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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1171
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    Re: Reto semanal de modelado

    Soliman cuando acabe al chaval con gorra, intentaré ponerle poros y arrugas para probar el pintado del normal, para probarlo y saber si merece la pena usarlo.
    Muy guapas las casas fenómenos.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  2. #1172
    Usuario completo Avatar de daniel1971
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    Magnífico.
    Me encanta.
    Muchas gracias xmasb, me alegra qué te guste.
    Abrazo

  3. #1173
    Usuario completo Avatar de daniel1971
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    Re: Reto semanal de modelado

    Reto 50 terminado.
    Reto semanal de modelado-escenario_50.png

  4. #1174
    Usuario Senior Avatar de xmasb
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    Re: Reto semanal de modelado

    Reto semanal de modelado-semana50_01.jpg.
    Terminado también.

  5. #1175
    Usuario Novato Avatar de neosck
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    Thumbs up Re: Reto semanal de modelado

    Enhorabuena a los dos. Están muy bien.
    A ver si saco algo de tiempo hoy y término el modelado del personaje que este fin de semana voy a tener más bien poco. Me faltan por modelar los pantalones, las piernas, la especie de faja qué lleva y lo que parece una capa dividida. Además, de arreglarle un poco el pelo (de momento parecen tentáculos saliendo de su cabeza ) y algunas cosas más. No sé si me dará tiempo.
    Que malo es ser tan lento.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Reto semanal de modelado-avance-01.png  

  6. #1176
    Aprendiz de Blender
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    Re: Reto semanal de modelado

    Reto semanal de modelado-casaterminada.png.
    Buenas amigos. Aquí les dejo el reto 49 ya con texturas. Sé que todavía faltan algunas, pero por aquí lo voy a dejar.
    Las texturas las pinté en su mayoría en Blender. Espero les guste. Saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
    Pinterest: https://www.pinterest.com/oesquivela...do-3d-blender/

  7. #1177
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Reto semanal de modelado-casaterminada.png.
    Buenas amigos. Aquí les dejo el reto 49 ya con texturas. Sé que todavía faltan algunas, pero por aquí lo voy a dejar.
    Las texturas las pinté en su mayoría en Blender. Espero les guste. Saludos.
    Lo que te dije Orlando, lo has bordado, no le falta ni la cerveza del letrero, me gusta todo especialmente el césped, las texturas de las piedras, en fin, me encanta. Un trabajo de 10, enhorabuena.

  8. #1178
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Bueno chicos, tengo mucho lío y no lo voy a poder acabar, pero de todas maneras no quiero dejar de participar en el reto, así que, esto es mejor que nada. Saludos.
    Reto semanal de modelado-fr.jpgReto semanal de modelado-per.jpg

  9. #1179
    Usuario Novato Avatar de neosck
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    Re: Reto semanal de modelado

    Reto semanal de modelado-reto-semana-50.png.
    Aquí está mi personaje de esta semana. Me hubiese gustado definir más el pelo o hacerlo de otra forma. También detallar un poco más el modelo, pero veo que no me va a dar tiempo, así que, aquí presento esto.
    Le estoy cogiendo el gusto a esto del modelado, pero me tengo que poner las pilas también con el texturizado, que los colores sólidos no le van bien a todo .
    Un saludo.

  10. #1180
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Reto semanal de modelado

    Está muy bien, pero hazle las pupilas más grandes para qué no parezca qué está sorprendido

  11. #1181
    Usuario Novato Avatar de neosck
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Está muy bien, pero hazle las pupilas más grandes para qué no parezca qué está sorprendido .
    Gracias. Le veía cara de tonto, pero no sabia por que

  12. #1182
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Reto semanal de modelado

    ¿El reto era modelar solos sofás o la escena entera? ¿Vale elegir detalles y descartar elementos? ¿Se permite camera mapping?
    Pregunto por conocer las reglas, llevo tiempo con ganas de participar. Tampoco veo que hagáis feedback con los wires para qué los nuevos aprendan de topología y flujo de lops. : (Que toca pelotas el Shazam este)
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  13. #1183
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¿El reto era modelar solos sofás o la escena entera? ¿Vale elegir detalles y descartar elementos? ¿Se permite camera mapping?
    Pregunto por conocer las reglas, llevo tiempo con ganas de participar. Tampoco veo que hagáis feedback con los wires para qué los nuevos aprendan de topología y flujo de lops. : (Que toca pelotas el Shazam este).
    No eres ningún toca pelotas .
    Yo pensé lo mismo al ver los renders de los sofás (que había qué haber hecho la escena entera) pero como nadie dijo nada y, en las reglas no se especifica, pues no dije nada.
    El tema de los wires me parece una buenísima idea. Yo estoy empezando y me hago la picha un lío muchas veces para hacer las cosas. Me vendría bien ver cómo los demás compañeros han hecho las cosas que a mi se me han atragantado y así aprender.

  14. #1184
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¿El reto era modelar solos sofás o la escena entera? ¿Vale elegir detalles y descartar elementos? ¿Se permite camera mapping?
    Pregunto por conocer las reglas, llevo tiempo con ganas de participar. Tampoco veo que hagáis feedback con los wires para qué los nuevos aprendan de topología y flujo de lops. : (Que toca pelotas el Shazam este).
    El reto era de modelado, pero la gente se a animado y hace unos trabajos increíbles con sus texturas y postproducción,
    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
    VIDEOS
    VIMEO
    Beati Hispani quibus bibere vivere est
    BLENDERADICTO

  15. #1185
    Usuario completo Avatar de neo
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    Re: Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¿El reto era modelar solos sofás o la escena entera? ¿Vale elegir detalles y descartar elementos? ¿Se permite camera mapping?
    Pregunto por conocer las reglas, llevo tiempo con ganas de participar. Tampoco veo que hagáis feedback con los wires para qué los nuevos aprendan de topología y flujo de lops. : (Que toca pelotas el Shazam este).
    .
    Hola SHAZAM, de toca pelotas nada todo lo contrario ya te agradecí una vez este mismo comentario. Yo pongo los wires de vez en cuando, pero vamos como creo que soy el único y tampoco interesa demasiado no le doy más vueltas, creo que hacemos mal, porque es verdad que se disfruta del reto, pero perdemos la oportunidad de aprender unos de otros, y no hablo solo de topología también de los escenarios, en mi caso tengo mucho que aprender de las dos cosas.
    Dicho esto, tampoco me quiero quedar sin ver los trabajos de texturas que hacen los compañeros, hay auténticos profesionales por aquí.(hay que ver el ser humano, que bicho más avaricioso lo quiere todo ).
    Bueno no me enrollo más, como veis el personaje no tiene orejas, tampoco se las ve, y esos ojos tan grandes me dieron mucha lata y no me gustan como me han quedado, pero bueno algo es algo.
    Neosck podrías mostrar la malla de los pies y de las manos, te quedan muy bien.
    Reto semanal de modelado-free-fr.jpgReto semanal de modelado-free-lat.jpg HEY, que se me olvidaba, aprovecho para daros las gracias a ti y a Soliman, es un privilegio contar con vuestra ayuda.

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