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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #616
    Senior Member Avatar de daniel1971
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    Re: Reto semanal de modelado

    Hola a todos!!
    Me gusto el escenario, así que aca les dejo el mio.
    Espero les guste.
    Abrazos

    Reto semanal de modelado-escenario32-final.png

  2. #617
    Senior Member Avatar de neo
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    616

    Re: Reto semanal de modelado

    Muy buenas Daniel, joder tío...que manera de mejorar la imagen, demasiado pal cuerpo jeje. Tengo algunas preguntas para ti, ¿has usado el blam o la has hecho a ojo?, ¿como lo haces con las texturas...aunque tengas una super biblioteca no creo que tengas por ejemplo las de los cactus...?,¿ has usado otro programa o solamente blender?.

    Bueno de momento doy por finalizado el interrogatorio jeje, pero al fin y al cabo estamos en un foro ¿no?.

    Un saludo y enhorabuena.

  3. #618
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Neo te he grabado un video usando el blam. La verdad es que lo he hecho rápido (son tres minutos) y no ha quedado tan bien; es cuestión de poner otras líneas paralelas. Pero se ve la mecánica. Yo esta vez lo he hecho situando la cámara a ojo.



    Este es un progreso

    Reto semanal de modelado-captura-207.jpg

    Saludos compis.
    Buena cosa esto del Blender

  4. #619
    Senior Member Avatar de neo
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    616

    Re: Reto semanal de modelado

    Mil gracias Limitee, con los personajes parece que voy haciendo pero con los escenarios estoy más liado que la pata de un romano...a ver si me voy aclarando.
    saludos y gracias compañero.

  5. #620
    Senior Member Avatar de daniel1971
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Muy buenas Daniel, joder tío...que manera de mejorar la imagen, demasiado pal cuerpo jeje. Tengo algunas preguntas para ti, ¿has usado el blam o la has hecho a ojo?, ¿como lo haces con las texturas...aunque tengas una super biblioteca no creo que tengas por ejemplo las de los cactus...?,¿ has usado otro programa o solamente blender?.

    Bueno de momento doy por finalizado el interrogatorio jeje, pero al fin y al cabo estamos en un foro ¿no?.

    Un saludo y enhorabuena.
    Hola querido amigo neo
    Antes que nada gracias por el halago, me alegra que te guste.

    Contestando el interrogatorio

    Para empezar te comento que utilice blam.
    Con respecto a las texturas, es un mundo aparte, digamos que tengo una biblioteca, no super, pero tengo una que con el tiempo va creciendo. Muchas imágenes las bajo de internet y otras las voy creando yo pintandolas con "Texture Paint"..
    La del cactus, si la tengo y la he bajado de internet, te la adjunto por si quieres utilizarla.
    Y con respecto a que programa he utilizado, a veces utilizo Photoshop para hacer algún retoque, que en este proyecto no fue el caso porque lo realice todo en blender, hasta su composición.

    Soy una bestia creando videos, realmente no entiendo mucho de eso. Pero trataré de grabar uno para que puedas ver como trabajo con las texturas.
    Si alguien me explica como grabar con el Camtasia Studio, en que formato grabar para que no sea grande el archivo, se vea en buena calidad y no demande horas subirlo, se los agradecería para poder ayudarlos un poco más

    Abrazos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto semanal de modelado-il_fullxfull.333087483.jpg   Reto semanal de modelado-cactus_png3816.png  

  6. #621
    Senior Member Avatar de daniel1971
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    Mar 2007
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Neo te he grabado un video usando el blam. La verdad es que lo he hecho rápido (son tres minutos) y no ha quedado tan bien; es cuestion de poner otras líneas paralelas. Pero se ve la mecanica. Yo esta vez lo he hecho situando la cámara a ojo.
    Hola limetee!!

    Vi tu video, te recomiendo que a la hora de usar blam, utilices los tres ejes x, y, z, es más preciso.
    Y por otro lado, tengan en cuenta la imagen que van a utilizar, una cosa es una imagen arquitectónica que tiene sus líneas perfectas y otra cosa es una imagen al estilo cartoon..
    No tengan miedo en deformar el modelo, ajusten el modelo a la imagen, si ven que se les deforma mucho busquen un equilibrio. Si se pierde un poco la simetría no importa, tampoco llegar al caso extremo, pero no busquen perfecciones geométricas cuando en este tipo de imágenes "cartoon" no las necesita. Justamente la gracia de este tipo de imágenes son sus deformaciones!!

    Abrazos.

  7. #622
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Reto semanal de modelado-reto-treintaidos-302.jpg
    Yo ya la he terminado. Le puesto un difuminado de colores en los materiales de los objetos con un bsdf toon. Bueno no ha quedado tan mal

    En espera del siguiente reto y metiéndome ahora en otros asuntos que tengo que hacer. Saludos.
    Edito:
    Reto semanal de modelado-reto-treintaidos-303.jpg Reto semanal de modelado-reto-treintaidos-304.jpg
    Última edición por limitee; 18-03-2015 a las 00:31
    Buena cosa esto del Blender

  8. #623
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Hola querido amigo neo
    Antes que nada gracias por el halago, me alegra que te guste.

    Contestando el interrogatorio

    Para empezar te comento que utilice blam.
    Con respecto a las texturas, es un mundo aparte, digamos que tengo una biblioteca, no super, pero tengo una que con el tiempo va creciendo. Muchas imágenes las bajo de Internet y otras las voy creando yo pintándolas con "Texture Paint"..
    La del cactus, si la tengo y la he bajado de Internet, te la adjunto por si quieres utilizarla.
    Y con respecto a que programa he utilizado, a veces utilizo Photoshop para hacer algún retoque, que en este proyecto no fue el caso porque lo realice todo en blender, hasta su composición.

    Soy una bestia creando videos, realmente no entiendo mucho de eso. Pero trataré de grabar uno para que puedas ver como trabajo con las texturas.
    Si alguien me explica como grabar con el Camtasia Studio, en que formato grabar para que no sea grande el archivo, se vea en buena calidad y no demande horas subirlo, se los agradecería para poder ayudarlos un poco más

    Abrazos
    Hola Daniel,yo como no puede ser de otra manera...no te puedo indicar cual es la mejor manera de hacer el video, digamos que la tecnología y yo no nos llevamos demasiado bien jeje, si ves que te vas a complicar o a perder mucho tiempo por favor déjalo, no quiero abusar de tu buena voluntad y te lo agradezco de todas maneras.
    Otra duda que tengo es lo que comentas de marcar los tres ejes en el blam, lo he intentado pero solo tengo dos opciones, adjunto una imagen.


    Reto semanal de modelado-ejes.png

    seguramente sea una pregunta absurda, pero yo no le veo la solución.
    Un abrazo y gracias por todo.

  9. #624
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Reto semanal de modelado-reto-treintaidos-302.jpg
    Yo ya la he terminado. Le puesto un difuminado de colores en los materiales de los objetos con un bsdf toon. Bueno no ha quedado tan mal
    En espera del siguiente reto y metiéndome ahora en otros asuntos que tengo que hacer. Saludos.
    Te a quedado muy guapo Limitee, sin duda tu también llevas muchas horas de vuelo con blender.
    Te felicito.

  10. #625
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Reto semanal de modelado-captura-223.jpg

    Para usar tres puntos de referencia pon la opción from 3th vanishing point y utiliza x, y, z del grease pencil.
    Estoy intentando ajustar con el blam y con tres puntos este reto 32 y parece que no tiene el dibujo original una perspectiva bien realizada.

    Reto semanal de modelado-captura-224.jpg

    Pon la cámara imitando la imagen y como a dicho Daniel deforma a tu gusto.
    Última edición por limitee; 17-03-2015 a las 22:48
    Buena cosa esto del Blender

  11. #626
    Senior Member Avatar de daniel1971
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Hola Daniel,yo como no puede ser de otra manera...no te puedo indicar cual es la mejor manera de hacer el video, digamos que la tecnología y yo no nos llevamos demasiado bien jeje, si ves que te vas a complicar o a perder mucho tiempo por favor déjalo, no quiero abusar de tu buena voluntad y te lo agradezco de todas maneras.
    Otra duda que tengo es lo que comentas de marcar los tres ejes en el blam, lo he intentado pero solo tengo dos opciones, adjunto una imagen.


    Reto semanal de modelado-ejes.png

    seguramente sea una pregunta absurda, pero yo no le veo la solucion.
    Un abrazo y gracias por todo.
    Solo agrega un tercer eje, no es necesario pasar a from 3rd vanishing point

    Ahí subí un video horrible, hecho medio rápido, pero bueno se ve como lo utilizo. Espero les sirva!!



    Abrazos
    Última edición por daniel1971; 18-03-2015 a las 00:21

  12. #627
    Senior Member Avatar de neo
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    616

    Re: Reto semanal de modelado

    Muchas gracias chicos, voy muy retrasado y tengo poco tiempo pero intentaré adelantar lo que pueda.
    saludos y gracias otra vez.

  13. #628
    Senior Member Avatar de marc31
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    Re: Reto semanal de modelado

    Oh! Un reto de modelado 3d activo en el foro, !no lo había visto!. He usado 3ds max y Sculptris. No he puesto la cuerdecita en el balcón, ni los fondos lejanos, pero bueno, todo sea por practicar. A ver si me da tiempo a hacer también el personaje.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto semanal de modelado-finalretocadoph.jpg   Reto semanal de modelado-finalwire.jpg  
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  14. #629
    Senior Member Avatar de neo
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    Jan 2015
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    616

    Re: Reto semanal de modelado

    Muy buenas compañeros , muchas gracias por el video Daniel de no ser por ti y por Limitee todavía estaría dándole vueltas al tema, creo que ya lo pillo aunque puede que las mallas me queden como un cuadro de picasso jeje.
    Os dejo el personaje de esta semana, mañana aunque tengo poco tiempo seguiré con el escenario.
    Saludos.


    Reto semanal de modelado-wfr.pngReto semanal de modelado-wlat2.pngReto semanal de modelado-per.png

  15. #630
    Senior Member Avatar de Vic3D
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    Re: Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy bien neo, parece que se te dan bien los personajes.. :D Yo estoy intentando hacer el escenario, aunque no creo que lo pueda acabar a tiempo porque lo he pillado un poco tarde jeje

    Salu2

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