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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1771
    Senior Member Avatar de oiranac
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Crisart Ver mensaje
    Hola. Estaba viendo los retos y quise hacer el de la semana 70. Es un modelado simple, sin subsurf ni smooth. Los edificios ya los tenía de otro proyecto.

    Blender+Cycles. La primera imagen es solo en Blender y la segunda con un detalle más en Photoshop. También quería preguntar que sucedió con los retos que había de Cycles y porque casi no hay temas relacionados a Cycles? Gracias.
    Me encanta, me parece espectacular. Podrías subir un wire de la escena para echarle un ojo?. Sobre los retos de Cycles ni idea, eso se lo tendrás que preguntar al creador del hilo XD.

  2. #1772
    Aprendiz de Blender
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    Re: Reto semanal de modelado

    Buenas amigos, después de mucho tiempo, pude al fin medio terminar el personaje 70. Faltan bastantes detalles de texturas, pero desgraciadamente eso es lo que más consume tiempo, y no tengo casi nada por ahora. Por aquí lo dejo por el momento, espero les guste. Saludos.

    Reto semanal de modelado-final.png
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
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  3. #1773
    Miembro Avatar de Crisart
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    Red face Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Me encanta, me parece espectacular. Podrías subir un wire de la escena para echarle un ojo?. Sobre los retos de cycles ni idea, eso se lo tendrás que preguntar al creador del hilo xD
    El creador del hilo creo que ya no frecuenta este foro, pero varios de los que participan aquí, también lo hacían en el reto de cycles y Tenía curiosidad.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto semanal de modelado-retosemana70wire002.png  

  4. #1774
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    La gente no se apunta a los retos; lastima, con lo bonito que es esto del diseño y con Blender. Yo aprendí mucho siguiendo los retos. Tu imagen está muy bien pero hay que meter a eso texturas y te quedaría de lujo. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  5. #1775
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas amigos, después de mucho tiempo, pude al fin medio terminar el personaje 70. Faltan bastantes detalles de texturas, pero desgraciadamente eso es lo que más consume tiempo, y no tengo casi nada por ahora. Por aquí lo dejo por el momento, espero les guste. Saludos.
    Te ha quedado muy buena. ¿Has hecho a mano los bordados? Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  6. #1776
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por blendermaniatico Ver mensaje
    Saca el wire. Haber como diseñas las entrañas.
    Buena cosa esto del Blender

  7. #1777
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas amigos, después de mucho tiempo, pude al fin medio terminar el personaje 70.
    Faltan bastantes detalles de texturas, pero desgraciadamente eso es lo que más consume tiempo, y no tengo casi nada por ahora.
    Por aquí lo dejo por el momento, espero les guste. Saludos.

    Reto semanal de modelado-final.png
    Enhorabuena Orlando, podrías subir la malla...estaría muy bien poder verla.
    Un saludo.

  8. #1778
    Miembro
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Saca el wire. Haber como diseñas las entrañas.
    Te dejo el diseño de maya, saludos limitee.

    Reto semanal de modelado-screenshot_1.png Reto semanal de modelado-screenshot_2.png
    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  9. #1779
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    En este caso de este reto no hace falta que diseñes el personaje de una pieza. Puedes hacer la cabeza desde la base del cuello aparte, los brazos y piernas por otro lado y el cuerpo también a parte y sacar de ahí el vestido. Puedes sacar mejor el wire si marcas la opción "optimal display" del modificador de subdivisión.

    Reto semanal de modelado-captura-477.jpg
    Buena cosa esto del Blender

  10. #1780
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por blendermaniatico Ver mensaje
    Te dejo el diseño de maya, saludos limitee.

    Reto semanal de modelado-screenshot_1.png Reto semanal de modelado-screenshot_2.png
    Como sugiere Limitee, espero que la densidad de la malla se vea así por que no tienes activado el Optimal Display del modificador Subdivision Surface, si no, deberías reducir los polígonos a la mitad, pensando en que sea animable, claro. Es lo que damos por hecho siempre, para que la actividad sea más provechosa, un supuesto entorno de producción para series, cortos o películas.

    En ese sentido, si me permites, veo varios nudos de seis aristas que podrías corregir, dos en las orejas, arriba y abajo, uno en el pómulo y otro en el ala de la nariz; todo esto a cada lado de la cara, como es lógico. Por lo demás la malla está bastante bien, muy homogénea. El vestido perfecto, óptimo para el Cloth.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  11. #1781
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    Re: Reto semanal de modelado

    Gracias límite y shazam por los consejos uno con esto cada ves se va mejorando, esperó ya el otro reto ir cometiendo menos errores, saludos. Aprovecho de hacer una una consulta estoy aprendiendo game logic y necesitó poner texto por ejemplo puerta cerrada o leer notas si alguien me pueda ayudar muy agradecido, saludos amigos.
    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  12. #1782
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Una vez que tengas una malla "base" con buena topología (como la del video de abajo), tienes que dar mejor forma a la malla. La tuya se parece poco a la original.
    https://www.youtube.com/watch?v=86JiuZpbi_w
    Y hacer unas manos decentes
    https://www.youtube.com/watch?v=tsdFkl2qjCU
    Es cuestión de practicar. Saludos.
    Edito: Puedes bajarte mallas de cabeza low poly y practicar el encaje en tu modelo (con edición proporcional), y así vas aprendiendo también sobre topologia: www.blendswap.com
    Buena cosa esto del Blender

  13. #1783
    Senior Member Avatar de daniel1971
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    Re: Reto semanal de modelado

    Reto 72, bah uno de los que hay para hacer, espero les guste.

    Saludos.

    Reto semanal de modelado-personaje-72-1-final.png

  14. #1784
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Esta genial. Felicidades.
    Buena cosa esto del Blender

  15. #1785
    Senior Member Avatar de oiranac
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Reto 72, bah uno de los que hay para hacer, espero les guste.

    Saludos.

    Reto semanal de modelado-personaje-72-1-final.png
    La unión de la nariz y las orejas te han quedado muy regular, da la sensación de que te falta geometría por ahí.

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