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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #421
    Usuario completo Avatar de oiranac
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blue70 Ver mensaje
    Hola a todos.
    Estuve viendo algunos de los retos, y sus trabajos son buenísimos. Me gustaría ser parte de ellos, pero no creo llegar a terminarlos o por lo menos llegar a ése nivel de detalles que ustedes le dan, tal vez cuando adquiera un poco más de experiencia me anime a hacerlos.
    Sigan haciendo retos, yo de cerca los estaré siguiendo. Saludos.
    No te ofendas por lo que te voy a decir, pero eso que dices es una excusa. Si siempre pones la excusa de que nunca llegaras a un nivel, efectivamente nunca lo harás. No porque no seas capaz, sino porque no lo vas a intentar y nunca vas a progresar. Yo hace 2 años más o menos que empecé con Blender digamos que en serio y todo el año pasado practique Blender a diario, no había un día en el que no usaba Blender. Este año lo he tenido un poco más complicado porque me he montado mi propio negocio, pero aun así he intentado sacar tiempo semanal para modelar 6/7 horas a la semana. Yo te recomiendo que, aunque lo veas muy difícil practiques todo lo que puedas porque solo así vas a crecer y vas a aprender cosas. Por supuesto aquí estamos todos para lo que necesites y resolverte las dudas que podamos.
    Te recomiendo que empieces por el reto 1 que es más fácil y luego ya se va complicando, así no te agobias y vas superándote poco a poco. Si no lo puedes acabar en una semana por lo que sea pues date un par de días más y hazlo mejor que puedas, lo importante es ir adquiriendo conocimientos y aprendiendo de los fallos y de lo que vas aprendiendo.
    Ayer leí una frase por twitter que es muy antigua, pero que te recuerda qué no hay que rendirse "El maestro ha fallado más veces de las que el principiante siquiera ha intentado". Mucho animo.

  2. #422
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Reto semanal de modelado

    A lo bruto, en una sentada.
    No tiene nada de texturas y solo le he puesto algún material para distinguir zonas.
    EDITADO:
    Jo, me creía qué eran pantalones y es la forma de la chaqueta. Que error más tonto.
    Lo dejo así, pero el original se ve que lleva chaqueta.
    .
    Reto semanal de modelado-reto1.jpg
    Última edición por Soliman; 16-01-2015 a las 00:48
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  3. #423
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Ya te podías apuntar a este reto Seguro que te vendría bien de alguna manera
    ---
    A mí también me ha dado por darle un poco al Blender
    Reto semanal de modelado-captura-502.jpg
    Se va pareciéndo. Mola esto del sculpt y hacer personajes; anima bastante. Creo que en una semana será suficiente. Lo iré dejando para mañana. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  4. #424
    Usuario completo Avatar de daniel1971
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    A lo bruto, en una sentada.
    No tiene nada de texturas y solo le he puesto algún material para distinguir zonas.
    EDITADO:
    Jo, me creía qué eran pantalones y es la forma de la chaqueta. Que error más tonto.
    Lo dejo así, pero el original se ve que lleva chaqueta.
    Reto semanal de modelado-reto1.jpg.
    Con esos pantaloncitos no quedo muy hombrecito,
    El modelado como siempre excelente.
    Abrazos

  5. #425
    Usuario completo Avatar de daniel1971
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    Re: Reto semanal de modelado

    Yo aquí les dejo el mio.
    Espero les guste. Saludos.
    Reto semanal de modelado-reto-24-final.png

  6. #426
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Joder que sensación de personaje con buena iluminación y texturas. Pues que te ha quedado muy bien y en corto tiempo. Para animarlo.
    ---
    Reto semanal de modelado-captura-201.jpg
    Yo hoy le he dado un ratillo al programa y colega Blender. Me van quedando los brazos y las piernas. No está mal para ser mi primer personaje animable. Se nota el tiempo pasado con Blender. Bueno lo voy dejando para el fin de semana. Saludos Blendeantes.
    Buena cosa esto del Blender

  7. #427
    Usuario Senior Avatar de xmasb
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    Re: Reto semanal de modelado

    A ver si me ánimo con las texturas, de momento esto es lo que hay.
    Reto semanal de modelado-personaje24pw.jpg

  8. #428
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Hola a todo el mundo , me queda mucho por aprender sobre Blender, prácticamente todo, pero aun así me gustaría participar en los retos semanales creo que es una iniciativa muy bien pensada, os felicito por vuestros trabajos muy guapos, como es lógico yo no me acercare ni de lejos, pero lo haré lo mejor que pueda.
    Una pregunta, se puede elegir entre el decorado y el personaje o lo ideal es hacer las dos cosas. no se si voy a llegar a tanto.
    Un saludo.

  9. #429
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Hola a todo el mundo , me queda mucho por aprender sobre Blender, prácticamente todo, pero aun así me gustaría participar en los retos semanales creo que es una iniciativa muy bien pensada, os felicito por vuestros trabajos muy guapos, como es lógico yo no me acercare ni de lejos, pero lo haré lo mejor que pueda.
    Una pregunta, se puede elegir entre el decorado y el personaje o lo ideal es hacer las dos cosas. no se si voy a llegar a tanto.
    Un saludo.
    Puedes hacer o empezar por dónde quieras.
    La única regla, es divertirse y aprender a modelar. Saludos
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  10. #430
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Reto semanal de modelado-captura-204.jpg Reto semanal de modelado-captura-205.jpg Reto semanal de modelado-captura-206.jpg
    Otro rato hoy sábado con Blendér y ya me van quedando las pantorrillas. Se va pareciendo ¿no? Si esto del programa tenía qué tener alguna pega: es viciante; al menos no hay que pagar ni licencias, ni un dichoso euro. Saludos comunidad diseñante Blendeante.
    Buena cosa esto del Blender

  11. #431
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Bueno así va mi personaje de momento, tengo una consulta me podríais decir como se renderiza mostrando la malla como lo ha hecho xmasb. Saludos.
    Reto semanal de modelado-per1.png

  12. #432
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno así va mi personaje de momento, tengo una consulta me podríais decir como se renderiza mostrando la malla como lo ha hecho xmasb. Saludos.
    Si utilizas Blender Render (Internal de Blender) puedes bajarte un addon que con solo presionar un botón, te creará dos materiales uno con la estructura de alambre (Wire) y otro con el color del material.
    Script para crear render de alambre.
    Y si lo quieres hacer manualmente:
    .
    Aunque hay una manera más fácil con el Frestyle.
    Si esperas un momento subo un video.
    Última edición por 3dpoder; 09-02-2015 a las 11:55 Razón: 7489
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  13. #433
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Reto semanal de modelado

    Esta forma sería aprovechando el Frestyle. Donde solo hay que marcar los lados que salgan en el render y luego podemos utilizar el contorno o se puede suprimir ese contorno si no nos interesa.
    .
    Última edición por 3dpoder; 09-02-2015 a las 11:58 Razón: 7490
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  14. #434
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Muchas gracias Soliman, te lo has currado con el video me a bastante claro. Gracias otra vez por el tiempo que le has dedicado a la respuesta. Saludos.

  15. #435
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Reto semanal de modelado-foto-reto-veinticuatro-333.jpg.
    Ya lo he terminado. Si van saliendo las cosas, en un personaje se tarda mucho menos. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

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