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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1996
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Mola, con el ruido te ha quedado rollo survival horror jeje

    Salu2
    Gracias vic3d por comentar la imagen. Es que no se acaban de limpiar nunca las jodias. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  2. #1997
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por aprats1 Ver mensaje
    El resultado es espectacular si señor.

    Solo veo un pequeño detalle que no me acaba de convencer del todo. Los clasificadores que se ven en la estantería a mi parecer se salen un poco de la época que se supone que representa esta escena (lo digo basándome en el resto de objetos). No creo que en esos años hubieran clasificadores de color amarillo chillón o al menos que se movieran de forma habitual por las oficinas. A mi criterio personal creo que en este caso serían clasificadores más clásicos como estos.

    Archivo adjunto 222624
    Todo lo demás está perfecto. Felicidades. Buen trabajo!
    Gracias por comentarme la imagen. Bueno, es un reto. Cualquier aporte es bienvenido y se trata de ir aprendiendo. Aunque en el tema de las imágenes de los concept hay de todo un poco. Se les va la cabeza de vez en cuando.
    Buena cosa esto del Blender

  3. #1998
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Gracias por comentarme la imagen. Bueno, es un reto. Cualquier aporte es bienvenido y se trata de ir aprendiendo. Aunque en el tema de las imágenes de los concept hay de todo un poco. Se les va la cabeza de vez en cuando.
    Está claro que el arte de un artista casi todo vale, no tiene nada que ver con el punto de vista y la opinión de alguien , solo doy mi punto de vista y opinión personal.

    A ver si tengo tiempo para participar en el próximo reto será mi primer reto en el foro.

  4. #1999
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Gracias vic3d por comentar la imagen. Es que no se acaban de limpiar nunca las jodias. Saludos.
    A mi en interiores (o escenas oscuras) me pasa un huevo también, por eso casi nunca hago xD.

    Aunque en tu imágen no quedaba mal del todo, me recordó un poco al juego Outlast (aunque ahí lo del ruido es a posta jeje)

    Salu2
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, asi en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, asi como nosotros perdonamos algunos blueprints. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  5. #2000
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    Re: Reto semanal de modelado

    Enhorabuena Limitee por tu trabajo en el reto de este mes. Solo acabarlo ya tiene mucho mérito! Estoy de acuerdo que la iluminación da una sensación más de miedete que la de la imagen original, que parecía más de un finde de relax en la casa de campo. Mola!

    Aprovecho para subir mi versión "en color" del reto del mes pasado, para darlo por finiquitado.

    Reto semanal de modelado-frontalc4.png

    Saludos.

  6. #2001
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Arale cuantos samples le has puesto a la cosa. Se nota todavía ruido. Mira este video:
    Se nota con eso un montón la reducción de ruido y tiempo en el renderizado. Te ha quedado bien. Yo le pondría emisión abundante por las pantallas.
    Buena cosa esto del Blender

  7. #2002
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Arale cuantos samples le has puesto a la cosa. Se nota todavía ruido. Mira este video:
    Se nota con eso un montón la reducción de ruido y tiempo en el renderizado. Te ha quedado bien. Yo le pondría emisión abundante por las pantallas.
    Ui, unos cuantos, 500 creo, lo que pasa es que he añadido mucho ruido para darle guarrería a la mesa y que no pareciera nueva, veo que no ha dado el efecto que quería xD.

  8. #2003
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Yo por la experiencia que voy teniendo es mejor siempre quitar todo el ruido (si nos deja).
    Buena cosa esto del Blender

  9. #2004
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Yo por la experiencia que voy teniendo es mejor siempre quitar todo el ruido (si nos deja).
    No no, el ruido no es del cycles es de pospo, para añadirle guarrería a la mesa, polvo, rayones, un poco de óxido y darle un toque de brillo a las pantallas para que irradien un poco de luz, ojo, algo de ruido se quedó seguro, pero supongo que te refieres a la suciedad que he puesto por encima para envejecer el modelo le daré otra vuelta a ver si doy con la sensación que buscaba y cuela :D

    gracias!

  10. #2005
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    ¿Y el nuevo reto qué?. Pon alguna cosilla para picar.
    Buena cosa esto del Blender

  11. #2006
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    ¿Y el nuevo reto qué?. Pon alguna cosilla para picar.
    El nuevo reto se quedó en la cámara lubitel que ya postee, y que aún tengo pendiente de mejorar el modelo. Cuando lo haga, lo subiré :D.

  12. #2007
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Me refiero a que Oiranac ponga alguna cosa hasta que termine de postear el nuevo.
    Buena cosa esto del Blender

  13. #2008
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Me refiero a que Oiranac ponga alguna cosa hasta que termine de postear el nuevo.

    oooooooops xD

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