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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #721
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Bueno para seguir con la misma dinámica otra pregunta...aportar no aporto mucho pero preguntar...a ver quien me dice que no .
    ¿hay alguna manera de hacer visible los rayos de luz para que hagan un efecto parecido al de una linterna o faros de coche? creo que quedaría bien en el escenario de esta semana. De momento va así.

    Reto semanal de modelado-untitled.png

    Saludos y blendear lo que podáis.

  2. #722
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Hola amigo Neo, de hecho estoy participando en el reto; hace como 2 meses más o menos me integré, solo que por el momento solo estaba en Facebook en el grupo de Blendeame; no sabía que llevaban los retos acá también en 3DPoder. Lo de la consulta de la princesa, si el pelo lo estoy moldeando con sculpt, con el modificador multires subdividido en 4. Gracias por la felicitación amigo, espero poder seguir participando por este medio también. Saludos!

    aaaaa vale, pues pásate por aquí también estaría muy bien ver tus trabajos cada semana.
    Un saludo.

  3. #723
    Senior Member Avatar de daniel1971
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno para seguir con la misma dinámica otra pregunta...aportar no aporto mucho pero preguntar...a ver quien me dice que no .
    ¿hay alguna manera de hacer visible los rayos de luz para que hagan un efecto parecido al de una linterna o faros de coche? creo que quedaría bien en el escenario de esta semana. De momento va así.

    Reto semanal de modelado-untitled.png

    Saludos y blendear lo que podáis.
    Quizás te sirva neo, esta en ingles eso si, pero es fácil.

    https://www.youtube.com/watch?v=VyLOZWevi8g

  4. #724
    Senior Member Avatar de daniel1971
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Hola muchachones, tiempo sin saludarlos. Espero estén bien. He estado practicando modelado orgánico y aquí les traigo los personajes que llevo hasta el momento, tengo otros tres en proceso de texturas que espero compartir pronto. No son muchos pero por algo se empieza. Espero sean de su agrado. Saludos!

    Archivo adjunto 203794 Archivo adjunto 203795 Archivo adjunto 203796 Archivo adjunto 203797 Archivo adjunto 203798 Archivo adjunto 203799
    También por aquí querido amigo Orlando?

    Me alegra mucho tenerlo por aquí, no sabia que estaba en el foro

  5. #725
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Quizás te sirva neo, esta en ingles eso si, pero es fácil.

    https://www.youtube.com/watch?v=VyLOZWevi8g

    Justamente es eso a lo que me refería, ahora a ver si soy capaz de dejarlo en condiciones.
    Muchas gracias Daniel.

  6. #726
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    También por aquí querido amigo Orlando?

    Me alegra mucho tenerlo por aquí, no sabia que estaba en el foro
    Así es amigo Daniel, aquí he aprendido un 60% de lo que se hasta el momento. Espero que compartamos muchos modelos, aprendizaje y conocimientos. Ahí vamos siempre hacia adelante con muchas ganas de seguir aprendiendo de este hermoso mundo del 3D, en especial de Blender. Saludos mi amigo!
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  7. #727
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Reto semanal de modelado-reto-treintaicinco-517.jpg

    Terminado este reto 35. Bueno que es jueves, y el nuevo reto que pasa?. Se nos ha dormido el master.. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  8. #728
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cuesta cogerle el truco a este efecto de la luz el render sale con mucho ruido. La última imagen tiene 4000 muestras pero la verdad es que queda bien.

    Reto semanal de modelado-4000muestras.jpg
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto semanal de modelado-35.jpg  
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas Reto semanal de modelado-35.jpg 
    Última edición por neo; 10-04-2015 a las 00:00

  9. #729
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Te salen luciérnagas en el render neo. He visto este video por la red. No se que tal funciona la cosa porque no me ha dejado verlo (no lo he visto todavia).



    Seguro que te sirve para algo.
    Y también creo que puedes tocar esos botones de la imagen de abajo.

    Reto semanal de modelado-captura-333.jpg
    Última edición por limitee; 10-04-2015 a las 20:13
    Buena cosa esto del Blender

  10. #730
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    Re: Reto semanal de modelado

    Semana 36!!!!! el escenario es de Ariel Belingo y el personaje de patrick-q. Mi reto lo pondré en estos días porque no he tenido tiempo para terminarlo. A modelar!!!

    Reto semanal de modelado-refsemana36.jpg Reto semanal de modelado-refsemana36p.jpg
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto semanal de modelado-refsemana36.jpg  

  11. #731
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Bajadas las imágenes. La verja esa, como la hacemos?. En algún sitio he visto el hacerla rápido, pero ahora no me acuerdo. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  12. #732
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Gracias por el video y la orientación limitee, si que me sale el render con mucho ruido...seguramente habré tocado algo que no debía o falta algo por tocar jeje, respecto a la verja yo creo que con el adoon estructura nos puede valer.

    Reto semanal de modelado-estructura.jpg



    Lo de la imagen solo es un plano subdividido osea que más rápido imposible.

    Un saludo.

  13. #733
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Reto semanal de modelado

    Pues si, podría valer con ese modificador "wireframe". Y con respecto del auto, no seria mejor con algún blueprint o a palo seco?.
    Buena cosa esto del Blender

  14. #734
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    No se... si lo queremos hacer bien bien con blueprint es lo suyo.

  15. #735
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Bueno compis, ya he empezado con el reto y tengo esta duda. Estoy haciendo la caravana y me gusta como queda pero no se si estoy creando muchos loops y en el caso de texturizar sea un problema...por otro lado creo que los loops que tiene son necesarios.
    En fin no se, me gustaría saber vuestra opinión.
    Un saludo.



    Reto semanal de modelado-loops.png

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