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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #556
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    Reto semanal de modelado

    Muy buenas, Limite pues si que parece que le has puesto unos años a tu personaje, pero esta guapo te a quedado bien, a mí me ha pasado lo contrario me ha quedado más joven, empiezo haciendo una cosa y acaba saliendo otra, en fin, practica.
    Tengo un par de dudas, en la primera imagen no puedo mostrar la malla, no se supongo que, será porque el personaje también tiene el material del pelo.Reto semanal de modelado-wi.jpg
    Y la segunda la está hecha con Cycles, 2500 muestras. ¿son muchas, son pocas? No tengo ni idea en Cycles no se ni asignar los materiales.

    Reto semanal de modelado-2500.jpg

  2. #557
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    Blender Reto semanal de modelado

    Neo te han quedado brazos y piernas demasiados delgados. Si tienes la imagen cargada en el fondo deberías usarla para pillar (Alt+click derecho) los loops de bordes y escalarlos (a parte de moverlos y rotarlos, si hiciera falta) adecuadamente a sus tamaños. Luego podrías usar en ellos el modificador multiresolution con Sculpt para dar detalles. Los zapatos te podrían quedar mejor; es un cubo con subdivisión (no son muy dificiles). El cuello y los puños de la camisa te han quedado muy bien. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  3. #558
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    Reto semanal de modelado

    Hola Daniel, tus personajes quedan de película, y no es una frase echa podrían formar parte de cualquier peli.
    Es un gustazo poder ver tu trabajo cada semana.

    Reto semanal de modelado-personaje-29-final.png

  4. #559
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Neo te han quedado brazos y piernas demasiados delgados. Si tienes la imagen cargada en el fondo deberías usarla para pillar (Alt+click derecho) los loops de bordes y escalarlos (a parte de moverlos y rotarlos, si hiciera falta) adecuadamente a sus tamaños. Luego podrías usar en ellos el modificador multiresolution con Sculpt para dar detalles. Los zapatos te podrían quedar mejor; es un cubo con subdivisión (no son muy difíciles). El cuello y los puños de la camisa te han quedado muy bien. Saludos.
    Anda pues ahora que lo dices si que son de finillos sí, con los zapatos no me he comido mucho el coco, estreno ordenador y quería probar Cycles a ver cómo quedaba el personaje. Por cierto ¿Cómo va el reto de aprender Cycles? Tu participas ¿no?
    y lo del Sculpt, uf ahí no me meto todavía, primero modelado, luego Cycles y luego, ya veremos Blender es mucho Blender.

  5. #560
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    Blender Reto semanal de modelado

    Y el nuevo reto, ¿para cuándo? Hace un airecito y frio por estas latitudes que se me enfrian los dedos.
    Buena cosa esto del Blender

  6. #561
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    Reto semanal de modelado

    Bueno os dejo el personaje modificado y los wire.

    Reto semanal de modelado-pelo-malla.jpgReto semanal de modelado-wire.jpgReto semanal de modelado-wire2.jpg

  7. #562
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Hola Daniel, tus personajes quedan de película, y no es una frase echa podrían formar parte de cualquier peli.
    Es un gustazo poder ver tu trabajo cada semana.

    Reto semanal de modelado-personaje-29-final.png
    Gracias neo, para mí es un placer que te gusten mis trabajos. Comentarios así, dan ganas de seguir adelante, sé que me falta afinar detalles, pero bueno tiempo al tiempo.
    Tus trabajos también veo que van mejorando día a día y eso se nota, así que, ha seguir adelante, que siendo perseverante, veras los frutos logrados.
    Abrazos

  8. #563
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    Reto semanal de modelado

    Dejo por aquí mi escenario, voy a publicar ya los retos que se me ha pasado el tiempo.

    Reto semanal de modelado-final2.jpg

  9. #564
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    Reto semanal de modelado

    Reto de la semana 30. El escenario es de Isaac Orlof y el personaje es de Chloé Nicolay.

    Reto semanal de modelado-refsemana30.jpg Reto semanal de modelado-refsemana30p.jpg

  10. #565
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    Blender Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy bien el modelado.
    Ya me he bajado las imágenes, y tirare por los escenarios. A sin que ha modelar insensatos (no se ha quien se lo he visto decir). Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  11. #566
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    Reto semanal de modelado

    Muy guapas las imágenes, el escenario lo veo complicado para mí y los perros son mi debilidad, así que, al lío¡

  12. #567
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todos, quería hacer una consulta, pues no me queda claro, este reto semanal es exclusivo para usuarios de Blender? Saludos, Pablo.
    Actualizo -------------
    Zass, acabo de leer el primer mensaje, ahí se aclara mi pregunta, siendo la respuesta que da igual en que software hagamos el modelado". Saludos, y, me apunto, aunque para él de esta semana llegue a último momento y soy un completo amateur, intentaré entregar algo.

  13. #568
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    .
    Posdata: He puesto el icono de Blender porque es el programa qué uso. Si queréis usar otro pues la verdad es que me da igual, lo importante es participar, aunque USEIS Un SOFTWARE INFERIOR A Blender.
    Paumasip que software vas a usar?
    Buena cosa esto del Blender

  14. #569
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    Red face Reto semanal de modelado

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    Paumasip que software vas a usar?
    Voy a usar Modo.

  15. #570
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, aquí les dejo el personaje del reto 30. Espero les guste. Saludos.

    Reto semanal de modelado-personaje-30.png
    Reto semanal de modelado-personaje-30-mallado.png

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