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Tema: Apagar pantalla progresivamente Unity

  1. #1
    Usuario Senior Avatar de Jhonatan00_00
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    Apagar pantalla progresivamente Unity

    Buenos dias, estoy tratando de hacer esta chorrada que a principio puede parecer muy básica y muy facil de hacer pero que como en Blitz3D, si no te la ingenias no es nada facil.
    Recuerdo que en Blitz3D lo conseguí metiendo la cámara en un cubo negro, el cual lo hacia transparente cuando queria que la pantalla se encendiese progresivamente, pero esto es una chapuza, ¿de que manera se hace en unity?
    Un saludo.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Apagar pantalla progresivamente Unity

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  3. #3
    Usuario Senior Avatar de Jhonatan00_00
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    Re: Apagar pantalla progresivamente Unity

    Buenos dias, es eso lo que quiero hacer, aunque ese video ya lo habia visto y la solución que utilizan es la de poner algo frente a la camara que se pueda hacer transpartente como en el caso del cubo de Blitz3D que he comentado antes.

    En este otro video lo hacen con un plano al cual le aplican un material que lo pueden hacer transparente y es lo mismo, pero es que parece no haber otra manera:


    Lo he hecho con el plano y funciona, pero la barra de vida, etc se queda sobre el plano negro y quisiera que quedase por debajo de el, ¿como se consigue?
    Un saludo.

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