: Reto semanal de modelado

    Les traigo un adelanto de mi escena saludos amigos.

    Reto semanal de modelado-casa2.png
    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  10. #1645
    Senior Member Avatar de oiranac
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por blendermaniatico Ver mensaje
    Les traigo un adelanto de mi escena saludos amigos.
    Reto semanal de modelado-casa2.png
    Al recortar las texturas directamente del modelo se ve bastante feo por las esquinas y por ejemplo las mangueras de los depósitos de gasolina se ven demasiado planos y le da un toque cutrillo :/

  11. #1646
    Senior Member Avatar de TALENT CRAZY
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    Re: Reto semanal de modelado

    Bien visto Shazam! Con detalles así es como se hace mejorar la comunidad!

    Estaba planeado Soliman! :3 Jajaja Es que no quiero petar la escena con tanta definición mientras esté en obras, para sacar renders de prueba de texturas e iluminación va más fluido así, de que todo cuadre les meto Smooth con Bevel y a renderizar el final!

    El lío es que algunos UV no van a estirar bien las texturas por estar hechos "Pre Bevel" y tocará sacarlos de nuevo.. Pero bueno está. Todo sea por agilizar el rendimiento de la máquina.. :D

  12. #1647
    Senior Member Avatar de Vic3D
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    Re: Reto semanal de modelado

    Más cosicas, no me gusta nada como me han quedado las sillas pero bueno, si me pongo tiquismiquis no lo acabo ni en un mes xD

    Reto semanal de modelado-retogasol.png

    Salu2
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, asi en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, asi como nosotros perdonamos algunos blueprints. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

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  13. #1648
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Más cosicas, no me gusta nada como me han quedado las sillas pero bueno, si me pongo tiquismiquis no lo acabo ni en un mes xD

    Reto semanal de modelado-retogasol.png

    Salu2
    Va teniendo presencia. Si es que la iluminación y los materiales/texturas dan el acabado y son importantísimos (para abrir debate).
    ---
    Reto semanal de modelado-captura-283.jpg

    Bueno yo por mi parte hasta ahora voy de esta manera. Haber si le veis algún parecido (que personajes tan raros). El pelo con partículas me esta costando; cambia totalmente a peor la apariencia del modelo. No sé de qué manera voy a hacerlo. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  14. #1649
    Senior Member Avatar de enriquemop
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    Re: Reto semanal de modelado

    Primer render de la gasolinera.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto semanal de modelado-fuel-station-1.png  

  15. #1650
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por enriquemop Ver mensaje
    Primer render de la gasolinera.
    Pues quitando el tonel que así sin texturas parezca que tiene las tablas muy separadas, lo demás está guapísimo...

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