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Tema: alignAxisToVect (Python BGE)

  1. #1
    Senior Member Avatar de Juani
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    421

    Blender alignAxisToVect (Python BGE)

    Buenas, os dejo este apunte.
    Saludos.

    alignAxisToVect

    Está presente en todos los objetos del juego, alinea uno de los ejes del objeto desde el que se llama con un vector tridimensional dado.
    Este método toma los siguientes parámetros: el vector al cual se quiere alinear el eje, un número entero que representará que eje alinear(0: eje X, 1: eje Y, 2: eje Z) y un número entero 0 y 1 que determina la fracción del cambio total que se hace.Este último parámetro tiene el mismo efecto que el suavizado, por ejemplo, si el eje x de un objeto necesita hacer un giro de 90 grados para estar alineado con el vector dado, y el parámetro vale 0.5, se hará un giro de 45 grados.


    alignAxisToVect(vector, axis= 2, Factor = 1.0)
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  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Torrevieja-Alicante
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    10,193

    Re: alignAxisToVect (Python BGE)

    Muy bien...
    Pero ya que estamos, le ponemos las seis direcciones, je, je.

    Teclas:
    ASDF
    ZX
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  3. #3
    Senior Member Avatar de Juani
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    Montilla (Córdoba)
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    421

    Re: alignAxisToVect (Python BGE)

    Pues ya puestos.. hagamos que orbite alrededor de un sol.
    Saludos Soliman.
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